main.cpp
#include <viewer/mainwindow.h>
#include <viewer/EasyGL.h>
#include <QApplication>
int main(int argc, char *argv[])
{
// Initialize application
QApplication a(argc, argv);
// // Set OpenGL 3.3, core profile
// QSurfaceFormat format;
// format.setDepthBufferSize(24);
// // format.setStencilBufferSize(8);
// format.setRenderableType(QSurfaceFormat::OpenGL);
// format.setVersion(3, 3);
// format.setProfile(QSurfaceFormat::CoreProfile);
// // format.setSamples(16);
// // format.setSwapInterval(0);
// QSurfaceFormat::setDefaultFormat(format);
MainWindow mw;
mw.show();
// Start event loop
return a.exec();
}