DrawScenarioExpMACE.cpp
#include "DrawScenarioExpMACE.h"
#include "scenarios/ScenarioExpMACE.h"
cDrawScenarioExpMACE::cDrawScenarioExpMACE(cCamera& cam)
: cDrawScenarioExp(cam)
{
}
cDrawScenarioExpMACE::~cDrawScenarioExpMACE()
{
}
void cDrawScenarioExpMACE::BuildScene()
{
mScene = std::shared_ptr<cScenarioSimChar>(new cScenarioExpMACE());
tCallbackFunc func = std::bind(&cDrawScenarioExpMACE::ResetCallback, this);
mScene->SetResetCallback(func);
}