disp_direct.h
#ifndef _DISP_DIRECT_H_
#define _DISP_DIRECT_H_
#define COLOR_EMPTY 0x00
#define COLOR_RED 0x01
#define COLOR_GREEN 0x02
#define COLOR_BLUE 0x03
#define COLOR_CYAN 0x04
#define COLOR_MAGENTA 0x05
#define COLOR_YELLOW 0x06
#define COLOR_ORANGE 0x07
#define COLOR_TRANSPARENT_BLACK 0x08
#define COLOR_BLACK 0x09
#define COLOR_GRAY 0x0A
#define COLOR_WHITE 0x0F
void disp_set_pixel(uint32_t x, uint32_t y, uint32_t color);
void disp_init();
void print_line(uint32_t color, uint32_t scale, char *txt);
#endif