#ifndef HALIDE_CODEGEN_WEBGPU_DEV_H #define HALIDE_CODEGEN_WEBGPU_DEV_H /** \file * Defines the code-generator for producing WebGPU shader code (WGSL) */ #include namespace Halide { struct Target; namespace Internal { struct CodeGen_GPU_Dev; std::unique_ptr new_CodeGen_WebGPU_Dev(const Target &target); } // namespace Internal } // namespace Halide #endif