https://github.com/scummvm/scummvm
Raw File
Tip revision: a07be8c665e5c464fda147d7654c7c25498e1393 authored by Lothar Serra Mari on 05 June 2022, 18:43:05 UTC
RELEASE: This is 2.7.0git
Tip revision: a07be8c
hu_HU.po
# Hungarian translation for ScummVM.
# Copyright (C) 2010-2017 The ScummVM Team
# This file is distributed under the same license as the ScummVM package.
# George Kormendi <grubycza@hotmail.com>, 2010, 2016.
msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: ScummVM 1.3.0svn\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: scummvm-devel@lists.scummvm.org\n"
"POT-Creation-Date: 2022-06-05 17:57+0000\n"
"PO-Revision-Date: 2022-06-04 11:27+0000\n"
"Last-Translator: George Kormendi <grubycza@hotmail.com>\n"
"Language-Team: Hungarian <https://translations.scummvm.org/projects/scummvm/"
"scummvm/hu/>\n"
"Language: hu_HU\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=utf-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
"Plural-Forms: nplurals=2; plural=n != 1;\n"
"X-Generator: Weblate 4.4\n"
"X-Poedit-SourceCharset: iso-8859-1\n"
"X-Language-name: Magyar\n"

#. I18N: built on <build date> with <compiler>
#: gui/about.cpp:103
#, c-format
msgid "(built on %s with %s)"
msgstr "(készült %s fordító %s)"

#: gui/about.cpp:110
msgid "Features compiled in:"
msgstr "Lefordított összetevõk:"

#: gui/about.cpp:119
msgid "Available engines:"
msgstr "Támogatott játékmotorok:"

#: gui/browser.cpp:74 backends/dialogs/macosx/macosx-dialogs.mm:90
msgid "Show hidden files"
msgstr "Rejtett fájlok látszanak"

#: gui/browser.cpp:74
msgid "Show files marked with the hidden attribute"
msgstr "Rejtett attribútumu fájlok megjelenítése"

#: gui/browser.cpp:78 gui/remotebrowser.cpp:56
msgid "Go up"
msgstr "Feljebb"

#: gui/browser.cpp:78 gui/browser.cpp:80 gui/remotebrowser.cpp:56
#: gui/remotebrowser.cpp:58
msgid "Go to previous directory level"
msgstr "Vissza az elõzõ könyvtárszintre"

#: gui/browser.cpp:80 gui/remotebrowser.cpp:58
msgctxt "lowres"
msgid "Go up"
msgstr "Feljebb"

#: gui/browser.cpp:81 gui/chooser.cpp:45 gui/downloadiconsdialog.cpp:161
#: gui/editgamedialog.cpp:384 gui/editrecorddialog.cpp:66
#: gui/filebrowser-dialog.cpp:68 gui/fluidsynth-dialog.cpp:152
#: gui/massadd.cpp:91 gui/options.cpp:2193 gui/predictivedialog.cpp:68
#: gui/recorderdialog.cpp:67 gui/recorderdialog.cpp:154
#: gui/remotebrowser.cpp:59 gui/saveload-dialog.cpp:62
#: gui/saveload-dialog.cpp:406 gui/saveload-dialog.cpp:477
#: gui/saveload-dialog.cpp:779 gui/saveload-dialog.cpp:1172
#: gui/themebrowser.cpp:54 gui/unknown-game-dialog.cpp:53
#: engines/engine.cpp:720 backends/dialogs/gtk/gtk-dialogs.cpp:63
#: backends/events/default/default-events.cpp:194
#: backends/events/default/default-events.cpp:218
#: backends/platform/wii/options.cpp:47 engines/asylum/asylum.cpp:201
#: engines/buried/saveload.cpp:69 engines/cine/saveload.cpp:863
#: engines/drascula/saveload.cpp:48 engines/grim/inputdialog.cpp:84
#: engines/mohawk/myst_stacks/menu.cpp:283
#: engines/mohawk/myst_stacks/menu.cpp:300
#: engines/mohawk/myst_stacks/menu.cpp:318
#: engines/mohawk/riven_stacks/aspit.cpp:349
#: engines/mohawk/riven_stacks/aspit.cpp:371
#: engines/mohawk/riven_stacks/aspit.cpp:455 engines/nancy/dialogs.cpp:100
#: engines/parallaction/saveload.cpp:270 engines/scumm/dialogs.cpp:178
#: engines/sword1/control.cpp:888 engines/wintermute/wintermute.cpp:182
msgid "Cancel"
msgstr "Mégse"

#: gui/browser.cpp:82 gui/chooser.cpp:46 gui/filebrowser-dialog.cpp:69
#: gui/remotebrowser.cpp:60 gui/themebrowser.cpp:55
#: backends/dialogs/gtk/gtk-dialogs.cpp:62
#: backends/dialogs/macosx/macosx-dialogs.mm:144
#: backends/dialogs/win32/win32-dialogs.cpp:136
msgid "Choose"
msgstr "Választ"

#: gui/downloaddialog.cpp:48
msgid "Select directory where to download game data"
msgstr "Válassz mappát, ahonnan letölthetõk a játék adatok"

#: gui/downloaddialog.cpp:49 gui/editgamedialog.cpp:583 gui/launcher.cpp:274
msgid "Select directory with game data"
msgstr "Játékok helyének kiválasztása"

#: gui/downloaddialog.cpp:51 gui/downloaddialog.cpp:226
msgid "From: "
msgstr "Ebbõl: "

#: gui/downloaddialog.cpp:52 gui/downloaddialog.cpp:227
msgid "To: "
msgstr "Ide: "

#: gui/downloaddialog.cpp:63 gui/downloadiconsdialog.cpp:93
#: gui/downloadiconsdialog.cpp:136 gui/downloadiconsdialog.cpp:146
#: gui/downloadiconsdialog.cpp:168 gui/downloadiconsdialog.cpp:182
msgid "Cancel download"
msgstr "Letöltés megszakítás"

#: gui/downloaddialog.cpp:65
msgctxt "lowres"
msgid "Cancel download"
msgstr "Letöltés megszakítás"

#: gui/downloaddialog.cpp:67 gui/downloadiconsdialog.cpp:94
#: gui/downloadiconsdialog.cpp:172
msgid "Hide"
msgstr "Elrejt"

#: gui/downloaddialog.cpp:117
msgid ""
"It looks like your connection is limited. Do you really want to download "
"files with it?"
msgstr ""
"Úgy néz ki, korlátozott a kapcsolat. Biztos benne hogy letölti ezeket a "
"fájlokat is?"

#: gui/downloaddialog.cpp:118 gui/downloaddialog.cpp:152
#: gui/filebrowser-dialog.cpp:136 gui/fluidsynth-dialog.cpp:217
#: gui/launcher.cpp:398 gui/launcher.cpp:427 gui/launcher.cpp:470
#: gui/options.cpp:3138 gui/options.cpp:3176
#: backends/events/default/default-events.cpp:194 engines/buried/buried.cpp:580
#: engines/director/events.cpp:91 engines/grim/grim.cpp:357
#: engines/kyra/gui/saveload_eob.cpp:597 engines/kyra/gui/saveload_eob.cpp:630
#: engines/parallaction/metaengine.cpp:145
#: engines/sci/graphics/controls32.cpp:927
msgid "Yes"
msgstr "Igen"

#: gui/downloaddialog.cpp:118 gui/downloaddialog.cpp:153
#: gui/filebrowser-dialog.cpp:136 gui/fluidsynth-dialog.cpp:217
#: gui/launcher.cpp:398 gui/launcher.cpp:427 gui/launcher.cpp:470
#: gui/options.cpp:3138 gui/options.cpp:3176 engines/buried/buried.cpp:580
#: engines/director/events.cpp:91 engines/grim/grim.cpp:357
#: engines/kyra/gui/saveload_eob.cpp:597 engines/kyra/gui/saveload_eob.cpp:630
#: engines/parallaction/metaengine.cpp:151
#: engines/sci/graphics/controls32.cpp:927
msgid "No"
msgstr "Nem"

#: gui/downloaddialog.cpp:136 gui/launcher.cpp:572
msgid "ScummVM couldn't open the specified directory!"
msgstr "ScummVM nem tudja megnyitni a választott mappát!"

#: gui/downloaddialog.cpp:146
msgid ""
"Cannot create a directory to download - the specified directory has a file "
"with the same name."
msgstr ""
"A letöltési mappa nem hozható létre - a megadott könyvtárban van egy fájl "
"ugyanazzal a névvel."

#: gui/downloaddialog.cpp:146 gui/editgamedialog.cpp:385
#: gui/editrecorddialog.cpp:67 gui/fluidsynth-dialog.cpp:153
#: gui/launcher.cpp:526 gui/launcher.cpp:530 gui/massadd.cpp:88
#: gui/options.cpp:2195 gui/predictivedialog.cpp:69
#: gui/saveload-dialog.cpp:1173 engines/engine.cpp:525 engines/engine.cpp:549
#: backends/platform/wii/options.cpp:46 engines/agos/animation.cpp:558
#: engines/buried/saveload.cpp:69
#: engines/director/lingo/lingo-builtins.cpp:1652
#: engines/drascula/saveload.cpp:48 engines/grim/inputdialog.cpp:83
#: engines/groovie/script.cpp:652 engines/nancy/dialogs.cpp:101
#: engines/parallaction/saveload.cpp:270 engines/saga/music.cpp:99
#: engines/sci/engine/kgraphics.cpp:75 engines/sci/graphics/controls32.cpp:924
#: engines/scumm/dialogs.cpp:180 engines/scumm/scumm.cpp:1048
#: engines/scumm/scumm.cpp:1074 engines/scumm/scumm.cpp:1096
#: engines/scumm/scumm.cpp:1375 engines/scumm/scumm.cpp:1846
#: engines/sky/compact.cpp:141 engines/sword1/animation.cpp:531
#: engines/sword1/animation.cpp:552 engines/sword1/animation.cpp:568
#: engines/sword1/animation.cpp:576 engines/sword1/control.cpp:888
#: engines/sword1/logic.cpp:1634 engines/sword2/animation.cpp:428
#: engines/sword2/animation.cpp:448 engines/sword2/animation.cpp:464
#: engines/sword2/animation.cpp:474 engines/zvision/file/save_manager.cpp:225
msgid "OK"
msgstr "OK"

#: gui/downloaddialog.cpp:151
#, c-format
msgid ""
"The \"%s\" already exists in the specified directory.\n"
"Do you really want to download files into that directory?"
msgstr ""
"A \"%s\" már létezik a megadott könyvtárban.\n"
"Biztos benne hogy letölti a fájlokat ebbe a könyvtárba?"

#: gui/downloaddialog.cpp:214 gui/downloadiconsdialog.cpp:254
#, c-format
msgid "Downloaded %s %S / %s %S"
msgstr "Letöltött %s %S / %s %S"

#: gui/downloaddialog.cpp:221 gui/downloadiconsdialog.cpp:261
#, c-format
msgid "Download speed: %s %S"
msgstr "Letöltési sebesség: %s %S"

#: gui/downloadiconsdialog.cpp:81 gui/downloadiconsdialog.cpp:135
msgid "Downloading icons list..."
msgstr "Ikonlista letöltése ..."

#: gui/downloadiconsdialog.cpp:145
#, c-format
msgid "Downloading icons list... %d entries"
msgstr "Ikonlista letöltése... %d bejegyzés"

#: gui/downloadiconsdialog.cpp:155
#, c-format
msgid "Detected %d new packs, %s %S"
msgstr "%d új csomag észlelve, %s %S"

#: gui/downloadiconsdialog.cpp:157
msgid "Download"
msgstr "Letöltés"

#: gui/downloadiconsdialog.cpp:180
#, c-format
msgid "Download complete, downloaded %d packs, %s %S"
msgstr "Letöltés kész, %d csomag letöltve, %s %S"

#: gui/downloadiconsdialog.cpp:186 gui/downloadiconsdialog.cpp:303
#: gui/gui-manager.cpp:221 gui/unknown-game-dialog.cpp:53
#: engines/nancy/dialogs.cpp:313 engines/scumm/help.cpp:124
#: engines/scumm/help.cpp:139 engines/scumm/help.cpp:164
#: engines/scumm/help.cpp:190 engines/scumm/help.cpp:208
msgid "Close"
msgstr "Bezár"

#: gui/downloadiconsdialog.cpp:308
#, c-format
msgid "ERROR %d: %s"
msgstr "HIBA %d: %s"

#: gui/downloadiconsdialog.cpp:325
msgid "ERROR: No icons path set"
msgstr "HIBA: Ikon elérési út nincs beállítva"

#: gui/downloadiconsdialog.cpp:355
msgid "No new icons packs available"
msgstr "Új ikoncsomag nem érhető el"

#: gui/editgamedialog.cpp:141 engines/dialogs.cpp:275
msgid "Game"
msgstr "Játék"

#: gui/editgamedialog.cpp:145
msgid "ID:"
msgstr "ID:"

#: gui/editgamedialog.cpp:145 gui/editgamedialog.cpp:147
#: gui/editgamedialog.cpp:148
msgid ""
"Short game identifier used for referring to saved games and running the game "
"from the command line"
msgstr ""
"Rövid játékazonosító a játékmentésekhez és a játék parancssori futtatásához"

#: gui/editgamedialog.cpp:147
msgctxt "lowres"
msgid "ID:"
msgstr "ID:"

#: gui/editgamedialog.cpp:152 gui/editrecorddialog.cpp:58
msgid "Name:"
msgstr "Név:"

#: gui/editgamedialog.cpp:152 gui/editgamedialog.cpp:154
#: gui/editgamedialog.cpp:155
msgid "Full title of the game"
msgstr "A játék teljes neve"

#: gui/editgamedialog.cpp:154
msgctxt "lowres"
msgid "Name:"
msgstr "Név:"

#: gui/editgamedialog.cpp:161 engines/mohawk/dialogs.cpp:159
#: engines/mohawk/dialogs.cpp:378
msgid "Language:"
msgstr "Nyelv:"

#: gui/editgamedialog.cpp:161 gui/editgamedialog.cpp:162
msgid ""
"Language of the game. This will not turn your Spanish game version into "
"English"
msgstr ""
"A játék nyelve. Ne állítsd át a pl. Spanyol nyelvû játékodat Angol nyelvre"

#: gui/editgamedialog.cpp:163 gui/editgamedialog.cpp:178 gui/options.cpp:1436
#: gui/options.cpp:1458 gui/options.cpp:1473 gui/options.cpp:1489
#: gui/options.cpp:1501 gui/options.cpp:1521 gui/options.cpp:1535
#: gui/options.cpp:1929 gui/options.cpp:2338 gui/options.cpp:2412
#: gui/options.cpp:2592 gui/options.cpp:3025 audio/null.cpp:40
#: engines/ags/dialogs.cpp:62
msgid "<default>"
msgstr "<alapértelmezett>"

#: gui/editgamedialog.cpp:174
msgid "Platform:"
msgstr "Platform:"

#: gui/editgamedialog.cpp:174 gui/editgamedialog.cpp:176
#: gui/editgamedialog.cpp:177
msgid "Platform the game was originally designed for"
msgstr "Platform amire a játékot eredetileg készítették"

#: gui/editgamedialog.cpp:176
msgctxt "lowres"
msgid "Platform:"
msgstr "Platform:"

#: gui/editgamedialog.cpp:207 gui/options.cpp:1869 gui/options.cpp:2041
#: backends/graphics/sdl/sdl-graphics.cpp:419
msgid "Graphics"
msgstr "Grafika"

#: gui/editgamedialog.cpp:207 gui/options.cpp:1869 gui/options.cpp:2041
msgid "GFX"
msgstr "GFX"

#: gui/editgamedialog.cpp:213
msgid "Override global graphic settings"
msgstr "Globális grafikai beállítások felülbírálása"

#: gui/editgamedialog.cpp:215
msgctxt "lowres"
msgid "Override global graphic settings"
msgstr "Globális grafikai beállítások felülbírálása"

#: gui/editgamedialog.cpp:225 gui/options.cpp:2052
msgid "Shader"
msgstr "Árnyaló"

#: gui/editgamedialog.cpp:228
msgid "Override global shader settings"
msgstr "Globális árnyékolóbeállítások felülbírálása"

#: gui/editgamedialog.cpp:230
msgctxt "lowres"
msgid "Override global shader settings"
msgstr "Globális árnyékolóbeállítások felülbírálása"

#: gui/editgamedialog.cpp:244 gui/options.cpp:2084 engines/dialogs.cpp:318
msgid "Keymaps"
msgstr "Billentyûzet"

#: gui/editgamedialog.cpp:251 gui/options.cpp:2091 engines/dialogs.cpp:325
msgid "Backend"
msgstr "Háttér"

#: gui/editgamedialog.cpp:254
msgid "Override global backend settings"
msgstr "A globális háttérbeállítások felülírása"

#: gui/editgamedialog.cpp:256
msgctxt "lowres"
msgid "Override global backend settings"
msgstr "A globális háttérbeállítások felülírása"

#: gui/editgamedialog.cpp:270 gui/options.cpp:2105 engines/dialogs.cpp:293
msgid "Audio"
msgstr "Audió"

#: gui/editgamedialog.cpp:273
msgid "Override global audio settings"
msgstr "Globális audió beállítások felülbírálása"

#: gui/editgamedialog.cpp:275
msgctxt "lowres"
msgid "Override global audio settings"
msgstr "Globális audió beállítások felülbírálása"

#: gui/editgamedialog.cpp:284 gui/options.cpp:2110
msgid "Volume"
msgstr "Hangerõ"

#: gui/editgamedialog.cpp:286 gui/options.cpp:2112
msgctxt "lowres"
msgid "Volume"
msgstr "Hangerõ"

#: gui/editgamedialog.cpp:289
msgid "Override global volume settings"
msgstr "Globális hangerõbeállítások felülbírálása"

#: gui/editgamedialog.cpp:291
msgctxt "lowres"
msgid "Override global volume settings"
msgstr "Globális hangerõbeállítások felülbírálása"

#: gui/editgamedialog.cpp:302 gui/options.cpp:2120
msgid "MIDI"
msgstr "MIDI"

#: gui/editgamedialog.cpp:305
msgid "Override global MIDI settings"
msgstr "Globális MIDI beállítások felülbírálása"

#: gui/editgamedialog.cpp:307
msgctxt "lowres"
msgid "Override global MIDI settings"
msgstr "Globális MIDI beállítások felülbírálása"

#: gui/editgamedialog.cpp:317 gui/options.cpp:2126
msgid "MT-32"
msgstr "MT-32"

#: gui/editgamedialog.cpp:320
msgid "Override global MT-32 settings"
msgstr "Globális MT-32 beállítások felülbírálása"

#: gui/editgamedialog.cpp:322
msgctxt "lowres"
msgid "Override global MT-32 settings"
msgstr "Globális MT-32 beállítások felülbírálása"

#: gui/editgamedialog.cpp:331 gui/options.cpp:2133
msgid "Paths"
msgstr "Mappák"

#: gui/editgamedialog.cpp:333 gui/options.cpp:2135
msgctxt "lowres"
msgid "Paths"
msgstr "Mappák"

#: gui/editgamedialog.cpp:340
msgid "Game Path:"
msgstr "Játék Mappa:"

#: gui/editgamedialog.cpp:342
msgctxt "lowres"
msgid "Game Path:"
msgstr "Játék Mappa:"

#: gui/editgamedialog.cpp:347 gui/options.cpp:2312
msgid "Extra Path:"
msgstr "Extra Mappa:"

#: gui/editgamedialog.cpp:347 gui/editgamedialog.cpp:349
#: gui/editgamedialog.cpp:350
msgid "Specifies path to additional data used by the game"
msgstr "Mappa kiválasztás a játékok kiegészítõ fájljaihoz"

#: gui/editgamedialog.cpp:349 gui/options.cpp:2314
msgctxt "lowres"
msgid "Extra Path:"
msgstr "Extra Mappa:"

#: gui/editgamedialog.cpp:356 gui/options.cpp:2288
msgid "Save Path:"
msgstr "Mentés Mappa:"

#: gui/editgamedialog.cpp:356 gui/editgamedialog.cpp:358
#: gui/editgamedialog.cpp:359 gui/options.cpp:2288 gui/options.cpp:2290
msgid "Specifies where your saved games are put"
msgstr "Játékmentések helyének meghatározása"

#: gui/editgamedialog.cpp:358 gui/options.cpp:2290
msgctxt "lowres"
msgid "Save Path:"
msgstr "Mentés Mappa:"

#: gui/editgamedialog.cpp:370 engines/dialogs.cpp:340
msgid "Achievements"
msgstr "Teljesítmények"

#: gui/editgamedialog.cpp:374 engines/dialogs.cpp:344
msgid "Statistics"
msgstr "Statisztika"

#: gui/editgamedialog.cpp:398 gui/editgamedialog.cpp:504
#: gui/editgamedialog.cpp:570 gui/editgamedialog.cpp:637 gui/options.cpp:2218
#: gui/options.cpp:2219 gui/options.cpp:2220 gui/options.cpp:2225
#: gui/options.cpp:2256 gui/options.cpp:2299 gui/options.cpp:2307
#: gui/options.cpp:2315 gui/options.cpp:2324 gui/options.cpp:2711
#: gui/options.cpp:2712 gui/options.cpp:2713 gui/options.cpp:2717
#: gui/options.cpp:2726 gui/options.cpp:3006 gui/options.cpp:3009
#: gui/options.cpp:3012 gui/options.cpp:3019 gui/options.cpp:3031
#: gui/options.cpp:3042
msgctxt "path"
msgid "None"
msgstr "Nincs"

#: gui/editgamedialog.cpp:403 gui/editgamedialog.cpp:510
#: gui/editgamedialog.cpp:641 gui/options.cpp:2217 gui/options.cpp:2710
#: gui/options.cpp:3015 backends/platform/wii/options.cpp:55
msgid "Default"
msgstr "Alapértelmezett"

#: gui/editgamedialog.cpp:563 gui/options.cpp:3036
msgid "Select SoundFont"
msgstr "SoundFont kiválasztás"

#: gui/editgamedialog.cpp:602
msgid "Select additional game directory"
msgstr "Válassz mappát a játék kiegészítõkhöz"

#: gui/editgamedialog.cpp:615 gui/options.cpp:2917
msgid "Select directory for saved games"
msgstr "Válaszz játékmentéseknek mappát"

#: gui/editgamedialog.cpp:622 gui/options.cpp:2924
msgid "The chosen directory cannot be written to. Please select another one."
msgstr "A kiválasztott mappába nem lehet írni, válassz egy másikat."

#: gui/editgamedialog.cpp:627
msgid ""
"Saved games sync feature doesn't work with non-default directories. If you "
"want your saved games to sync, use default directory."
msgstr ""
"Mentés szinkronizálás nem mûködik nem alapértelmezett mappákkal. Ha "
"szinkronizálni akarod a mentéseid, használd az alapértelmezett mappát."

#: gui/editgamedialog.cpp:653
msgid "This game ID is already taken. Please choose another one."
msgstr "Ez a játékazonosító ID már foglalt, Válassz egy másikat."

#: gui/editrecorddialog.cpp:57
msgid "Author:"
msgstr "Szerzõ:"

#: gui/editrecorddialog.cpp:59
msgid "Notes:"
msgstr "Megjegyzés:"

#: gui/filebrowser-dialog.cpp:53
msgid "Choose file for loading"
msgstr "Válassz betöltendõ fájlt"

#: gui/filebrowser-dialog.cpp:53
msgid "Enter filename for saving"
msgstr "Írd be a fájlnevet mentéshez"

#: gui/filebrowser-dialog.cpp:136
msgid "Do you really want to overwrite the file?"
msgstr "Biztos hogy felül akarod írni a fájlt?"

#: gui/fluidsynth-dialog.cpp:68
msgid "Reverb"
msgstr "Forgatás"

#: gui/fluidsynth-dialog.cpp:70 gui/fluidsynth-dialog.cpp:102
msgid "Active"
msgstr "Aktív"

#: gui/fluidsynth-dialog.cpp:72
msgid "Room:"
msgstr "Szoba:"

#: gui/fluidsynth-dialog.cpp:79
msgid "Damp:"
msgstr "Csillapítás:"

#: gui/fluidsynth-dialog.cpp:86
msgid "Width:"
msgstr "Szélesség:"

#: gui/fluidsynth-dialog.cpp:93 gui/fluidsynth-dialog.cpp:111
msgid "Level:"
msgstr "Szint:"

#: gui/fluidsynth-dialog.cpp:100
msgid "Chorus"
msgstr "Kórus"

#: gui/fluidsynth-dialog.cpp:104
msgid "N:"
msgstr "N:"

#: gui/fluidsynth-dialog.cpp:118
msgid "Speed:"
msgstr "Sebesség:"

#: gui/fluidsynth-dialog.cpp:125
msgid "Depth:"
msgstr "Mélység:"

#: gui/fluidsynth-dialog.cpp:132
msgid "Type:"
msgstr "Típus:"

#: gui/fluidsynth-dialog.cpp:135
msgid "Sine"
msgstr "Színusz"

#: gui/fluidsynth-dialog.cpp:136 backends/platform/sdl/ps3/ps3.cpp:43
#: backends/platform/sdl/psp2/psp2.cpp:46 engines/dragons/metaengine.cpp:190
msgid "Triangle"
msgstr "Háromszög"

#: gui/fluidsynth-dialog.cpp:138 gui/options.cpp:2142
msgid "Misc"
msgstr "Vegyes"

#: gui/fluidsynth-dialog.cpp:140
msgid "Interpolation:"
msgstr "Interpoláció:"

#: gui/fluidsynth-dialog.cpp:143
msgid "None (fastest)"
msgstr "Nincs (gyorsabb)"

#: gui/fluidsynth-dialog.cpp:144
msgid "Linear"
msgstr "Lineáris"

#: gui/fluidsynth-dialog.cpp:145
msgid "Fourth-order"
msgstr "Negyedrangú"

#: gui/fluidsynth-dialog.cpp:146
msgid "Seventh-order"
msgstr "Hetedrangú"

#. I18N: Button to reset keymap mappings to defaults
#: gui/fluidsynth-dialog.cpp:150 backends/keymapper/remap-widget.cpp:318
msgid "Reset"
msgstr "Reset"

#: gui/fluidsynth-dialog.cpp:150
msgid "Reset all FluidSynth settings to their default values."
msgstr "Minden FluidSynth beállítás alapértelmezett értékre."

#: gui/fluidsynth-dialog.cpp:217
msgid ""
"Do you really want to reset all FluidSynth settings to their default values?"
msgstr ""
"Biztos visszaállítassz minden FluidSynth beállítást alapértelmezett értékre?"

#: gui/gui-manager.cpp:212
msgid "GUI"
msgstr "GUI"

#: gui/gui-manager.cpp:216 engines/mohawk/myst.cpp:573
#: engines/mohawk/riven.cpp:837
msgid "Interact"
msgstr "Interakció"

#: gui/gui-manager.cpp:227 engines/metaengine.cpp:115
#: engines/dragons/metaengine.cpp:160 engines/griffon/metaengine.cpp:95
#: engines/grim/grim.cpp:455 engines/grim/grim.cpp:536
#: engines/twine/metaengine.cpp:329 engines/twine/metaengine.cpp:396
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1262
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1372
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1843
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:2077
msgid "Up"
msgstr "Fel"

#: gui/gui-manager.cpp:232 engines/metaengine.cpp:121
#: engines/dragons/metaengine.cpp:166 engines/griffon/metaengine.cpp:101
#: engines/grim/grim.cpp:460 engines/grim/grim.cpp:541
#: engines/twine/metaengine.cpp:336 engines/twine/metaengine.cpp:404
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1268
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1379
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1849
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:2083
msgid "Down"
msgstr "Le"

#: gui/gui-manager.cpp:237 engines/metaengine.cpp:127
#: engines/dragons/metaengine.cpp:172 engines/griffon/metaengine.cpp:107
#: engines/grim/grim.cpp:465 engines/grim/grim.cpp:546
#: engines/twine/metaengine.cpp:351 engines/twine/metaengine.cpp:419
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:320
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1274
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1831
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1941
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:2065
msgid "Left"
msgstr "Bal"

#: gui/gui-manager.cpp:242 engines/metaengine.cpp:133
#: engines/dragons/metaengine.cpp:178 engines/griffon/metaengine.cpp:113
#: engines/grim/grim.cpp:470 engines/grim/grim.cpp:551
#: engines/twine/metaengine.cpp:343 engines/twine/metaengine.cpp:412
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:326
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1280
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1837
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1949
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:2071
msgid "Right"
msgstr "Jobb"

#: gui/gui-manager.cpp:247 engines/pegasus/pegasus.cpp:2814
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:305
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:346
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:381
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:491
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:520
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:624
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:779
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:806
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:846
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:986
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1194
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1241
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1497
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1707
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1761
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1812
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1867
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1925
msgid "???"
msgstr "???"

#. I18N: Group name for the game list
#: gui/launcher.cpp:99
msgctxt "group"
msgid "None"
msgstr "Egyik sem"

#. I18N: Group name for the game list, grouped by the first letter of the game title
#: gui/launcher.cpp:101
msgctxt "group"
msgid "First letter"
msgstr "Kezdőbetü"

#. I18N: Group name for the game list, grouped by game engine
#: gui/launcher.cpp:103
msgctxt "group"
msgid "Engine"
msgstr "Motor"

#. I18N: Group name for the game list, grouped by game series
#: gui/launcher.cpp:105
msgctxt "group"
msgid "Series"
msgstr "Sorozat"

#. I18N: Group name for the game list, grouped by game publisher
#: gui/launcher.cpp:107
msgctxt "group"
msgid "Publisher"
msgstr "Kiadó"

#. I18N: Group name for the game list, grouped by language
#: gui/launcher.cpp:109
msgctxt "group"
msgid "Language"
msgstr "Nyelv"

#. I18N: Group name for the game list, grouped by game platform
#: gui/launcher.cpp:111
msgctxt "group"
msgid "Platform"
msgstr "Platform"

#: gui/launcher.cpp:210
msgid "Select Group by"
msgstr "Csoportosítás kiválasztás"

#: gui/launcher.cpp:215
msgid "Group by: "
msgstr "Csoportosít: "

#: gui/launcher.cpp:217
msgid "Select a criteria to group the entries"
msgstr "Válassz feltételeket a csoportosításhoz"

#: gui/launcher.cpp:240 engines/dialogs.cpp:94
msgid "~Q~uit"
msgstr "Kilépés"

#: gui/launcher.cpp:240 backends/platform/sdl/macosx/appmenu_osx.mm:229
msgid "Quit ScummVM"
msgstr "ScummVM bezárása"

#: gui/launcher.cpp:242
msgid "A~b~out"
msgstr "Névjegy"

#: gui/launcher.cpp:242 backends/platform/sdl/macosx/appmenu_osx.mm:223
msgid "About ScummVM"
msgstr "ScummVM névjegy"

#: gui/launcher.cpp:243
msgid "Global ~O~ptions..."
msgstr "Globális ~O~pciók..."

#: gui/launcher.cpp:243
msgid "Change global ScummVM options"
msgstr "Globális ScummVM opciók cseréje"

#: gui/launcher.cpp:243
msgctxt "lowres"
msgid "Global ~O~pts..."
msgstr "Globális ~O~pc..."

#: gui/launcher.cpp:247
msgid "~A~dd Game..."
msgstr "Játék hozzáadás..."

#: gui/launcher.cpp:247
msgid "Add games to the list"
msgstr "Játékok hozzáadása a listához"

#: gui/launcher.cpp:247
msgctxt "lowres"
msgid "~A~dd Game..."
msgstr "Játék hozzáadás..."

#: gui/launcher.cpp:250
msgid "~R~emove Game"
msgstr "Játék törlése"

#: gui/launcher.cpp:250
msgid "Remove game from the list. The game data files stay intact"
msgstr "Törli a játék nevét a listáról. A játékfájlok megmaradnak"

#: gui/launcher.cpp:250
msgctxt "lowres"
msgid "~R~emove Game"
msgstr "Játék törlése"

#: gui/launcher.cpp:252
msgid "Mass Add..."
msgstr "Masszív mód..."

#: gui/launcher.cpp:254
msgctxt "lowres"
msgid "Mass Add..."
msgstr "Masszív mód..."

#: gui/launcher.cpp:262
msgid "Search in game list"
msgstr "Keresés a játéklistában"

#: gui/launcher.cpp:266 gui/launcher.cpp:779
msgid "Search:"
msgstr "Keresés:"

#: gui/launcher.cpp:277 engines/dialogs.cpp:97 engines/engine.cpp:884
#: engines/pegasus/pegasus.cpp:383 engines/trecision/saveload.cpp:253
#: engines/tsage/scenes.cpp:630 engines/wage/saveload.cpp:741
#: engines/xeen/saves.cpp:255
msgid "Load game:"
msgstr "Játék betöltése:"

#: gui/launcher.cpp:277 engines/dialogs.cpp:97 engines/engine.cpp:884
#: engines/parallaction/metaengine.cpp:127
#: engines/parallaction/saveload.cpp:193 engines/pegasus/pegasus.cpp:383
#: engines/scumm/dialogs.cpp:176 engines/trecision/saveload.cpp:253
#: engines/tsage/scenes.cpp:630 engines/wage/saveload.cpp:741
#: engines/xeen/saves.cpp:255
msgid "Load"
msgstr "Betöltés"

#: gui/launcher.cpp:386
msgid "This directory cannot be used yet, it is being downloaded into!"
msgstr "Ez a mappa nem használható még, éppen letöltés van folyamatban!"

#: gui/launcher.cpp:397
msgid ""
"Do you really want to run the mass game detector? This could potentially add "
"a huge number of games."
msgstr ""
"Biztos hogy futtatod a Masszív játékdetektort? Ez potenciálisan sok játékot "
"hozzáad a listához."

#: gui/launcher.cpp:427
msgid "Do you really want to remove this game configuration?"
msgstr "Biztosan törölni akarod ezt a játékkonfigurációt?"

#: gui/launcher.cpp:469
msgid "Do you want to load saved game?"
msgstr "Akarod hogy betöltésem a játékállást?"

#: gui/launcher.cpp:526
msgid "This game does not support loading games from the launcher."
msgstr "Ez a játék nem támogatja a játékállás betöltést az indítóból."

#: gui/launcher.cpp:530
msgid "ScummVM could not find any engine capable of running the selected game!"
msgstr ""
"ScummVM nem talált olyan játékmotort ami a választott játékot támogatja!"

#: gui/launcher.cpp:591
msgid "ScummVM could not find any game in the specified directory!"
msgstr "A ScummVM nem talált egy játékot sem a választott mappában!"

#. I18N: Unknown game variant
#: gui/launcher.cpp:607
msgid "Unknown variant"
msgstr "Ismeretlen változat"

#: gui/launcher.cpp:613
msgid "Pick the game:"
msgstr "Válassztott játék:"

#: gui/launcher.cpp:788
msgid "Group by:"
msgstr "Csoportosít:"

#: gui/launcher.cpp:828 gui/saveload-dialog.cpp:355
msgid "List view"
msgstr "Lista nézet"

#: gui/launcher.cpp:829 gui/saveload-dialog.cpp:356
msgid "Grid view"
msgstr "Rács nézet"

#: gui/launcher.cpp:983
msgid "~S~tart"
msgstr "Indítás"

#: gui/launcher.cpp:983
msgid "Start selected game"
msgstr "A választott játék indítása"

#: gui/launcher.cpp:986
msgid "~L~oad..."
msgstr "~B~etölt..."

#: gui/launcher.cpp:986
msgid "Load saved game for selected game"
msgstr "Kimentett játékállás betöltése"

#: gui/launcher.cpp:988
msgid "Record..."
msgstr "Felvétel..."

#: gui/launcher.cpp:994
msgid "~G~ame Options..."
msgstr "Játék Opciók..."

#: gui/launcher.cpp:994
msgid "Change game options"
msgstr "Játék beállítások megváltoztatása"

#: gui/launcher.cpp:994
msgctxt "lowres"
msgid "~G~ame Opts..."
msgstr "~G~Játék Opc..."

#. I18N: List grouping when no engine is specified
#. I18N: List grouping when no enginr is specified
#: gui/launcher.cpp:1115 gui/launcher.cpp:1310
msgid "Unknown Engine"
msgstr "Ismeretlen Motor"

#. I18N: List grouping when no pubisher is specified
#. I18N: List group when no publisher is specified
#: gui/launcher.cpp:1133 gui/launcher.cpp:1342
msgid "Unknown Publisher"
msgstr "Ismeretlen Kiadó"

#. I18N: List group when no game series is specified
#. I18N: List grouping when no game series is specified
#: gui/launcher.cpp:1151 gui/launcher.cpp:1328
msgid "No Series"
msgstr "Nem Sorozat"

#. I18N: List group when no languageis specified
#. I18N: List group when no language is specified
#: gui/launcher.cpp:1166 gui/launcher.cpp:1361
msgid "Language not detected"
msgstr "Nyelv nincs észlelve"

#. I18N: List group when no platform is specified
#: gui/launcher.cpp:1181 gui/launcher.cpp:1376
msgid "Platform not detected"
msgstr "Platform nincs észlelve"

#. I18N: Group for All items
#: gui/launcher.cpp:1387 gui/widgets/groupedlist.cpp:80
msgid "All"
msgstr "Mind"

#: gui/massadd.cpp:75 gui/massadd.cpp:78
msgid "... progress ..."
msgstr "... folyamatban ..."

#: gui/massadd.cpp:256
msgid "Scan complete!"
msgstr "Vizsgálat kész!"

#: gui/massadd.cpp:259
#, c-format
msgid "Discovered %d new games, ignored %d previously added games."
msgstr "%d új játékot találtam, %d elõzõleg hozzáadott játék kihagyva..."

#: gui/massadd.cpp:263
#, c-format
msgid "Scanned %d directories ..."
msgstr "%d Mappa átvizsgálva..."

#: gui/massadd.cpp:266
#, c-format
msgid "Discovered %d new games, ignored %d previously added games ..."
msgstr "%d új játékot találtam, %d elõzõleg hozzáadott játék kihagyva..."

#: gui/message.cpp:173 gui/message.cpp:177 gui/options.cpp:2527
msgid "Open URL"
msgstr "URL megnyitása"

#: gui/onscreendialog.cpp:100 gui/onscreendialog.cpp:102
msgid "Stop"
msgstr "Állj"

#: gui/onscreendialog.cpp:105
msgid "Edit record description"
msgstr "Felvétel leírás szerkesztése"

#: gui/onscreendialog.cpp:107
msgid "Switch to Game"
msgstr "Átvált játékra"

#: gui/onscreendialog.cpp:109
msgid "Fast replay"
msgstr "Gyors visszajátszás"

#: gui/options.cpp:137 common/updates.cpp:55
msgid "Never"
msgstr "Soha"

#: gui/options.cpp:137
msgid "Every 5 mins"
msgstr "Minden 5 percben"

#: gui/options.cpp:137
msgid "Every 10 mins"
msgstr "Minden 10 percben"

#: gui/options.cpp:137
msgid "Every 15 mins"
msgstr "Minden 15 percben"

#: gui/options.cpp:137
msgid "Every 30 mins"
msgstr "Minden 30 percben"

#. I18N: Very large GUI scale
#: gui/options.cpp:142
msgid "Very large"
msgstr "Nagyon nagy"

#. I18N: Large GUI scale
#: gui/options.cpp:144
msgid "Large"
msgstr "Nagy"

#. I18N: Medium GUI scale
#: gui/options.cpp:146 engines/nancy/dialogs.cpp:119
msgid "Medium"
msgstr "Közepes"

#. I18N: Small GUI scale
#: gui/options.cpp:148
msgid "Small"
msgstr "Kicsi"

#: gui/options.cpp:465 gui/options.cpp:911 gui/options.cpp:1072
#: gui/options.cpp:1207 gui/options.cpp:1642
msgctxt "soundfont"
msgid "None"
msgstr "Nincs"

#: gui/options.cpp:768
msgid "Failed to apply some of the graphic options changes:"
msgstr "Néhány grafikus opció változtatása sikertelen:"

#: gui/options.cpp:780
msgid "the video mode could not be changed"
msgstr "a videó mód nem változtatható meg"

#: gui/options.cpp:793
msgid "the stretch mode could not be changed"
msgstr "a szakaszos üzemmód nem változtatható meg"

#: gui/options.cpp:799
msgid "the aspect ratio setting could not be changed"
msgstr "a képméretarány beállítások nem változtak"

#: gui/options.cpp:805
msgid "the fullscreen setting could not be changed"
msgstr "a teljesképernyõs beállítás nem változott"

#: gui/options.cpp:811
msgid "the filtering setting could not be changed"
msgstr "a szûrési beállítást nem lehet megváltoztatni"

#: gui/options.cpp:1287 backends/platform/android/options.cpp:72
msgid "Touchpad mouse mode"
msgstr "Touchpad egér mód"

#: gui/options.cpp:1292
msgid "Pointer Speed:"
msgstr "Mutató Sebesség:"

#: gui/options.cpp:1292 gui/options.cpp:1294 gui/options.cpp:1295
msgid "Speed for keyboard/joystick mouse pointer control"
msgstr "Billentyûzet/joystick egérmutató vezérlés sebessége"

#: gui/options.cpp:1294
msgctxt "lowres"
msgid "Pointer Speed:"
msgstr "Mutató Sebesség:"

#: gui/options.cpp:1305
msgid "Joy Deadzone:"
msgstr "Joy Holtzóna:"

#: gui/options.cpp:1305 gui/options.cpp:1307 gui/options.cpp:1308
msgid "Analog joystick Deadzone"
msgstr "Analóg joystick Holtzóna"

#: gui/options.cpp:1307
msgctxt "lowres"
msgid "Joy Deadzone:"
msgstr "Joy Holtzóna:"

#: gui/options.cpp:1379
#, c-format
msgid "%d hidden achievements remaining"
msgstr "%d rejtett eredmény maradt"

#: gui/options.cpp:1384
#, c-format
msgid "Achievements unlocked: %d/%d"
msgstr "Feloldott teljesítmény: %d/%d"

#: gui/options.cpp:1430
msgid "HW Shader:"
msgstr "HW Árnyaló:"

#: gui/options.cpp:1430 gui/options.cpp:1432
msgid "Different hardware shaders give different visual effects"
msgstr "Különbözõ hardver árnyalók különbözõ vizuális effekteket adnak"

#: gui/options.cpp:1432
msgctxt "lowres"
msgid "HW Shader:"
msgstr "HW Árnyaló:"

#: gui/options.cpp:1433
msgid "Different shaders give different visual effects"
msgstr "Különbözõ hardver árnyalók különbözõ vizuális effekteket adnak"

#: gui/options.cpp:1453
msgid "Graphics mode:"
msgstr "Grafikus mód:"

#: gui/options.cpp:1469
msgid "Render mode:"
msgstr "Kirajzolás mód:"

#: gui/options.cpp:1469 gui/options.cpp:1472
msgid "Special dithering modes supported by some games"
msgstr "Néhány játék támogatja a speciális árnyalási módokat"

#: gui/options.cpp:1484
msgid "Stretch mode:"
msgstr "Nyújtás mód:"

#: gui/options.cpp:1498
msgid "Scaler:"
msgstr "Méretező:"

#: gui/options.cpp:1511 backends/graphics/sdl/sdl-graphics.cpp:410
msgid "Fullscreen mode"
msgstr "Teljesképernyõs mód"

#: gui/options.cpp:1513
msgid "V-Sync"
msgstr "V-Sync"

#: gui/options.cpp:1513
msgid ""
"Wait for the vertical sync to refresh the screen in order to prevent tearing "
"artifacts"
msgstr ""
"Várj amíg a függőleges szinkron frissíti a képernyőt a megszakadás "
"megelőzéséért"

#: gui/options.cpp:1516
msgid "Game 3D Renderer:"
msgstr "3D játék Renderelõ:"

#: gui/options.cpp:1518
msgctxt "lowres"
msgid "Game 3D Renderer:"
msgstr "Játék 3D Renderelő:"

#: gui/options.cpp:1533
msgid "3D Anti-aliasing:"
msgstr "3D Élsimított:"

#: gui/options.cpp:1537 engines/mohawk/dialogs.cpp:365
msgid "Disabled"
msgstr "Letiltva"

#: gui/options.cpp:1549
msgid "Filter graphics"
msgstr "Grafika szûrése"

#: gui/options.cpp:1549
msgid "Use linear filtering when scaling graphics"
msgstr "Lineáris szûrés használata a grafika átméretezésénél"

#: gui/options.cpp:1552
msgid "Aspect ratio correction"
msgstr "Képméretarány korrekció"

#: gui/options.cpp:1552
msgid "Correct aspect ratio for games"
msgstr "A játékok megfelelő képaránya"

#: gui/options.cpp:1560
msgid "Preferred device:"
msgstr "Preferált eszköz:"

#: gui/options.cpp:1560
msgid "Music device:"
msgstr "Zeneeszköz:"

#: gui/options.cpp:1560 gui/options.cpp:1562
msgid "Specifies preferred sound device or sound card emulator"
msgstr "Elsõdleges hangeszköz vagy hang emulátor beállítások"

#: gui/options.cpp:1560 gui/options.cpp:1562 gui/options.cpp:1563
msgid "Specifies output sound device or sound card emulator"
msgstr "Hangeszköz vagy hangkártya emulátor beállítások"

#: gui/options.cpp:1562
msgctxt "lowres"
msgid "Preferred dev.:"
msgstr "Preferált eszk.:"

#: gui/options.cpp:1562
msgctxt "lowres"
msgid "Music device:"
msgstr "Zeneeszköz:"

#: gui/options.cpp:1589
msgid "AdLib emulator:"
msgstr "AdLib emulátor:"

#: gui/options.cpp:1589 gui/options.cpp:1592
msgid "AdLib is used for music in many games"
msgstr "AdLib meghajtót sok játék használja zenéhez"

#: gui/options.cpp:1605
msgid "GM device:"
msgstr "GM eszköz:"

#: gui/options.cpp:1605
msgid "Specifies default sound device for General MIDI output"
msgstr "Alapértelmezett hangeszköz General MIDI kimenethez"

#: gui/options.cpp:1616
msgid "Don't use General MIDI music"
msgstr "Ne használj General MIDI zenét"

#: gui/options.cpp:1627 gui/options.cpp:1689
msgid "Use first available device"
msgstr "Elsõ elérhetõ eszköz használata"

#: gui/options.cpp:1639
msgid "SoundFont:"
msgstr "SoundFont:"

#: gui/options.cpp:1639 gui/options.cpp:1641 gui/options.cpp:1642
msgid "SoundFont is supported by some audio cards, FluidSynth and Timidity"
msgstr ""
"Néhány hangkárya, FluidSynth és Timidyti támogatja a SoundFont betöltését"

#: gui/options.cpp:1641
msgctxt "lowres"
msgid "SoundFont:"
msgstr "SoundFont:"

#: gui/options.cpp:1647
msgid "Mixed AdLib/MIDI mode"
msgstr "Vegyes AdLib/MIDI mód"

#: gui/options.cpp:1647
msgid "Use both MIDI and AdLib sound generation"
msgstr "MIDI és AdLib hanggenerátorok használata"

#: gui/options.cpp:1650
msgid "MIDI gain:"
msgstr "MIDI erõsítés:"

#: gui/options.cpp:1660
msgid "MT-32 Device:"
msgstr "MT-32 Eszköz:"

#: gui/options.cpp:1660
msgid "Specifies default sound device for Roland MT-32/LAPC1/CM32l/CM64 output"
msgstr "Roland MT-32/LAPC1/CM32l/CM64 alapértelmezett hangeszközök beállítása"

#: gui/options.cpp:1665
msgid "True Roland MT-32 (disable GM emulation)"
msgstr "Roland MT-32 Hardver (GM emuláció tiltva)"

#: gui/options.cpp:1665 gui/options.cpp:1667
msgid ""
"Check if you want to use your real hardware Roland-compatible sound device "
"connected to your computer"
msgstr ""
"Jelöld be, ha hardveres Roland-Kompatibilis hangeszköz van csatlakoztatva a "
"gépedhez és használni akarod"

#: gui/options.cpp:1667
msgctxt "lowres"
msgid "True Roland MT-32 (no GM emulation)"
msgstr "Roland MT-32 Hardver (GM emuláció nincs)"

#: gui/options.cpp:1670
msgid "Roland GS device (enable MT-32 mappings)"
msgstr "Roland GS eszköz (engedélyezze az MT-32 leképezést)"

#: gui/options.cpp:1670
msgid ""
"Check if you want to enable patch mappings to emulate an MT-32 on a Roland "
"GS device"
msgstr ""
"Ellenõrzés ha engedélyezni akarod az emulált MT-32 Folt leképezést a Roland "
"GS eszközön"

#: gui/options.cpp:1679
msgid "Don't use Roland MT-32 music"
msgstr "Ne használj Roland MT-32 zenét"

#: gui/options.cpp:1706
msgid "Text and speech:"
msgstr "Szöveg és beszéd:"

#: gui/options.cpp:1710 gui/options.cpp:1720
msgid "Speech"
msgstr "Csak beszéd"

#: gui/options.cpp:1711 gui/options.cpp:1721
msgid "Subtitles"
msgstr "Csak felirat"

#: gui/options.cpp:1712
msgid "Both"
msgstr "Mind"

#: gui/options.cpp:1714
msgid "Subtitle speed:"
msgstr "Felirat sebesség:"

#: gui/options.cpp:1716
msgctxt "lowres"
msgid "Text and speech:"
msgstr "Szöveg és beszéd:"

#: gui/options.cpp:1720
msgid "Spch"
msgstr "Besz"

#: gui/options.cpp:1721
msgid "Subs"
msgstr "Text"

#: gui/options.cpp:1722
msgctxt "lowres"
msgid "Both"
msgstr "Mind"

#: gui/options.cpp:1722
msgid "Show subtitles and play speech"
msgstr "Hang és feliratok megjelenítése"

#: gui/options.cpp:1724
msgctxt "lowres"
msgid "Subtitle speed:"
msgstr "Felirat sebesség:"

#: gui/options.cpp:1746
msgid "Music volume:"
msgstr "Zene hangerõ:"

#: gui/options.cpp:1748
msgctxt "lowres"
msgid "Music volume:"
msgstr "Zene hangerõ:"

#: gui/options.cpp:1757
msgid "Mute all"
msgstr "Elnémítani az összeset"

#: gui/options.cpp:1760
msgid "SFX volume:"
msgstr "SFX hangerõ:"

#: gui/options.cpp:1760 gui/options.cpp:1762 gui/options.cpp:1765
msgid "Special sound effects volume"
msgstr "Speciális hangeffektusok hangereje"

#: gui/options.cpp:1762
msgctxt "lowres"
msgid "SFX volume:"
msgstr "SFX hangerõ:"

#: gui/options.cpp:1772
msgid "Speech volume:"
msgstr "Beszéd hangerõ:"

#: gui/options.cpp:1774
msgctxt "lowres"
msgid "Speech volume:"
msgstr "Beszéd hangerõ:"

#: gui/options.cpp:2062
msgid "Control"
msgstr "Irányitás"

#: gui/options.cpp:2144
msgctxt "lowres"
msgid "Misc"
msgstr "Vegyes"

#: gui/options.cpp:2156
msgid "Cloud"
msgstr "Felhõ"

#: gui/options.cpp:2158
msgctxt "lowres"
msgid "Cloud"
msgstr "Felhõ"

#: gui/options.cpp:2172
msgid "LAN"
msgstr "LAN"

#: gui/options.cpp:2174
msgctxt "lowres"
msgid "LAN"
msgstr "LAN"

#: gui/options.cpp:2182
msgid "Accessibility"
msgstr "Hozzáférhetõség"

#: gui/options.cpp:2184
msgctxt "lowres"
msgid "Accessibility"
msgstr "Hozzáférhetõség"

#: gui/options.cpp:2193
msgid "Discard changes and close the dialog"
msgstr "Vesd el a módosításokat, és zárd be a párbeszédpanelt"

#: gui/options.cpp:2194
msgid "Apply"
msgstr "Alkalmaz"

#: gui/options.cpp:2194
msgid "Apply changes without closing the dialog"
msgstr "A módosítások alkalmazása a párbeszédpanel bezárása nélkül"

#: gui/options.cpp:2195
msgid "Apply changes and close the dialog"
msgstr "A módosítások alkalmazása és a párbeszédpanel bezárása"

#: gui/options.cpp:2277
msgid "FluidSynth Settings"
msgstr "FluidSynth Beállítása"

#: gui/options.cpp:2291
msgid ""
"Specifies where your saved games are put. A red coloring indicates the value "
"is temporary and will not get saved"
msgstr ""
"Meghatározza, hogy a mentett játék hova kerüljön. A piros szín azt jelzi, "
"hogy az érték ideiglenes, és nem kerül mentésre"

#: gui/options.cpp:2296
msgid "Theme Path:"
msgstr "Téma Mappa:"

#: gui/options.cpp:2298
msgctxt "lowres"
msgid "Theme Path:"
msgstr "Téma Mappa:"

#: gui/options.cpp:2304
msgid "Icon Path:"
msgstr "Ikon Útvonal:"

#: gui/options.cpp:2306
msgctxt "lowres"
msgid "Icon Path:"
msgstr "Ikon Útvonal:"

#: gui/options.cpp:2312 gui/options.cpp:2314 gui/options.cpp:2315
msgid "Specifies path to additional data used by all games or ScummVM"
msgstr "Minden jéték és ScummVM kiegészítõ fájljainak mappája"

#: gui/options.cpp:2321
msgid "Plugins Path:"
msgstr "Plugin Mappa:"

#: gui/options.cpp:2323
msgctxt "lowres"
msgid "Plugins Path:"
msgstr "Plugin Mappa:"

#: gui/options.cpp:2333
msgid "ScummVM config path: "
msgstr "ScummVM konfigurációs path: "

#. I18N: Referring to the last path memorized when adding a game
#: gui/options.cpp:2343 gui/options.cpp:3025
msgid "Last browser path: "
msgstr "Utolsó böngésző elérési út: "

#: gui/options.cpp:2348
msgid "Theme:"
msgstr "Téma:"

#: gui/options.cpp:2353
msgid "GUI scale:"
msgstr "GUI skála:"

#: gui/options.cpp:2360
msgid "GUI renderer:"
msgstr "GUI Renderelõ:"

#: gui/options.cpp:2372
msgid "Autosave:"
msgstr "Automentés:"

#: gui/options.cpp:2374
msgctxt "lowres"
msgid "Autosave:"
msgstr "Automentés:"

#: gui/options.cpp:2383
msgid "Always return to the launcher when leaving a game"
msgstr "Mindig térjen vissza az indítóhoz ha kilép a játékból"

#: gui/options.cpp:2384
msgid ""
"Always return to the launcher when leaving a game instead of closing ScummVM."
msgstr ""
"Mindig térjen vissza az indítóhoz ha kilép a játékból a ScummVM bezárása "
"helyett."

#: gui/options.cpp:2391
msgid "Ask for confirmation on exit"
msgstr "Kérjen megerősítést kilépéskor"

#: gui/options.cpp:2392
msgid "Ask for permission when closing ScummVM or leaving a game."
msgstr "Kérjen megerősítést ha bezárja a ScummVM-et vagy ha kilép a játékból."

#: gui/options.cpp:2399
msgid "Enable Discord integration"
msgstr "Engedélyezze a Discord integrációt"

#: gui/options.cpp:2400
msgid ""
"Show information about the games you are playing on Discord if the Discord "
"client is running."
msgstr ""
"Információk megjelenítése a Discordon játszott játékokról, ha a Discord "
"kliens fut."

#: gui/options.cpp:2409
msgid "GUI language:"
msgstr "GUI nyelv:"

#: gui/options.cpp:2409
msgid "Language of ScummVM GUI"
msgstr "A ScummVM GUI nyelve"

#: gui/options.cpp:2435
msgid "Switch the ScummVM GUI language to the game language"
msgstr "Kapcsold át a ScummVM GUI nyelvét a játék nyelvére"

#: gui/options.cpp:2436
msgid ""
"When starting a game, change the ScummVM GUI language to the game language. "
"That way, if a game uses the ScummVM save and load dialogs, they are in the "
"same language as the game."
msgstr ""
"A játék indításakor módosítja a ScummVM GUI nyelvét a játék nyelvére. Így ha "
"egy játék a ScummVM mentési és betöltési párbeszédablakot használja, akkor "
"ugyanaz lesz a nyelv, mint a játéké."

#: gui/options.cpp:2448
msgid "Use native system file browser"
msgstr "Használjon natív rendszerfájl böngészõt"

#: gui/options.cpp:2449
msgid ""
"Use the native system file browser instead of the ScummVM one to select a "
"file or directory."
msgstr ""
"A ScummVM-é helyett az eredeti rendszer fájlböngészõjét használhatja egy "
"fájl vagy könyvtár kiválasztásához."

#: gui/options.cpp:2457 gui/updates-dialog.cpp:85
msgid "Update check:"
msgstr "Frissítés ellenõrzés:"

#: gui/options.cpp:2457
msgid "How often to check ScummVM updates"
msgstr "Milyen gyakran ellenõrizze a ScummVM frissítéseket"

#: gui/options.cpp:2468
msgid "Check now"
msgstr "Ellenõrzés most"

#: gui/options.cpp:2474
msgid "Update Icons"
msgstr "Ikonok frissítése"

#: gui/options.cpp:2482
msgid "Active storage:"
msgstr "Aktív tároló:"

#: gui/options.cpp:2482
msgid "Active cloud storage"
msgstr "Aktív felhõ tároló"

#: gui/options.cpp:2491
msgctxt "lowres"
msgid ""
"4. Storage is not yet enabled. Verify that username is correct and enable it:"
msgstr ""
"4. A tároló még nem engedélyezett. Ellenõrizd a felhasználóneved és "
"engedélyezd:"

#: gui/options.cpp:2493
msgid ""
"4. Storage is not yet enabled. Verify that username is correct and enable it:"
msgstr ""
"4. A tároló még nem engedélyezett. Ellenõrizd a felhasználóneved és "
"engedélyezd:"

#: gui/options.cpp:2494
msgid "Enable storage"
msgstr "Tároló engedélyezése"

#: gui/options.cpp:2494
msgid "Confirm you want to use this account for this storage"
msgstr "Erõsítsd meg, hogy ezt a fiókot akarod használni a tároláshoz"

#: gui/options.cpp:2496 backends/platform/wii/options.cpp:113
msgid "Username:"
msgstr "Felhasználó:"

#: gui/options.cpp:2496
msgid "Username used by this storage"
msgstr "Felhasználónév ehhez a tárolóhoz"

#: gui/options.cpp:2497
msgid "<none>"
msgstr "<nincs>"

#: gui/options.cpp:2499
msgid "Used space:"
msgstr "Használt hely:"

#: gui/options.cpp:2499
msgid "Space used by ScummVM's saved games on this storage"
msgstr "ScummVM mentésekhez használt hely ezen a tárolón"

#: gui/options.cpp:2502
msgid "Last sync:"
msgstr "Utolsó szink:"

#: gui/options.cpp:2502
msgid "When was the last time saved games were synced with this storage"
msgstr "Mikor volt az utoljára mentett játékok szinkronizálása ezen a tárolón"

#: gui/options.cpp:2503 gui/options.cpp:3381
msgid "<never>"
msgstr "<soha>"

#: gui/options.cpp:2505
msgctxt "lowres"
msgid "Saved games sync automatically on launch, after saving and on loading."
msgstr ""
"A mentett játékok automatikusan szinkronizálódnak indításkor, mentés és "
"betöltésekor."

#: gui/options.cpp:2507
msgid "Saved games sync automatically on launch, after saving and on loading."
msgstr ""
"A mentett játékok automatikusan szinkronizálódnak indításkor, mentés és "
"betöltésekor."

#: gui/options.cpp:2508
msgid "Sync now"
msgstr "Szink most"

#: gui/options.cpp:2508
msgid "Start saved games sync"
msgstr "Indítsd el a mentett játékok szinkronizálását"

#: gui/options.cpp:2511
msgctxt "lowres"
msgid "You can download game files from your cloud ScummVM folder:"
msgstr "Töltsd le a játék fájljait a saját felhõ ScummVM mappádból:"

#: gui/options.cpp:2513
msgid "You can download game files from your cloud ScummVM folder:"
msgstr "Töltsd le a játék fájljait a saját felhõ ScummVM mappádból:"

#: gui/options.cpp:2514
msgid "Download game files"
msgstr "Játék fájlok letöltése"

#: gui/options.cpp:2514
msgid "Open downloads manager dialog"
msgstr "Letöltéskezelõ párbeszédablak megnyitása"

#: gui/options.cpp:2517
msgctxt "lowres"
msgid "To change account for this storage, disconnect and connect again:"
msgstr "A tároló fiók megváltoztatásához lépj ki és csatlakozz újra:"

#: gui/options.cpp:2519
msgid "To change account for this storage, disconnect and connect again:"
msgstr "A tároló fiók megváltoztatásához lépj ki és csatlakozz újra:"

#: gui/options.cpp:2520
msgid "Disconnect"
msgstr "Szétkapcsolás"

#: gui/options.cpp:2520
msgid "Stop using this storage on this device"
msgstr "Hagyd abba a tároló használatát ezen az eszközön"

#: gui/options.cpp:2523
msgctxt "lowres"
msgid "This storage is not connected yet! To connect,"
msgstr "A tároló még nincs csatlakoztatva! A kapcsolódáshoz,"

#: gui/options.cpp:2525
msgid "This storage is not connected yet! To connect,"
msgstr "A tároló még nincs csatlakoztatva! A kapcsolódáshoz,"

#: gui/options.cpp:2526
msgid "1. Open this link:"
msgstr "1. Nyisd meg ezt a linket:"

#: gui/options.cpp:2529
msgctxt "lowres"
msgid "2. Get the code and enter it here:"
msgstr "2. Szerezd be a kódot, és írd be ide:"

#: gui/options.cpp:2531
msgid "2. Get the code and enter it here:"
msgstr "2. Szerezd be a kódot, és írd be ide:"

#: gui/options.cpp:2533
msgid "Paste"
msgstr "Beilleszt"

#: gui/options.cpp:2533
msgid "Paste code from clipboard"
msgstr "Kód beillesztése vágólapról"

#: gui/options.cpp:2534
msgid "3. Connect"
msgstr "3. Kapcsolódás"

#: gui/options.cpp:2534
msgid "Connect your cloud storage account"
msgstr "Csatlakozás a felhõtároló fiókodhoz"

#: gui/options.cpp:2543
msgid "Run server"
msgstr "Szerver futtatás"

#: gui/options.cpp:2543
msgid "Run local webserver"
msgstr "Helyi webszerver futtatása"

#: gui/options.cpp:2544 gui/options.cpp:3496
msgid "Not running"
msgstr "Nem fut"

#: gui/options.cpp:2548
msgctxt "lowres"
msgid "/root/ Path:"
msgstr "/gyökér/ Útvonal:"

#: gui/options.cpp:2548 gui/options.cpp:2550 gui/options.cpp:2551
msgid "Select which directory will be shown as /root/ in the Files Manager"
msgstr ""
"Válaszd ki, melyik könyvtár jelenjen meg /gyökér/ néven a Fájlkezelõben"

#: gui/options.cpp:2550
msgid "/root/ Path:"
msgstr "/gyökér/ Útvonal:"

#: gui/options.cpp:2556
msgid "Server's port:"
msgstr "Szerver portja:"

#: gui/options.cpp:2556
msgid "Port for server to use"
msgstr "Port a kiszolgáló számára"

#: gui/options.cpp:2561
msgctxt "lowres"
msgid "Run server to manage files with browser (in the same network)."
msgstr ""
"Futtass kiszolgálót a fájlkezeléshez böngészõvel (ugyanabban a hálózatban)."

#: gui/options.cpp:2562
msgctxt "lowres"
msgid "Closing options dialog will stop the server."
msgstr "Az Opciók párbeszédpanel bezárása leállítja a szervert."

#: gui/options.cpp:2564
msgid "Run server to manage files with browser (in the same network)."
msgstr ""
"Futtass kiszolgálót a fájlkezeléshez böngészõvel (ugyanabban a hálózatban)."

#: gui/options.cpp:2565
msgid "Closing options dialog will stop the server."
msgstr "Az Opciók párbeszédpanel bezárása leállítja a szervert."

#: gui/options.cpp:2577
msgid "Use Text to speech"
msgstr "Használd a Szövegbõl beszédet"

#: gui/options.cpp:2577
msgid "Will read text in gui on mouse over."
msgstr "Olvassa a szöveget gui-ban az egérrel."

#: gui/options.cpp:2590
msgid "None"
msgstr "Semmi"

#: gui/options.cpp:2651
msgid "Ignore"
msgstr "Mellőz"

#: gui/options.cpp:2652
msgid "Disable autosave"
msgstr "Automentés letiltás"

#: gui/options.cpp:2653
msgid ""
"WARNING: Autosave was enabled. Some of your games have existing saved games "
"on the autosave slot. You can either move the existing saves to new slots, "
"disable autosave, or ignore (you will be prompted when autosave is about to "
"overwrite a save).\n"
"List of games:\n"
msgstr ""
"FIGYELEM: Az automatikus mentés engedélyezve volt. Néhány játék rendelkezik "
"meglévő mentésekkel az automatikus mentési helyen. A meglévő mentéseket "
"áthelyezheti új helyekre, letilthatja az automatikus mentést, vagy figyelmen "
"kívül hagyhatja (a rendszer megkérdezi, amikor az automatikus mentés "
"felülírja a mentést).\n"
"A játékok listája:\n"

#: gui/options.cpp:2662
msgid ""
"\n"
"And more..."
msgstr ""
"\n"
"És több..."

#: gui/options.cpp:2663 engines/engine.cpp:579
msgid "Move"
msgstr "Mozgás"

#: gui/options.cpp:2676
msgid "ERROR: Failed to move the following saved games:\n"
msgstr "HIBA: Nem sikerült áthelyezni a következő mentett játékokat:\n"

#: gui/options.cpp:2762
msgid "Failed to change cloud storage!"
msgstr "Felhõtároló csere nem sikerült!"

#: gui/options.cpp:2765
msgid "Another cloud storage is already active."
msgstr "Egy másik felhõtároló már aktív."

#: gui/options.cpp:2855
msgid "Theme does not support selected language!"
msgstr "A téma nem támogatja a választott nyelvet!"

#: gui/options.cpp:2858
msgid "Theme cannot be loaded!"
msgstr "A témát nem lehet betölteni!"

#: gui/options.cpp:2861
msgid ""
"\n"
"Misc settings will be restored."
msgstr ""
"\n"
"A különbözõ beállítások visszaállítva."

#: gui/options.cpp:2933
msgid "Select directory for GUI themes"
msgstr "GUI téma mappa kiválasztása"

#: gui/options.cpp:2943
msgid "Select directory for GUI launcher thumbnails"
msgstr "Válaszd ki a GUI bélyegképeinek könyvtárát"

#: gui/options.cpp:2953
msgid "Select directory for extra files"
msgstr "Mappa választás az extra fájloknak"

#: gui/options.cpp:2964
msgid "Select directory for plugins"
msgstr "Plugin mappa kiválasztása"

#: gui/options.cpp:2977
msgid "Select directory for Files Manager /root/"
msgstr "Válassz mappát a Fájlkezelõnek /gyökér/"

#: gui/options.cpp:3113
msgid ""
"Failed to open URL!\n"
"Please navigate to this page manually."
msgstr ""
"URL megnyitás nem sikerült!\n"
"Kérjük, navigálj az oldalra manuálisan."

#: gui/options.cpp:3138
msgid "Another Storage is working now. Do you want to interrupt it?"
msgstr "Egy másik tároló már mûködik. Meg akarod szakítani?"

#: gui/options.cpp:3147 gui/options.cpp:3185
msgid "Wait until current Storage finishes up and try again."
msgstr "Várj amíg a jelenlegi tároló befejezi és próbáld újra."

#: gui/options.cpp:3160
msgid "Connecting..."
msgstr "Csatlakozás ..."

#: gui/options.cpp:3176
msgid "This Storage is working now. Do you want to interrupt it?"
msgstr "Ez a tároló már aktív. Meg akarod szakítani?"

#: gui/options.cpp:3379 backends/cloud/cloudmanager.cpp:156
msgid "<right now>"
msgstr "<épp most>"

#: gui/options.cpp:3488
msgid "Stop server"
msgstr "Szerver leállítás"

#: gui/options.cpp:3489
msgid "Stop local webserver"
msgstr "Helyi webszerver leállítása"

#: gui/options.cpp:3541
msgid "Storage connected."
msgstr "Tároló csatlakoztatva."

#: gui/options.cpp:3543
msgid "Failed to connect storage."
msgstr "Nem sikerült csatlakoztatni a tárolót."

#: gui/options.cpp:3545
msgid "Failed to connect storage: "
msgstr "Nem sikerült csatlakoztatni a tárolót. "

#: gui/options.cpp:3565
msgid ""
"Request failed.\n"
"Check your Internet connection."
msgstr ""
"A kérés nem sikerült.\n"
"Ellenõrizd az internetkapcsolatot."

#: gui/predictivedialog.cpp:66
msgid "Enter Text"
msgstr "Írd be a szöveget"

#. I18N: You must leave "#" as is, only word 'next' is translatable
#: gui/predictivedialog.cpp:101
msgid "#  next"
msgstr "#  következõ"

#: gui/predictivedialog.cpp:102
msgid "add"
msgstr "hozzáad"

#: gui/predictivedialog.cpp:107 gui/predictivedialog.cpp:184
msgid "Delete char"
msgstr "Karakter törlés"

#: gui/predictivedialog.cpp:112 gui/predictivedialog.cpp:188
msgid "<"
msgstr "<"

#. I18N: Pre means 'Predictive', leave '*' as is
#: gui/predictivedialog.cpp:114 gui/predictivedialog.cpp:601
msgid "*  Pre"
msgstr "*  Elõzõ"

#. I18N: 'Num' means Numbers
#: gui/predictivedialog.cpp:604
msgid "*  Num"
msgstr "*  Szám"

#. I18N: 'Abc' means Latin alphabet input
#: gui/predictivedialog.cpp:607
msgid "*  Abc"
msgstr "*  Abc"

#: gui/recorderdialog.cpp:61
msgid "Recorder or Playback Gameplay"
msgstr "Játékmenet felvétel vagy lejátszás"

#: gui/recorderdialog.cpp:66 gui/recorderdialog.cpp:154
#: gui/saveload-dialog.cpp:410 gui/saveload-dialog.cpp:477
msgid "Delete"
msgstr "Töröl"

#: gui/recorderdialog.cpp:68
msgid "Record"
msgstr "Felvétel"

#: gui/recorderdialog.cpp:69
msgid "Playback"
msgstr "Visszajátszás"

#: gui/recorderdialog.cpp:71 gui/widgets/grid.cpp:224
msgid "Edit"
msgstr "Javít"

#: gui/recorderdialog.cpp:83 gui/recorderdialog.cpp:240
#: gui/recorderdialog.cpp:250
msgid "Author: "
msgstr "Szerzõ: "

#: gui/recorderdialog.cpp:84 gui/recorderdialog.cpp:241
#: gui/recorderdialog.cpp:251
msgid "Notes: "
msgstr "Megjegyzés: "

#: gui/recorderdialog.cpp:153
msgid "Do you really want to delete this record?"
msgstr "Biztos hogy törölni akarod ezt a felvételt?"

#: gui/recorderdialog.cpp:170
msgid "Unknown Author"
msgstr "Ismeretlen Szerzõ"

#: gui/remotebrowser.cpp:128
msgid "ScummVM could not access the directory!"
msgstr "ScummVM nem tud hozzáférni a mappához!"

#: gui/saveload-dialog.cpp:54
msgid "Downloading saves..."
msgstr "Mentések letöltése ..."

#: gui/saveload-dialog.cpp:63
msgid "Run in background"
msgstr "Futás a háttérben"

#: gui/saveload-dialog.cpp:401 gui/saveload-dialog.cpp:581
msgid "No date saved"
msgstr "Dátum nincs mentve"

#: gui/saveload-dialog.cpp:402 gui/saveload-dialog.cpp:582
msgid "No time saved"
msgstr "Idõ nincs mentve"

#: gui/saveload-dialog.cpp:403 gui/saveload-dialog.cpp:583
msgid "No playtime saved"
msgstr "Játékidõ nincs mentve"

#: gui/saveload-dialog.cpp:476
msgid "Do you really want to delete this saved game?"
msgstr "Biztos hogy törölni akarod ezt a játékállást?"

#: gui/saveload-dialog.cpp:608 gui/saveload-dialog.cpp:1123
msgid "Date: "
msgstr "Dátum: "

#: gui/saveload-dialog.cpp:612 gui/saveload-dialog.cpp:1129
msgid "Time: "
msgstr "Idõ: "

#: gui/saveload-dialog.cpp:618 gui/saveload-dialog.cpp:1137
msgid "Playtime: "
msgstr "Játékidõ: "

#: gui/saveload-dialog.cpp:631 gui/saveload-dialog.cpp:717
msgid "Untitled saved game"
msgstr "Névtelen játékállás"

#: gui/saveload-dialog.cpp:780
msgid "Next"
msgstr "Következõ"

#: gui/saveload-dialog.cpp:783
msgid "Prev"
msgstr "Elõzõ"

#: gui/saveload-dialog.cpp:984
msgid "New Save"
msgstr "Új Mentés"

#: gui/saveload-dialog.cpp:984
msgid "Create a new saved game"
msgstr "Új játékmentés készítése"

#: gui/saveload-dialog.cpp:1116
msgid "Name: "
msgstr "Név: "

#: gui/saveload-dialog.cpp:1192
#, c-format
msgid "Enter a description for slot %d:"
msgstr "Adj meg egy leírást a %d slothoz:"

#: gui/themebrowser.cpp:44
msgid "Select a Theme"
msgstr "Válassz témát"

#: gui/ThemeEngine.cpp:276
msgid "Disabled GFX"
msgstr "GFX letiltva"

#: gui/ThemeEngine.cpp:276
msgctxt "lowres"
msgid "Disabled GFX"
msgstr "GFX letiltva"

#: gui/ThemeEngine.cpp:277
msgid "Standard renderer"
msgstr "Szabványos renderelõ"

#: gui/ThemeEngine.cpp:277 engines/scumm/dialogs.cpp:675
msgid "Standard"
msgstr "Átlagos"

#: gui/ThemeEngine.cpp:279
msgid "Antialiased renderer"
msgstr "Antialiased renderelõ"

#: gui/ThemeEngine.cpp:279
msgid "Antialiased"
msgstr "Élsimított"

#: gui/unknown-game-dialog.cpp:48
msgid "Add anyway"
msgstr "Add hozzá így is"

#: gui/unknown-game-dialog.cpp:57
msgid "Copy to clipboard"
msgstr "Másolás a vágólapra"

#: gui/unknown-game-dialog.cpp:63
msgid "Report game"
msgstr "Játék jelentése"

#: gui/unknown-game-dialog.cpp:100
msgid ""
"Use the button below to copy the required game information into your "
"clipboard."
msgstr ""
"Az alábbi gombra kattintva a szükséges játékinformációkat a vágólapra "
"másolja."

#: gui/unknown-game-dialog.cpp:105
msgid "You can also directly report your game to the Bug Tracker."
msgstr "A játékot közvetlenül a Bug Tracker-re is bejelentheti."

#: gui/unknown-game-dialog.cpp:155
msgid ""
"All necessary information about your game has been copied into the clipboard"
msgstr "Minden szükséges információ a játékról a vágólapra másolva"

#: gui/unknown-game-dialog.cpp:157
msgid "Copying the game information to the clipboard has failed!"
msgstr "A játékinformációk másolása a vágólapra nem sikerült!"

#: gui/updates-dialog.cpp:48
msgid ""
"ScummVM now supports automatic check for updates\n"
"which requires access to the Internet. Would you\n"
"like to enable this feature?"
msgstr ""
"ScummVM már támogatja az automatikus frissítéseket\n"
"amely internethozzáférést igényel. Szeretné\n"
"engedélyezni ezt a funkciót?"

#: gui/updates-dialog.cpp:51
msgid ""
"You can change this setting later in the Misc tab\n"
"in the Options dialog."
msgstr ""
"Ezt a beállítást késõbb módosíthatod az Egyéb lapon\n"
"az Opciók párbeszédablakban."

#: gui/updates-dialog.cpp:115
msgid "Proceed"
msgstr "Folyamatban"

#: gui/widget.cpp:440 gui/widget.cpp:442 gui/widget.cpp:448 gui/widget.cpp:450
msgid "Clear value"
msgstr "Érték törlése"

#: gui/widgets/grid.cpp:218 engines/scumm/dialogs.cpp:177
msgid "Play"
msgstr "Játék"

#: gui/widgets/grid.cpp:221
msgid "Saves"
msgstr "Mentések"

#: base/main.cpp:643
msgid "Error running game:"
msgstr "Hiba a játék futtatásakor:"

#: base/main.cpp:690
msgid "Could not find any engine capable of running the selected game"
msgstr "Nem található olyan játékmotor ami a választott játékot támogatja"

#: common/achievements.cpp:230
msgid "Achievement unlocked!"
msgstr "Teljesítmény feloldva!"

#: common/error.cpp:37
msgid "No error"
msgstr "Nincs hiba"

#: common/error.cpp:39
msgid "Game data not found"
msgstr "Játék adat nem található"

#: common/error.cpp:41
msgid "Game id not supported"
msgstr "Játék id nem támogatott"

#: common/error.cpp:43
msgid "Unsupported color mode"
msgstr "Nem támogatott színmód"

#: common/error.cpp:45
msgid "Audio device initialization failed"
msgstr "Audió eszköz inicializálása sikertelen"

#: common/error.cpp:48
msgid "Read permission denied"
msgstr "Olvasás hozzáfárés megtagadva"

#: common/error.cpp:50
msgid "Write permission denied"
msgstr "Írás hozzáférés megtagadva"

#: common/error.cpp:53
msgid "Path does not exist"
msgstr "Mappa nem létezik"

#: common/error.cpp:55
msgid "Path not a directory"
msgstr "Mappa nem egy könyvtár"

#: common/error.cpp:57
msgid "Path not a file"
msgstr "Mappa nem egy fájl"

#: common/error.cpp:60
msgid "Cannot create file"
msgstr "Fájl nem hozható létre"

#: common/error.cpp:62
msgid "Reading data failed"
msgstr "A Beolvasott adat hibás"

#: common/error.cpp:64
msgid "Writing data failed"
msgstr "Kiírt adat hibás"

#: common/error.cpp:67
msgid "Could not find suitable engine plugin"
msgstr "Nem található alkalmas motor plugin"

#: common/error.cpp:69
msgid "Engine plugin does not support saved games"
msgstr "A motor plugin nem támogatja a játékállás mentését"

#: common/error.cpp:72
msgid "User canceled"
msgstr "Felhasználói megszakítás"

#: common/error.cpp:76
msgid "Unknown error"
msgstr "Ismeretlen hiba"

#. I18N: Hercules is graphics card name
#: common/rendermode.cpp:34
msgid "Hercules Green"
msgstr "Hercules Zöld"

#: common/rendermode.cpp:35
msgid "Hercules Amber"
msgstr "Hercules Sárga"

#: common/rendermode.cpp:41
msgid "PC-9821 (256 Colors)"
msgstr "PC-9821 (256 Szín)"

#: common/rendermode.cpp:42
msgid "PC-9801 (16 Colors)"
msgstr "PC-9801 (16 Szín)"

#. I18N: Macintosh black-and-white
#: common/rendermode.cpp:47
msgid "Macintosh b/w"
msgstr "Macintosh f/f"

#: common/rendermode.cpp:75
msgctxt "lowres"
msgid "Hercules Green"
msgstr "Hercules Zöld"

#: common/rendermode.cpp:76
msgctxt "lowres"
msgid "Hercules Amber"
msgstr "Hercules Sárga"

#: common/updates.cpp:57
msgid "Daily"
msgstr "Naponta"

#: common/updates.cpp:59
msgid "Weekly"
msgstr "Hetente"

#: common/updates.cpp:61
msgid "Monthly"
msgstr "Havonta"

#: common/updates.cpp:63
msgid "<Bad value>"
msgstr "<Rossz érték>"

#. I18N: Abbreviation for 'bytes' as data size
#: common/util.cpp:183 backends/platform/3ds/osystem-events.cpp:48
#: backends/platform/ds/osystem_ds.cpp:166
#: backends/platform/sdl/switch/switch.cpp:37
msgid "B"
msgstr "B"

#. I18N: Abbreviation for 'kilobytes' as data size
#: common/util.cpp:189
msgid "KB"
msgstr "KB"

#. I18N: Abbreviation for 'megabytes' as data size
#: common/util.cpp:194
msgid "MB"
msgstr "MB"

#. I18N: Abbreviation for 'gigabytes' as data size
#: common/util.cpp:200
msgid "GB"
msgstr "GB"

#. I18N: Abbreviation for 'terabytes' as data size
#: common/util.cpp:206
msgid "TB"
msgstr "TB"

#. I18N: One line summary as shown in *nix distributions
#: dists/scummvm.appdata.xml.cpp:32
msgid "Interpreter for numerous adventure games and role-playing games"
msgstr "Interpreter számos kalandjátékhoz és szerepjátékhoz"

#. I18N: 1 of 3 paragraph of ScummVM description in *nix distributions
#: dists/scummvm.appdata.xml.cpp:37
msgid ""
"ScummVM is a program which allows you to run a wide variety of classic "
"graphical point-and-click adventure games and role-playing games, provided "
"you already have their data files. The clever part about this: ScummVM just "
"replaces the executables shipped with the game, allowing you to play them on "
"systems for which they were never designed!"
msgstr ""
"A ScummVM egy olyan program, mely számos klasszikus grafikus point-and-click "
"kalandjáték és szerepjáték futtatását teszi lehetővé, feltéve, hogy már "
"rendelkeznek az adatfájljaikkal. Az okos rész ebben: A ScummVM csak "
"kicseréli a játékkal szállított futtatható fájlokat, lehetővé téve számukra, "
"hogy olyan rendszereken játsszák őket, amelyekre soha nem lettek tervezve!"

#. I18N: 2 of 3 paragraph of ScummVM description in *nix distributions
#: dists/scummvm.appdata.xml.cpp:45
msgid ""
"Currently, ScummVM supports a huge library of adventures with over 4000 "
"games in total. It supports many classics published by legendary studios "
"like LucasArts, Sierra On-Line, Revolution Software, Cyan, Inc. and Westwood "
"Studios."
msgstr ""
"Jelenleg a ScummVM egy hatalmas kalandkönyvtárat támogat, összesen több mint "
"4000 játékkal. Támogatja számos legendás stúdió által kiadott klasszikust, "
"mint például a LucasArts, a Sierra On-Line, a Revolution Software, a Cyan, "
"Inc. és a Westwood Studios."

#. I18N: 3 of 3 paragraph of ScummVM description in *nix distributions
#: dists/scummvm.appdata.xml.cpp:51
msgid ""
"Next to ground-breaking titles like the Monkey Island series, Broken Sword, "
"Myst, Blade Runner and countless other games you will find some really "
"obscure adventures and truly hidden gems to explore."
msgstr ""
"Az olyan úttörő címek mellett, mint a Monkey Island sorozat, a Broken Sword, "
"a Myst, a Blade Runner és számtalan más játék, valóban homályos kalandokat "
"és valóban rejtett drágaköveket találhat."

#: engines/advancedDetector.cpp:245
msgid "Illegitimate game copy detected. We provide no support in such cases"
msgstr ""
"Illegális játékpéldány észlelve. Ilyen esetekben nem nyújtunk támogatást"

#: engines/dialogs.cpp:68
msgid "~R~esume"
msgstr "Folytatás"

#: engines/dialogs.cpp:70
msgid "~L~oad"
msgstr "~B~etöltés"

#: engines/dialogs.cpp:74 backends/platform/3ds/options-dialog.cpp:45
msgid "~S~ave"
msgstr "Mentés"

#: engines/dialogs.cpp:78
msgid "~O~ptions"
msgstr "~O~pciók"

#: engines/dialogs.cpp:83
msgid "~H~elp"
msgstr "Súgó"

#: engines/dialogs.cpp:85
msgid "~A~bout"
msgstr "Névjegy"

#: engines/dialogs.cpp:88 engines/dialogs.cpp:164
msgid "~R~eturn to Launcher"
msgstr "Visszatérés az indítóba"

#: engines/dialogs.cpp:90 engines/dialogs.cpp:166
msgctxt "lowres"
msgid "~R~eturn to Launcher"
msgstr "Visszatérés az indítóba"

#: engines/dialogs.cpp:98 engines/engine.cpp:913 engines/agi/saveload.cpp:766
#: engines/avalanche/parser.cpp:1918 engines/cine/various.cpp:349
#: engines/dm/loadsave.cpp:199 engines/drascula/saveload.cpp:382
#: engines/dreamweb/saveload.cpp:261 engines/glk/streams.cpp:1432
#: engines/gnap/menu.cpp:465 engines/groovie/script.cpp:846
#: engines/groovie/script.cpp:2194 engines/groovie/script.cpp:2235
#: engines/hugo/file.cpp:297 engines/illusions/menusystem.cpp:702
#: engines/kingdom/kingdom.cpp:736 engines/lab/savegame.cpp:242
#: engines/mads/nebular/dialogs_nebular.cpp:349
#: engines/neverhood/menumodule.cpp:889 engines/pegasus/pegasus.cpp:402
#: engines/prince/saveload.cpp:54 engines/sci/engine/guest_additions.cpp:742
#: engines/sci/engine/kfile.cpp:1079 engines/sherlock/scalpel/scalpel.cpp:1249
#: engines/sherlock/tattoo/widget_files.cpp:74 engines/startrek/saveload.cpp:42
#: engines/toltecs/menu.cpp:302 engines/toon/toon.cpp:3405
#: engines/trecision/saveload.cpp:67 engines/tsage/scenes.cpp:628
#: engines/wage/saveload.cpp:751 engines/xeen/saves.cpp:276
#: engines/zvision/file/save_manager.cpp:48
msgid "Save game:"
msgstr "Játék mentése:"

#: engines/dialogs.cpp:98 engines/engine.cpp:913 engines/agi/saveload.cpp:766
#: engines/avalanche/parser.cpp:1918 engines/cine/various.cpp:349
#: engines/dm/loadsave.cpp:199 engines/drascula/saveload.cpp:382
#: engines/dreamweb/saveload.cpp:261 engines/glk/streams.cpp:1432
#: engines/gnap/menu.cpp:465 engines/groovie/script.cpp:841
#: engines/groovie/script.cpp:846 engines/groovie/script.cpp:2194
#: engines/groovie/script.cpp:2235 engines/hugo/file.cpp:297
#: engines/illusions/menusystem.cpp:702 engines/kingdom/kingdom.cpp:736
#: engines/lab/savegame.cpp:237 engines/lab/savegame.cpp:242
#: engines/mads/nebular/dialogs_nebular.cpp:349
#: engines/neverhood/menumodule.cpp:889 engines/parallaction/metaengine.cpp:133
#: engines/parallaction/saveload.cpp:208 engines/pegasus/pegasus.cpp:402
#: engines/prince/saveload.cpp:54 engines/sci/engine/guest_additions.cpp:743
#: engines/sci/engine/kfile.cpp:1079 engines/scumm/dialogs.cpp:175
#: engines/sherlock/scalpel/scalpel.cpp:1249
#: engines/sherlock/tattoo/widget_files.cpp:74 engines/startrek/saveload.cpp:42
#: engines/toltecs/menu.cpp:302 engines/toon/toon.cpp:3405
#: engines/trecision/saveload.cpp:67 engines/tsage/scenes.cpp:628
#: engines/wage/saveload.cpp:751 engines/xeen/saves.cpp:276
#: engines/zvision/file/save_manager.cpp:48 engines/zvision/metaengine.cpp:193
msgid "Save"
msgstr "Mentés"

#: engines/dialogs.cpp:128
msgid ""
"Sorry, this engine does not currently provide in-game help. Please consult "
"the README for basic information, and for instructions on how to obtain "
"further assistance."
msgstr ""
"Sajnálom, a motor jelenleg nem tartalmaz játék közbeni súgót. Olvassd el a "
"README-t az alap információkról, és hogy hogyan segíthetsz a késõbbiekben."

#: engines/dialogs.cpp:212 engines/pegasus/pegasus.cpp:413
#, c-format
msgid ""
"Failed to save game (%s)! Please consult the README for basic information, "
"and for instructions on how to obtain further assistance."
msgstr ""
"A (%s)! játék mentése nem sikerült. Kérlek olvasd el a README-t az alap "
"információkról és az utasításokat, hogy hogyan segíthetsz a késõbbiekben.."

#: engines/dialogs.cpp:355
msgid "~O~K"
msgstr "~O~K"

#: engines/dialogs.cpp:356
msgid "~C~ancel"
msgstr "~M~égse"

#: engines/engine.cpp:342
#, c-format
msgid "Could not switch to resolution '%dx%d'."
msgstr "Nem válthattam a '%dx%d' felbontásra."

#: engines/engine.cpp:351
msgid "Could not initialize color format."
msgstr "Szín formátum nincs alkalmazva."

#: engines/engine.cpp:360
#, c-format
msgid "Could not switch to video mode '%s'."
msgstr "Nem válthattam '%s' videó módra."

#: engines/engine.cpp:368
#, c-format
msgid "Could not switch to stretch mode '%s'."
msgstr "Nem válthattam '%s' nyújtási módra."

#: engines/engine.cpp:375
msgid "Could not apply aspect ratio setting."
msgstr "Méretarány korrekció nem változott."

#: engines/engine.cpp:380
msgid "Could not apply fullscreen setting."
msgstr "Teljesképernyõs beállítás nincs alkalmazva."

#: engines/engine.cpp:385
msgid "Could not apply filtering setting."
msgstr "Nem sikerült alkalmazni a szûrési beállítást."

#: engines/engine.cpp:443
msgid "Error"
msgstr "Hiba"

#: engines/engine.cpp:521
msgid ""
"You appear to be playing this game directly\n"
"from the CD. This is known to cause problems,\n"
"and it is therefore recommended that you copy\n"
"the data files to your hard disk instead.\n"
"See the documentation (CD audio) for details."
msgstr ""
"Úgy néz ki, ezt a játékot CD-rõl futtatod\n"
"Ez ismert problémákat okoz, ezért\n"
"ajánlatos átmásolni a játék\n"
"adatfájljait a merevlemezedre.\n"
"A részletek a Dokumentáció (CD hang) részében."

#: engines/engine.cpp:545
msgid ""
"This game has audio tracks on its CD. These\n"
"tracks need to be ripped from the CD using\n"
"an appropriate CD audio extracting tool in\n"
"order to listen to the game's music.\n"
"See the documentation (CD audio) for details."
msgstr ""
"A játék CD-jén hangsávok vannnak. Ezeket\n"
"a sávokat másold ki a CD-ről egy megfelelõ\n"
"CD audió kitömörítõ programmal\n"
"hogy a játék zenéje hallható legyen.\n"
"A részletek a Dokumentáció (CD audio) részében."

#: engines/engine.cpp:572
msgid "Overwrite"
msgstr "Felülírás"

#: engines/engine.cpp:573
msgid "Cancel autosave"
msgstr "Autómentés megszakítás"

#: engines/engine.cpp:575
#, c-format
msgid ""
"WARNING: The autosave slot has a saved game named %S. You can either move "
"the existing save to a new slot, Overwrite the existing save, or cancel "
"autosave (will not prompt again until restart)"
msgstr ""
"FIGYELEM: Az automatikus mentési helyen van egy mentett játék, %S. A meglévő "
"mentést áthelyezheti új helyre, felülírhatja a meglévőt, vagy megszakíthatja "
"az automatikus mentést (nem kéri újra, amíg újra nem indul)"

#: engines/engine.cpp:583
msgid "ERROR: Could not copy the savegame to a new slot"
msgstr "HIBA: A játékmentés nem másolható új helyre"

#: engines/engine.cpp:609 engines/metaengine.cpp:380 engines/savestate.cpp:98
#: backends/platform/ios7/ios7_osys_main.cpp:249 engines/sky/metaengine.cpp:185
#: engines/xeen/saves.cpp:289
msgid "Autosave"
msgstr "Automentés"

#: engines/engine.cpp:617
msgid "Error occurred making autosave"
msgstr "Hiba történt automatikus mentéskor"

#: engines/engine.cpp:692
#, c-format
msgid ""
"Failed to load saved game (%s)! Please consult the README for basic "
"information, and for instructions on how to obtain further assistance."
msgstr ""
"A (%s)! játékállás betöltése nem sikerült. Kérlek olvasd el a README-t az "
"alap információkról és az utasításokat, hogy hogyan segíthetsz a "
"késõbbiekben."

#: engines/engine.cpp:716
msgid "WARNING: "
msgstr "FIGYELEM: "

#: engines/engine.cpp:716
msgid " Shall we still run the game?"
msgstr " Futtassuk még a játékot?"

#: engines/engine.cpp:717
msgid ""
"WARNING: The game you are about to start is not yet fully supported by "
"ScummVM. As such, it is likely to be unstable, and any saved game you make "
"might not work in future versions of ScummVM."
msgstr ""
"FIGYELEM: A játékot amit indítani akarsz még nem teljesen támogatotja a "
"ScummVM. Számíts rá hogy nem stabilan fut, és a mentések nem mûködnek a "
"jövõbeni ScummVM verziókkal."

#: engines/engine.cpp:720 engines/wintermute/wintermute.cpp:182
msgid "Start anyway"
msgstr "Indítás így is"

#: engines/engine.cpp:738
msgid "This game is not supported."
msgstr "Ez a játék nem támogatott."

#: engines/engine.cpp:738
msgid ""
"This game is not supported for the following reason:\n"
"\n"
msgstr ""
"Ez a játék a következő okból nem támogatott:\n"
"\n"

#: engines/engine.cpp:880
msgid "Loading game is currently unavailable"
msgstr "A játék betöltés jelenleg nem elérhetõ"

#: engines/engine.cpp:909
msgid "Saving game is currently unavailable"
msgstr "A játék mentés jelenleg nem elérhetõ"

#: engines/game.cpp:184
#, c-format
msgid ""
"The game in '%s' seems to be an unknown game variant.\n"
"\n"
"Please report the following data to the ScummVM team at %s along with the "
"name of the game you tried to add and its version, language, etc.:"
msgstr ""
"A(z) '%s' játék egy ismeretlen játékváltozatnak tûnik.\n"
"\n"
"Kérjük, jelentse a következõ adatokat a ScummVM csapatnak %s a játék nevével "
"együtt, amelyet megpróbált hozzáadni, és annak verzióját, nyelvét stb.:"

#: engines/game.cpp:188
#, c-format
msgid "Matched game IDs for the %s engine:"
msgstr "Megfelelõ játékazonosítók a %s motorhoz:"

#: engines/metaengine.cpp:56
msgid "Default game keymap"
msgstr "Alapértelmezett játék billentyûzet kiosztás"

#: engines/metaengine.cpp:60 backends/platform/maemo/maemo.cpp:161
#: engines/hdb/metaengine.cpp:187 engines/parallaction/metaengine.cpp:114
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:42 engines/zvision/metaengine.cpp:114
msgid "Left Click"
msgstr "Bal katt"

#: engines/metaengine.cpp:66 backends/platform/maemo/maemo.cpp:165
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:256
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:300
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:2089
msgid "Middle Click"
msgstr "Középsõ katt"

#: engines/metaengine.cpp:71 backends/platform/maemo/maemo.cpp:169
#: engines/parallaction/metaengine.cpp:120
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:48 engines/zvision/metaengine.cpp:120
msgid "Right Click"
msgstr "Jobb katt"

#: engines/metaengine.cpp:77 engines/grim/grim.cpp:523
#: engines/hdb/metaengine.cpp:238 engines/mohawk/myst.cpp:596
#: engines/mohawk/riven.cpp:860 engines/sky/metaengine.cpp:122
#: engines/twine/metaengine.cpp:99 engines/wintermute/keymapper_tables.h:1531
msgid "Pause"
msgstr "Szünet"

#: engines/metaengine.cpp:83 engines/parallaction/metaengine.cpp:139
msgid "Game menu"
msgstr "Játék menü"

#: engines/metaengine.cpp:90 engines/grim/grim.cpp:506
#: engines/grim/grim.cpp:602 engines/mohawk/myst.cpp:567
#: engines/mohawk/riven.cpp:831 engines/wintermute/keymapper_tables.h:220
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1092
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1248
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1524
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1639
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:2033
msgid "Skip"
msgstr "Tovább"

#: engines/metaengine.cpp:97 engines/sky/metaengine.cpp:117
msgid "Skip line"
msgstr "Sor átlépése"

#: engines/metaengine.cpp:104
msgid "Predictive input dialog"
msgstr "Prediktív beviteli párbeszédpanel"

#. I18N: This keymap works within the KIA Save Game screen
#. and allows confirming popup dialogue prompts (eg. for save game deletion or overwriting)
#. and also submitting a new save game name, or choosing an existing save game for overwriting.
#: engines/metaengine.cpp:109 engines/bladerunner/metaengine.cpp:181
#: engines/griffon/metaengine.cpp:89 engines/grim/grim.cpp:512
#: engines/grim/grim.cpp:608 engines/sky/metaengine.cpp:97
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:54
msgid "Confirm"
msgstr "Megerõsítés"

#: graphics/renderer.cpp:33 backends/graphics/opengl/opengl-graphics.cpp:174
msgid "OpenGL"
msgstr "OpenGL"

#: graphics/renderer.cpp:36
msgid "OpenGL with shaders"
msgstr "OpenGL árnyékolókkal"

#: graphics/renderer.cpp:44
msgctxt "lowres"
msgid "OpenGL with shaders"
msgstr "OpenGL árnyékolókkal"

#: audio/adlib.cpp:2294
msgid "AdLib emulator"
msgstr "AdLib emulátor"

#: audio/fmopl.cpp:81
msgid "MAME OPL emulator"
msgstr "MAME OPL emulátor"

#: audio/fmopl.cpp:83
msgid "DOSBox OPL emulator"
msgstr "DOSBox OPL emulátor"

#: audio/fmopl.cpp:86
msgid "Nuked OPL emulator"
msgstr "Nuked OPL emulátor"

#: audio/fmopl.cpp:89
msgid "ALSA Direct FM"
msgstr "ALSA Direct FM"

#: audio/fmopl.cpp:92
msgid "OPL2LPT"
msgstr "OPL2LPT"

#: audio/fmopl.cpp:93
msgid "OPL3LPT"
msgstr "OPL3LPT"

#: audio/fmopl.cpp:96
msgid "RetroWave OPL3"
msgstr "RetroWave OPL3"

#: audio/mididrv.cpp:219
#, c-format
msgid ""
"The selected audio device '%s' was not found (e.g. might be turned off or "
"disconnected)."
msgstr ""
"A kiválasztott '%s' hangeszköz nem található (Lekapcsoltad, vagy kihúztad)."

#: audio/mididrv.cpp:220 audio/mididrv.cpp:234 audio/mididrv.cpp:272
#: audio/mididrv.cpp:289
msgid "Attempting to fall back to the next available device..."
msgstr "A következõ elérhetõ eszköz keresése..."

#: audio/mididrv.cpp:233
#, c-format
msgid ""
"The selected audio device '%s' cannot be used. See log file for more "
"information."
msgstr ""
"A kiválasztott '%s' hangeszköz nem használható. Bõvebb információ a "
"naplófájlban."

#: audio/mididrv.cpp:271
#, c-format
msgid ""
"The preferred audio device '%s' was not found (e.g. might be turned off or "
"disconnected)."
msgstr ""
"Az elsõdleges '%s' hangeszköz nem található (Lekapcsoltad, vagy kihúztad)."

#: audio/mididrv.cpp:288
#, c-format
msgid ""
"The preferred audio device '%s' cannot be used. See log file for more "
"information."
msgstr ""
"Az elsõdleges '%s' hangeszköz nem használható. Bõvebb információ a "
"naplófájlban."

#: audio/mididrv.cpp:453
msgid "Starting MIDI dump"
msgstr "MIDI tárolás indítása"

#: audio/mods/paula.cpp:313
msgid "Amiga Audio emulator"
msgstr "Amiga Hang emulátor"

#: audio/null.h:43
msgid "No music"
msgstr "Nincs zene"

#: audio/softsynth/appleiigs.cpp:32
msgid "Apple II GS emulator (NOT IMPLEMENTED)"
msgstr "Apple II GS emulátor (NEM TÁMOGATOTT)"

#: audio/softsynth/cms.cpp:354
msgid "Creative Music System emulator"
msgstr "Creative Music System emulátor"

#: audio/softsynth/fluidsynth.cpp:235
msgid ""
"FluidSynth requires a 'soundfont' setting. Please specify it in ScummVM GUI "
"on MIDI tab. Music is off."
msgstr ""
"A FluidSynth 'hangfont' beállítást igényel. Kérlek, add meg a ScummVM GUI-"
"ban a MIDI lapon. A zene kikapcsolva."

#: audio/softsynth/fluidsynth.cpp:367
#, c-format
msgid "FluidSynth: Failed loading custom SoundFont '%s'. Music is off."
msgstr ""
"FluidSynth: Nem sikerült betölteni a '%s' egyéni hangfontot. A zene "
"kikapcsolva."

#: audio/softsynth/fmtowns_pc98/towns_pc98_plugins.cpp:31
msgid "FM-Towns Audio"
msgstr "FM-Towns Hang"

#: audio/softsynth/fmtowns_pc98/towns_pc98_plugins.cpp:56
msgid "PC-98 Audio"
msgstr "PC-98 Hang"

#: audio/softsynth/fmtowns_pc98/towns_pc98_plugins.cpp:81
msgid "SegaCD Audio"
msgstr "SegaCD Audió"

#: audio/softsynth/mt32.cpp:169
msgid "Initializing MT-32 Emulator"
msgstr "MT-32 Emulátor inicializálása"

#: audio/softsynth/mt32.cpp:436
msgid "MT-32 emulator"
msgstr "MT-32 emulátor"

#: audio/softsynth/pcspk.cpp:203
msgid "PC Speaker emulator"
msgstr "PC Speaker emulátor"

#: audio/softsynth/pcspk.cpp:222
msgid "IBM PCjr emulator"
msgstr "IBM PCjr emulátor"

#: audio/softsynth/sid.cpp:1433
msgid "C64 Audio emulator"
msgstr "C64 Audio emulátor"

#: backends/cloud/cloudmanager.cpp:155
msgid "<syncing...>"
msgstr "<szinkronizál...>"

#: backends/cloud/storage.cpp:241
msgid "Saved games sync was cancelled."
msgstr "Mentés szinkronizálás megszakítva."

#: backends/cloud/storage.cpp:243
msgid ""
"Saved games sync failed.\n"
"Check your Internet connection."
msgstr ""
"Mentés szinkronizálás nem sikerült.\n"
"Ellenõrizd az internetkapcsolatot."

#: backends/cloud/storage.cpp:347
#, c-format
msgid ""
"Download complete.\n"
"Failed to download %u files."
msgstr ""
"Letöltés befejezõdött.\n"
"%u fájlt nem sikerült letölteni."

#: backends/cloud/storage.cpp:349
msgid "Download complete."
msgstr "Letöltés befejezõdött."

#: backends/cloud/storage.cpp:359
msgid "Download failed."
msgstr "Letöltés nem sikerült."

#: backends/events/default/default-events.cpp:194
msgid ""
"Do you really want to return to the Launcher?\n"
"Any unsaved progress will be lost."
msgstr ""
"Tényleg vissza akarsz térni az Indítóhoz?\n"
"Minden nem mentett változás el fog veszni."

#: backends/events/default/default-events.cpp:218
msgid ""
"Do you really want to quit?\n"
"Any unsaved progress will be lost."
msgstr ""
"Biztosan ki szeretnél lépni?\n"
"Minden nem mentett változás el fog veszni."

#: backends/events/default/default-events.cpp:218
#: backends/events/default/default-events.cpp:359
#: engines/adl/metaengine.cpp:260 engines/hdb/metaengine.cpp:255
#: engines/mohawk/myst_stacks/menu.cpp:317
#: engines/mohawk/riven_stacks/aspit.cpp:454 engines/scumm/dialogs.cpp:179
#: engines/scumm/help.cpp:81 engines/scumm/help.cpp:83
#: engines/zvision/metaengine.cpp:203 engines/zvision/metaengine.cpp:221
msgid "Quit"
msgstr "Kilépés"

#: backends/events/default/default-events.cpp:333
msgid "Global"
msgstr "Globális"

#: backends/events/default/default-events.cpp:336
#: engines/twine/metaengine.cpp:218
msgid "Global Main Menu"
msgstr "Globális Fõmenü"

#: backends/events/default/default-events.cpp:346
msgid "Display keyboard"
msgstr "Billentyûzet beállítások"

#: backends/events/default/default-events.cpp:353
msgid "Toggle mute"
msgstr "Váltás némításra"

#: backends/events/default/default-events.cpp:381
msgid "Open Debugger"
msgstr "Hibakeresõ megnyitása"

#: backends/events/gph/gph-events.cpp:411
#: backends/events/gph/gph-events.cpp:454
#: backends/events/openpandora/op-events.cpp:156
msgid "Touchscreen 'Tap Mode' - Left Click"
msgstr "Érintõképernyõ 'Tap Mód' - Bal katt"

#: backends/events/gph/gph-events.cpp:413
#: backends/events/gph/gph-events.cpp:456
#: backends/events/openpandora/op-events.cpp:158
msgid "Touchscreen 'Tap Mode' - Right Click"
msgstr "Érintõképernyõ 'Tap Mód' - Jobb katt"

#: backends/events/gph/gph-events.cpp:415
#: backends/events/gph/gph-events.cpp:458
#: backends/events/openpandora/op-events.cpp:160
msgid "Touchscreen 'Tap Mode' - Hover (No Click)"
msgstr "Érintõképernyõ 'Tap Mód' - Lebegõ (Nincs katt)"

#: backends/events/gph/gph-events.cpp:435
msgid "Maximum Volume"
msgstr "Maximum Hangerõ"

#: backends/events/gph/gph-events.cpp:437
msgid "Increasing Volume"
msgstr "Hangerõ növelése"

#: backends/events/gph/gph-events.cpp:443
msgid "Minimal Volume"
msgstr "Minimum Hangerõ"

#: backends/events/gph/gph-events.cpp:445
msgid "Decreasing Volume"
msgstr "Hangerõ csökkentése"

#: backends/events/maemosdl/maemosdl-events.cpp:100
msgid "Clicking Enabled"
msgstr "Kattintás engedve"

#: backends/events/maemosdl/maemosdl-events.cpp:100
msgid "Clicking Disabled"
msgstr "Kattintás tiltva"

#: backends/events/openpandora/op-events.cpp:162
msgid "Touchscreen 'Tap Mode' - Hover (DPad Clicks)"
msgstr "Érintõképernyõ 'Érintésmód' - Lebegõ (DPad katt)"

#: backends/graphics/opengl/opengl-graphics.cpp:253
#: backends/graphics/surfacesdl/surfacesdl-graphics.cpp:72
#: engines/twine/metaengine.cpp:228
msgid "Center"
msgstr "Közepe"

#: backends/graphics/opengl/opengl-graphics.cpp:254
#: backends/graphics/surfacesdl/surfacesdl-graphics.cpp:73
msgid "Pixel-perfect scaling"
msgstr "Pixel-tökéletes méretezés"

#: backends/graphics/opengl/opengl-graphics.cpp:255
msgid "Even pixels scaling"
msgstr "Egyenletes pixel méretezés"

#: backends/graphics/opengl/opengl-graphics.cpp:256
#: backends/graphics/surfacesdl/surfacesdl-graphics.cpp:74
msgid "Fit to window"
msgstr "Illeszkedik az ablakhoz"

#: backends/graphics/opengl/opengl-graphics.cpp:257
#: backends/graphics/surfacesdl/surfacesdl-graphics.cpp:75
msgid "Stretch to window"
msgstr "Nyújt az ablakhoz"

#: backends/graphics/opengl/opengl-graphics.cpp:258
#: backends/graphics/surfacesdl/surfacesdl-graphics.cpp:76
msgid "Fit to window (4:3)"
msgstr "Illeszkedik a (4:3) ablakhoz"

#: backends/graphics/openglsdl/openglsdl-graphics.cpp:717
#, c-format
msgid "Resolution: %dx%d"
msgstr "Felbontás: %dx%d"

#: backends/graphics/openglsdl/openglsdl-graphics.cpp:740
#: backends/graphics/surfacesdl/surfacesdl-graphics.cpp:2450
msgid "Enabled aspect ratio correction"
msgstr "Méretarány korrekció engedélyezve"

#: backends/graphics/openglsdl/openglsdl-graphics.cpp:742
#: backends/graphics/surfacesdl/surfacesdl-graphics.cpp:2456
msgid "Disabled aspect ratio correction"
msgstr "Méretarány korrekció letiltva"

#: backends/graphics/openglsdl/openglsdl-graphics.cpp:763
#: backends/graphics/surfacesdl/surfacesdl-graphics.cpp:2472
msgid "Filtering enabled"
msgstr "Szûrés engedélyezve"

#: backends/graphics/openglsdl/openglsdl-graphics.cpp:765
#: backends/graphics/surfacesdl/surfacesdl-graphics.cpp:2474
msgid "Filtering disabled"
msgstr "Szûrés letiltva"

#: backends/graphics/openglsdl/openglsdl-graphics.cpp:794
#: backends/graphics/surfacesdl/surfacesdl-graphics.cpp:2501
msgid "Stretch mode"
msgstr "Nyújtás mód"

#: backends/graphics/surfacesdl/surfacesdl-graphics.cpp:66
msgid "SDL Surface"
msgstr "SDL Felület"

#: backends/graphics/surfacesdl/surfacesdl-graphics.cpp:2416
msgid "Active graphics filter:"
msgstr "Aktív grafikus szûrõk:"

#: backends/graphics/sdl/sdl-graphics.cpp:356
#, c-format
msgid "Saved screenshot '%s'"
msgstr "'%s' képernyőkép mentve"

#: backends/graphics/sdl/sdl-graphics.cpp:365
msgid "Could not save screenshot"
msgstr "Nem sikerült menteni a képernyőképet"

#: backends/graphics/sdl/sdl-graphics.cpp:412
msgid "Windowed mode"
msgstr "Ablakos mód"

#: backends/graphics/sdl/sdl-graphics.cpp:423 engines/scumm/help.cpp:85
msgid "Toggle fullscreen"
msgstr "Teljesképernyõ kapcsoló"

#: backends/graphics/sdl/sdl-graphics.cpp:430 engines/scumm/help.cpp:98
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:960
msgid "Toggle mouse capture"
msgstr "Egér rögzítés kapcsoló"

#: backends/graphics/sdl/sdl-graphics.cpp:435
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:646
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:695
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1098
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1312
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1402
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1562
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1767
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1785
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1818
msgid "Save screenshot"
msgstr "Képernyõkép mentés"

#: backends/graphics/sdl/sdl-graphics.cpp:441
msgid "Toggle aspect ratio correction"
msgstr "Képarány korrekció váltása"

#: backends/graphics/sdl/sdl-graphics.cpp:448
msgid "Toggle linear filtered scaling"
msgstr "Lineáris szûrés átkapcsolás"

#: backends/graphics/sdl/sdl-graphics.cpp:455
msgid "Cycle through stretch modes"
msgstr "Nyújtási módok váltása"

#: backends/graphics/sdl/sdl-graphics.cpp:461
msgid "Increase the scale factor"
msgstr "Skála tényezõ növelése"

#: backends/graphics/sdl/sdl-graphics.cpp:467
msgid "Decrease the scale factor"
msgstr "Skála tényezõ csökkentése"

#: backends/graphics/sdl/sdl-graphics.cpp:473
msgid "Switch to the next scaler"
msgstr "Váltás a következő skálázóra"

#: backends/graphics/sdl/sdl-graphics.cpp:478
msgid "Switch to the previous scaler"
msgstr "Váltás az előző skálázóra"

#: backends/keymapper/hardware-input.cpp:244
msgid "Left Mouse Button"
msgstr "Bal Egérgomb"

#: backends/keymapper/hardware-input.cpp:245
msgid "Right Mouse Button"
msgstr "Jobb Egérgomb"

#: backends/keymapper/hardware-input.cpp:246
msgid "Middle Mouse Button"
msgstr "Középsõ Egérgomb"

#: backends/keymapper/hardware-input.cpp:247
msgid "Mouse Wheel Up"
msgstr "Egér Kerék Fel"

#: backends/keymapper/hardware-input.cpp:248
msgid "Mouse Wheel Down"
msgstr "Egér Kerék Le"

#: backends/keymapper/hardware-input.cpp:249
msgid "X1 Mouse Button"
msgstr "X1 Egérgomb"

#: backends/keymapper/hardware-input.cpp:250
msgid "X2 Mouse Button"
msgstr "X2 Egérgomb"

#: backends/keymapper/hardware-input.cpp:255
msgid "Joy A"
msgstr "Joy A"

#: backends/keymapper/hardware-input.cpp:256
msgid "Joy B"
msgstr "Joy B"

#: backends/keymapper/hardware-input.cpp:257
msgid "Joy X"
msgstr "Joy X"

#: backends/keymapper/hardware-input.cpp:258
msgid "Joy Y"
msgstr "Joy Y"

#: backends/keymapper/hardware-input.cpp:259
msgid "Joy Back"
msgstr "Joy Hátra"

#: backends/keymapper/hardware-input.cpp:260
msgid "Joy Guide"
msgstr "Joy Vezérlõ"

#: backends/keymapper/hardware-input.cpp:261
msgid "Joy Start"
msgstr "Joy Start"

#: backends/keymapper/hardware-input.cpp:262
msgid "Left Stick"
msgstr "Bal Kar"

#: backends/keymapper/hardware-input.cpp:263
msgid "Right Stick"
msgstr "Jobb Kar"

#: backends/keymapper/hardware-input.cpp:264 engines/dragons/metaengine.cpp:208
msgid "Left Shoulder"
msgstr "Bal Shoulder"

#: backends/keymapper/hardware-input.cpp:265 engines/dragons/metaengine.cpp:214
msgid "Right Shoulder"
msgstr "Jobb Shoulder"

#: backends/keymapper/hardware-input.cpp:266
#: backends/platform/3ds/osystem-events.cpp:57
#: backends/platform/ds/osystem_ds.cpp:173 backends/platform/sdl/ps3/ps3.cpp:51
#: backends/platform/sdl/psp2/psp2.cpp:51
#: backends/platform/sdl/switch/switch.cpp:48
msgid "D-pad Up"
msgstr "D-pad Fel"

#: backends/keymapper/hardware-input.cpp:267
#: backends/platform/3ds/osystem-events.cpp:58
#: backends/platform/ds/osystem_ds.cpp:174 backends/platform/sdl/ps3/ps3.cpp:52
#: backends/platform/sdl/psp2/psp2.cpp:52
#: backends/platform/sdl/switch/switch.cpp:49
msgid "D-pad Down"
msgstr "D-pad Le"

#: backends/keymapper/hardware-input.cpp:268
#: backends/platform/3ds/osystem-events.cpp:59
#: backends/platform/ds/osystem_ds.cpp:175 backends/platform/sdl/ps3/ps3.cpp:53
#: backends/platform/sdl/psp2/psp2.cpp:53
#: backends/platform/sdl/switch/switch.cpp:50
msgid "D-pad Left"
msgstr "D-pad Bal"

#: backends/keymapper/hardware-input.cpp:269
#: backends/platform/3ds/osystem-events.cpp:60
#: backends/platform/ds/osystem_ds.cpp:176 backends/platform/sdl/ps3/ps3.cpp:54
#: backends/platform/sdl/psp2/psp2.cpp:54
#: backends/platform/sdl/switch/switch.cpp:51
msgid "D-pad Right"
msgstr "D-pad Jobb"

#: backends/keymapper/hardware-input.cpp:274
msgid "Left Trigger"
msgstr "Bal Indító"

#: backends/keymapper/hardware-input.cpp:275
msgid "Right Trigger"
msgstr "Jobb Indító"

#: backends/keymapper/hardware-input.cpp:276
#: backends/platform/sdl/ps3/ps3.cpp:61 backends/platform/sdl/psp2/psp2.cpp:59
#: backends/platform/sdl/switch/switch.cpp:58
msgid "Left Stick X"
msgstr "Bal Kar X"

#: backends/keymapper/hardware-input.cpp:277
#: backends/platform/sdl/ps3/ps3.cpp:62 backends/platform/sdl/psp2/psp2.cpp:60
#: backends/platform/sdl/switch/switch.cpp:59
msgid "Left Stick Y"
msgstr "Bal Kar Y"

#: backends/keymapper/hardware-input.cpp:278
#: backends/platform/sdl/ps3/ps3.cpp:63 backends/platform/sdl/psp2/psp2.cpp:61
#: backends/platform/sdl/switch/switch.cpp:60
msgid "Right Stick X"
msgstr "Jobb Kar X"

#: backends/keymapper/hardware-input.cpp:279
#: backends/platform/sdl/ps3/ps3.cpp:64 backends/platform/sdl/psp2/psp2.cpp:62
#: backends/platform/sdl/switch/switch.cpp:61
msgid "Right Stick Y"
msgstr "Jobb Kar Y"

#: backends/keymapper/remap-widget.cpp:289
#: backends/keymapper/remap-widget.cpp:319
msgid "Reset to defaults"
msgstr "Visszaállítás alapértelmezett értékre"

#: backends/keymapper/remap-widget.cpp:290
msgid "Clear mapping"
msgstr "Mapping törlése"

#: backends/keymapper/virtual-mouse.cpp:156
msgid "Virtual mouse up"
msgstr "Virtuális egér fel"

#: backends/keymapper/virtual-mouse.cpp:161
msgid "Virtual mouse down"
msgstr "Virtuális egér le"

#: backends/keymapper/virtual-mouse.cpp:166
msgid "Virtual mouse left"
msgstr "Virtuális egér balra"

#: backends/keymapper/virtual-mouse.cpp:171
msgid "Virtual mouse right"
msgstr "Virtuális egér jobbra"

#: backends/keymapper/virtual-mouse.cpp:176
msgid "Slow down virtual mouse"
msgstr "Virtuális egér lassítás"

#: backends/midi/windows.cpp:168
msgid "Windows MIDI"
msgstr "Windows MIDI"

#: backends/networking/sdl_net/handlers/createdirectoryhandler.cpp:59
msgid "Can't create directory here!"
msgstr "Nem hozhat létre könyvtárat itt!"

#: backends/networking/sdl_net/handlers/createdirectoryhandler.cpp:65
#: backends/networking/sdl_net/handlers/createdirectoryhandler.cpp:72
#: backends/networking/sdl_net/handlers/createdirectoryhandler.cpp:79
#: backends/networking/sdl_net/handlers/downloadfilehandler.cpp:42
#: backends/networking/sdl_net/handlers/downloadfilehandler.cpp:48
#: backends/networking/sdl_net/handlers/downloadfilehandler.cpp:55
#: backends/networking/sdl_net/handlers/downloadfilehandler.cpp:62
#: backends/networking/sdl_net/handlers/uploadfilehandler.cpp:42
#: backends/networking/sdl_net/handlers/uploadfilehandler.cpp:48
#: backends/networking/sdl_net/handlers/uploadfilehandler.cpp:55
#: backends/networking/sdl_net/handlers/uploadfilehandler.cpp:62
#: backends/networking/sdl_net/uploadfileclienthandler.cpp:136
msgid "Invalid path!"
msgstr "Érvénytelen útvonal!"

#: backends/networking/sdl_net/handlers/createdirectoryhandler.cpp:83
msgid "Parent directory doesn't exists!"
msgstr "A szülõ könyvtár nem létezik!"

#: backends/networking/sdl_net/handlers/createdirectoryhandler.cpp:87
msgid "Can't create a directory within a file!"
msgstr "Nem hozhat létre könyvtárat egy fájlban!"

#: backends/networking/sdl_net/handlers/createdirectoryhandler.cpp:97
#: backends/networking/sdl_net/uploadfileclienthandler.cpp:140
msgid "There is a file with that name in the parent directory!"
msgstr "Van egy ilyen nevû fájl a szülõ könyvtárban!"

#: backends/networking/sdl_net/handlers/createdirectoryhandler.cpp:103
msgid "Failed to create the directory!"
msgstr "Nem sikerült létrehozni a könyvtárat!"

#: backends/networking/sdl_net/handlers/createdirectoryhandler.cpp:110
#: backends/networking/sdl_net/handlers/createdirectoryhandler.cpp:119
msgid "Directory created successfully!"
msgstr "A könyvtár sikeresen létrehozva!"

#: backends/networking/sdl_net/handlers/createdirectoryhandler.cpp:121
#: backends/networking/sdl_net/uploadfileclienthandler.cpp:203
msgid "Back to parent directory"
msgstr "Vissza a szülõ könyvtárba"

#: backends/networking/sdl_net/handlers/downloadfilehandler.cpp:66
msgid "The file doesn't exist!"
msgstr "A fájl nem létezik!"

#: backends/networking/sdl_net/handlers/downloadfilehandler.cpp:70
msgid "Can't download a directory!"
msgstr "Nem lehet letölteni egy könyvtárat!"

#: backends/networking/sdl_net/handlers/downloadfilehandler.cpp:75
msgid "Failed to read the file!"
msgstr "Nem sikerült elolvasni a fájlt!"

#: backends/networking/sdl_net/handlers/filesajaxpagehandler.cpp:58
msgid ""
"The page is not available without the resources. Make sure file wwwroot.zip "
"from ScummVM distribution is available in 'themepath'."
msgstr ""
"Az oldal források nélkül nem érhetõ el. Gyõzõdj meg arról, hogy a ScummVM "
"kiadásából származó wwwroot.zip fájl elérhetõ a 'themepath' -ban."

#: backends/networking/sdl_net/handlers/filesajaxpagehandler.cpp:66
#: backends/networking/sdl_net/handlers/filesajaxpagehandler.cpp:67
#: backends/networking/sdl_net/handlers/filespagehandler.cpp:222
#: backends/networking/sdl_net/handlers/filespagehandler.cpp:223
msgid "Create directory"
msgstr "Hozz létre könyvtárat"

#: backends/networking/sdl_net/handlers/filesajaxpagehandler.cpp:68
#: backends/networking/sdl_net/handlers/filesajaxpagehandler.cpp:69
#: backends/networking/sdl_net/handlers/filespagehandler.cpp:226
#: backends/networking/sdl_net/handlers/filespagehandler.cpp:227
msgid "Upload files"
msgstr "Fájlok feltöltése"

#: backends/networking/sdl_net/handlers/filesajaxpagehandler.cpp:70
#: backends/networking/sdl_net/handlers/filespagehandler.cpp:228
msgid "Type new directory name:"
msgstr "Írd be az új könyvtár nevét:"

#: backends/networking/sdl_net/handlers/filesajaxpagehandler.cpp:71
#: backends/networking/sdl_net/handlers/filespagehandler.cpp:229
msgid "Select a file to upload:"
msgstr "Válaszd ki a feltöltendõ fájlt:"

#: backends/networking/sdl_net/handlers/filesajaxpagehandler.cpp:72
#: backends/networking/sdl_net/handlers/filespagehandler.cpp:230
msgid "Or select a directory (works in Chrome only):"
msgstr "Vagy válassz egy mappát (csak Chrome-ban mûködik):"

#: backends/networking/sdl_net/handlers/filesajaxpagehandler.cpp:73
msgid "Index of "
msgstr "Indexe "

#: backends/networking/sdl_net/handlers/filesajaxpagehandler.cpp:75
msgid "Error occurred"
msgstr "Hiba történt"

#: backends/networking/sdl_net/handlers/filespagehandler.cpp:80
#: backends/networking/sdl_net/handlers/listajaxhandler.cpp:44
msgid "File system root"
msgstr "Fájlrendszer gyökér"

#: backends/networking/sdl_net/handlers/filespagehandler.cpp:81
#: backends/networking/sdl_net/handlers/listajaxhandler.cpp:45
msgid "Saved games"
msgstr "Mentett játékok"

#: backends/networking/sdl_net/handlers/filespagehandler.cpp:118
#: backends/networking/sdl_net/handlers/listajaxhandler.cpp:83
msgid "Parent directory"
msgstr "Szülõ könyvtár"

#: backends/networking/sdl_net/handlers/filespagehandler.cpp:217
msgid "ScummVM couldn't list the directory you specified."
msgstr "A ScummVM nem tudta listázni a megadott könyvtárat."

#: backends/networking/sdl_net/handlers/filespagehandler.cpp:231
msgid "Index of"
msgstr "indexe"

#: backends/networking/sdl_net/handlers/indexpagehandler.cpp:41
msgid "This is a local webserver index page."
msgstr "Ez egy helyi webszerver index oldala."

#: backends/networking/sdl_net/handlers/indexpagehandler.cpp:42
msgid "Open Files manager"
msgstr "Nyisd meg a Fájlkezelõt"

#: backends/networking/sdl_net/handlers/uploadfilehandler.cpp:66
msgid "The parent directory doesn't exist!"
msgstr "A szülõ könyvtár nem létezik!"

#: backends/networking/sdl_net/handlers/uploadfilehandler.cpp:70
msgid "Can't upload into a file!"
msgstr "Nem lehet fájlba feltölteni!"

#: backends/networking/sdl_net/handlerutils.cpp:197
msgid "Back to the files manager"
msgstr "Vissza a Fájlkezelõhöz"

#: backends/networking/sdl_net/localwebserver.cpp:126
msgid ""
"Failed to start local webserver.\n"
"Check whether selected port is not used by another application and try again."
msgstr ""
"Nem sikerült elindítani a helyi webszervert.\n"
"Ellenõrizd, hogy a kiválasztott portot nem használja-e egy másik alkalmazás, "
"és próbáld újra."

#: backends/networking/sdl_net/uploadfileclienthandler.cpp:68
#: backends/networking/sdl_net/uploadfileclienthandler.cpp:110
msgid "Invalid request: headers are too long!"
msgstr "Érvénytelen kérés: a fejléc túl hosszú!"

#: backends/networking/sdl_net/uploadfileclienthandler.cpp:154
msgid "Failed to upload the file!"
msgstr "Nem sikerült feltölteni a fájlt!"

#: backends/networking/sdl_net/uploadfileclienthandler.cpp:183
msgid "No file was passed!"
msgstr "Nincs fájl átadva!"

#: backends/networking/sdl_net/uploadfileclienthandler.cpp:201
msgid "Uploaded successfully!"
msgstr "Sikeresen feltöltötte!"

#: backends/platform/3ds/options-dialog.cpp:44 engines/scumm/dialogs.cpp:278
msgid "~C~lose"
msgstr "~B~ezár"

#: backends/platform/3ds/options-dialog.cpp:47
msgid "Show mouse cursor"
msgstr "Egérkurzor látszik"

#: backends/platform/3ds/options-dialog.cpp:50
msgid "Snap to edges"
msgstr "Élekre illesztés"

#: backends/platform/3ds/options-dialog.cpp:53
msgid "Stretch to fit"
msgstr "Nyújt, hogy illeszkedjen"

#: backends/platform/3ds/options-dialog.cpp:56
msgid "Use Screen:"
msgstr "Használd képernyõt:"

#: backends/platform/3ds/options-dialog.cpp:58
msgctxt "3ds-screen"
msgid "Top"
msgstr "Legfelsõ"

#: backends/platform/3ds/options-dialog.cpp:59
msgctxt "3ds-screen"
msgid "Bottom"
msgstr "Legalsó"

#: backends/platform/3ds/options-dialog.cpp:60
msgctxt "3ds-screen"
msgid "Both"
msgstr "Mind"

#: backends/platform/3ds/osystem-events.cpp:47
#: backends/platform/ds/osystem_ds.cpp:165
#: backends/platform/sdl/switch/switch.cpp:38
msgid "A"
msgstr "A"

#: backends/platform/3ds/osystem-events.cpp:49
#: backends/platform/ds/osystem_ds.cpp:167
#: backends/platform/sdl/switch/switch.cpp:40
msgid "X"
msgstr "X"

#: backends/platform/3ds/osystem-events.cpp:50
#: backends/platform/ds/osystem_ds.cpp:168
#: backends/platform/sdl/switch/switch.cpp:39
msgid "Y"
msgstr "Y"

#: backends/platform/3ds/osystem-events.cpp:51
#: backends/platform/ds/osystem_ds.cpp:169 backends/platform/sdl/ps3/ps3.cpp:44
#: backends/platform/sdl/psp2/psp2.cpp:47
msgid "Select"
msgstr "Választ"

#: backends/platform/3ds/osystem-events.cpp:52
#: backends/platform/ds/osystem_ds.cpp:170 backends/platform/sdl/ps3/ps3.cpp:46
#: backends/platform/sdl/psp2/psp2.cpp:48
msgid "Start"
msgstr "Start"

#: backends/platform/3ds/osystem-events.cpp:53
#: backends/platform/sdl/switch/switch.cpp:56
msgid "ZL"
msgstr "ZL"

#: backends/platform/3ds/osystem-events.cpp:54
#: backends/platform/sdl/switch/switch.cpp:57
msgid "ZR"
msgstr "ZR"

#: backends/platform/3ds/osystem-events.cpp:55
#: backends/platform/ds/osystem_ds.cpp:171
#: backends/platform/sdl/psp2/psp2.cpp:49
#: backends/platform/sdl/switch/switch.cpp:46
msgid "L"
msgstr "L"

#: backends/platform/3ds/osystem-events.cpp:56
#: backends/platform/ds/osystem_ds.cpp:172
#: backends/platform/sdl/psp2/psp2.cpp:50
#: backends/platform/sdl/switch/switch.cpp:47
msgid "R"
msgstr "R"

#: backends/platform/3ds/osystem-events.cpp:65
msgid "C-Pad X"
msgstr "C-Pad X"

#: backends/platform/3ds/osystem-events.cpp:66
msgid "C-Pad Y"
msgstr "C-Pad Y"

#: backends/platform/3ds/osystem-events.cpp:71
#: backends/platform/ds/osystem_ds.cpp:185
msgid "Touch"
msgstr "Érintés"

#: backends/platform/3ds/osystem-events.cpp:311
msgid "Toggle Drag Mode"
msgstr "Húzási mód váltás"

#: backends/platform/3ds/osystem-events.cpp:316
msgid "Toggle Magnify Mode"
msgstr "Nagyítás Mód Váltás"

#: backends/platform/3ds/osystem-events.cpp:321
msgid "Open 3DS Settings"
msgstr "3DS Beállítások megnyitása"

#: backends/platform/3ds/osystem-events.cpp:359
msgid ""
"Magnify Mode Off. Reactivating Drag Mode.\n"
"Returning to Launcher..."
msgstr ""
"Nagyítás mód Ki. Húzás mód reaktiválása.\n"
"Visszatérés az Indítóhoz..."

#: backends/platform/3ds/osystem-events.cpp:361
msgid "Magnify Mode Off. Returning to Launcher..."
msgstr "Nagyítás mód Ki. Visszatérés az Indítóhoz..."

#: backends/platform/3ds/osystem-events.cpp:395
msgid "Hover Mode"
msgstr "Húzás mód"

#: backends/platform/3ds/osystem-events.cpp:399
msgid "Drag Mode"
msgstr "Húzási mód"

#: backends/platform/3ds/osystem-events.cpp:401
msgid "Cannot Switch to Drag Mode while Magnify Mode is On"
msgstr "Nem válthat Húzás módba, ha a Nagyítás mód be van kapcsolva"

#: backends/platform/3ds/osystem-events.cpp:408
msgid "Magnify Mode cannot be activated in menus."
msgstr "A nagyítás mód nem aktiválható a menükben."

#: backends/platform/3ds/osystem-events.cpp:411
msgid ""
"Magnify Mode can only be activated\n"
" when both screens are enabled."
msgstr ""
"A Nagyítás mód csak akkor aktiválható\n"
" ha mindkét képernyõ engedélyezve van."

#: backends/platform/3ds/osystem-events.cpp:413
msgid "In-game resolution too small to magnify."
msgstr "A játékon belüli felbontás túl kicsi a nagyításhoz."

#: backends/platform/3ds/osystem-events.cpp:419
msgid "Magnify Mode On. Switching to Hover Mode..."
msgstr "Nagyítás mód be. Váltás lebegõ módra..."

#: backends/platform/3ds/osystem-events.cpp:421
msgid "Magnify Mode On"
msgstr "Nagyítás mód Be"

#: backends/platform/3ds/osystem-events.cpp:428
msgid "Magnify Mode Off. Reactivating Drag Mode..."
msgstr "Nagyítás mód ki. Húzás Mód reaktiválása..."

#: backends/platform/3ds/osystem-events.cpp:430
msgid "Magnify Mode Off"
msgstr "Nagyítás Mód Ki"

#: backends/platform/android/options.cpp:71
msgid "Show On-screen control"
msgstr "Irányítás a képernyõn megjelenítése"

#. I18N: Show a button to revoke Storage Access Framework permissions for Android
#: backends/platform/android/options.cpp:76
msgid "Show SAF revoke permissions overlay button"
msgstr "A SAF visszavonási engedélyek átfedés gomb megjelenítése"

#: backends/platform/ds/ds-graphics.cpp:253
msgid "Unscaled"
msgstr "Nem méretezett"

#: backends/platform/ds/ds-graphics.cpp:254
msgid "Hardware scale (fast, but low quality)"
msgstr "Hardveres átméretezés (gyors, alacsony minõség)"

#: backends/platform/ds/ds-graphics.cpp:255
msgid "Software scale (good quality, but slower)"
msgstr "Szoftveres átméretezés (jó minõség, lassú)"

#: backends/platform/ios7/ios7_osys_events.cpp:326
#: backends/platform/ios7/ios7_osys_events.cpp:457
#: backends/platform/iphone/osys_events.cpp:299
msgid "Mouse-click-and-drag mode enabled."
msgstr "Egér kattint-és-húz mód engedélyezve."

#: backends/platform/ios7/ios7_osys_events.cpp:328
#: backends/platform/ios7/ios7_osys_events.cpp:459
#: backends/platform/iphone/osys_events.cpp:301
msgid "Mouse-click-and-drag mode disabled."
msgstr "Egér kattint-és-húz mód letiltva."

#: backends/platform/ios7/ios7_osys_events.cpp:339
#: backends/platform/ios7/ios7_osys_events.cpp:478
#: backends/platform/iphone/osys_events.cpp:312
msgid "Touchpad mode enabled."
msgstr "Touchpad mód engedélyezve."

#: backends/platform/ios7/ios7_osys_events.cpp:341
#: backends/platform/ios7/ios7_osys_events.cpp:480
#: backends/platform/iphone/osys_events.cpp:314
msgid "Touchpad mode disabled."
msgstr "Touchpad mód letiltva."

#: backends/platform/maemo/maemo.cpp:157
msgid "Click Mode"
msgstr "Kattintás Mód"

#: backends/platform/sdl/macosx/appmenu_osx.mm:225
msgid "Hide ScummVM"
msgstr "ScummVM elrejtése"

#: backends/platform/sdl/macosx/appmenu_osx.mm:226
msgid "Hide Others"
msgstr "Többi elrejtése"

#: backends/platform/sdl/macosx/appmenu_osx.mm:227
msgid "Show All"
msgstr "Mutasd mind"

#: backends/platform/sdl/macosx/appmenu_osx.mm:232
msgid "Window"
msgstr "Ablak"

#: backends/platform/sdl/macosx/appmenu_osx.mm:234
msgid "Minimize"
msgstr "Kis méret"

#. I18N: This keymap opens KIA's HELP tab.
#. In Blade Runner's official localizations, there is a description of this keymap
#. on the KIA Help Page, under Keyboard Shortcuts. In the English version it is
#. ONLINE HELP
#: backends/platform/sdl/macosx/appmenu_osx.mm:237
#: engines/bladerunner/metaengine.cpp:221 engines/zvision/metaengine.cpp:157
msgid "Help"
msgstr "Súgó"

#: backends/platform/sdl/macosx/appmenu_osx.mm:242
msgid "User Manual"
msgstr "Használati utasítás"

#: backends/platform/sdl/macosx/appmenu_osx.mm:244
msgid "General Information"
msgstr "Általános információ"

#: backends/platform/sdl/macosx/appmenu_osx.mm:245
msgid "What's New in ScummVM"
msgstr "A ScummVM újdonságai"

#: backends/platform/sdl/macosx/appmenu_osx.mm:247
msgid "Credits"
msgstr "Stáblista"

#: backends/platform/sdl/macosx/appmenu_osx.mm:248
msgid "GPL License"
msgstr "GPL Licensz"

#: backends/platform/sdl/macosx/appmenu_osx.mm:249
msgid "LGPL License"
msgstr "LGPGL Licensz"

#: backends/platform/sdl/macosx/appmenu_osx.mm:250
msgid "Freefont License"
msgstr "Freefont Licensz"

#: backends/platform/sdl/macosx/appmenu_osx.mm:251
msgid "OFL License"
msgstr "OFL Licensz"

#: backends/platform/sdl/macosx/appmenu_osx.mm:252
msgid "BSD License"
msgstr "BSD Licensz"

#: backends/platform/sdl/ps3/ps3.cpp:40 backends/platform/sdl/psp2/psp2.cpp:43
#: engines/dragons/metaengine.cpp:202
msgid "Cross"
msgstr "Kereszt"

#: backends/platform/sdl/ps3/ps3.cpp:41 backends/platform/sdl/psp2/psp2.cpp:44
#: engines/dragons/metaengine.cpp:196
msgid "Circle"
msgstr "Kör"

#: backends/platform/sdl/ps3/ps3.cpp:42 backends/platform/sdl/psp2/psp2.cpp:45
#: engines/dragons/metaengine.cpp:184
msgid "Square"
msgstr "Négyzet"

#: backends/platform/sdl/ps3/ps3.cpp:45
msgid "PS"
msgstr "PS"

#: backends/platform/sdl/ps3/ps3.cpp:47
#: backends/platform/sdl/switch/switch.cpp:44
msgid "L3"
msgstr "L3"

#: backends/platform/sdl/ps3/ps3.cpp:48
#: backends/platform/sdl/switch/switch.cpp:45
msgid "R3"
msgstr "R3"

#: backends/platform/sdl/ps3/ps3.cpp:49
msgid "L1"
msgstr "L1"

#: backends/platform/sdl/ps3/ps3.cpp:50
msgid "R1"
msgstr "R1"

#: backends/platform/sdl/ps3/ps3.cpp:59
msgid "L2"
msgstr "L2"

#: backends/platform/sdl/ps3/ps3.cpp:60
msgid "R2"
msgstr "R2"

#: backends/platform/sdl/switch/switch.cpp:41
msgid "Minus"
msgstr "Minusz"

#: backends/platform/sdl/switch/switch.cpp:42
#: backends/platform/sdl/switch/switch.cpp:43
msgid "Plus"
msgstr "Plusz"

#: backends/platform/wii/options.cpp:50
msgid "Video"
msgstr "Videó"

#: backends/platform/wii/options.cpp:53
msgid "Current video mode:"
msgstr "Jelenlegi videómód:"

#: backends/platform/wii/options.cpp:55
msgid "Double-strike"
msgstr "Dupla érintés"

#: backends/platform/wii/options.cpp:59
msgid "Horizontal underscan:"
msgstr "Vízszintes eltolás:"

#: backends/platform/wii/options.cpp:65
msgid "Vertical underscan:"
msgstr "Függõleges eltolás:"

#: backends/platform/wii/options.cpp:70
msgid "Input"
msgstr "Bemenet"

#: backends/platform/wii/options.cpp:73
msgid "GC Pad sensitivity:"
msgstr "GC Pad érzékenység:"

#: backends/platform/wii/options.cpp:79
msgid "GC Pad acceleration:"
msgstr "GC Pad felbontás:"

#: backends/platform/wii/options.cpp:85
msgid "DVD"
msgstr "DVD"

#: backends/platform/wii/options.cpp:88 backends/platform/wii/options.cpp:100
msgid "Status:"
msgstr "Státusz:"

#: backends/platform/wii/options.cpp:89 backends/platform/wii/options.cpp:101
msgid "Unknown"
msgstr "Ismeretlen"

#: backends/platform/wii/options.cpp:92
msgid "Mount DVD"
msgstr "DVD csatolás"

#: backends/platform/wii/options.cpp:93
msgid "Unmount DVD"
msgstr "DVD kiadás"

#: backends/platform/wii/options.cpp:97
msgid "SMB"
msgstr "SMB"

#: backends/platform/wii/options.cpp:105
msgid "Server:"
msgstr "Szerver:"

#: backends/platform/wii/options.cpp:109
msgid "Share:"
msgstr "Megoszt:"

#: backends/platform/wii/options.cpp:117
msgid "Password:"
msgstr "Jelszó:"

#: backends/platform/wii/options.cpp:120
msgid "Init network"
msgstr "Hálózat inicializálás"

#: backends/platform/wii/options.cpp:122
msgid "Mount SMB"
msgstr "SMB csatolás"

#: backends/platform/wii/options.cpp:123
msgid "Unmount SMB"
msgstr "SMB kiadás"

#: backends/platform/wii/options.cpp:142
msgid "DVD Mounted successfully"
msgstr "DVD csatlakoztatva"

#: backends/platform/wii/options.cpp:145
msgid "Error while mounting the DVD"
msgstr "Hiba a DVD csatlakoztatásakor"

#: backends/platform/wii/options.cpp:147
msgid "DVD not mounted"
msgstr "DVD nincs csatolva"

#: backends/platform/wii/options.cpp:160
msgid "Network up, share mounted"
msgstr "Hálózat és megosztás csatlakozva"

#: backends/platform/wii/options.cpp:162
msgid "Network up"
msgstr "Hálózat csatlakozva"

#: backends/platform/wii/options.cpp:165
msgid ", error while mounting the share"
msgstr ", hiba a megosztás csatolásakor"

#: backends/platform/wii/options.cpp:167
msgid ", share not mounted"
msgstr ", megosztás nincs csatolva"

#: backends/platform/wii/options.cpp:173
msgid "Network down"
msgstr "Nincs hálózat"

#: backends/platform/wii/options.cpp:177
msgid "Initializing network"
msgstr "Hálózat inicializálása"

#: backends/platform/wii/options.cpp:181
msgid "Timeout while initializing network"
msgstr "Idõtúllépés a hálózat inicializálásakor"

#: backends/platform/wii/options.cpp:185
#, c-format
msgid "Network not initialized (%d)"
msgstr "(%d) Hálózat nincs inicializálva"

#: backends/presence/discord/discord.cpp:46
msgid "Launcher"
msgstr "Indítópult"

#: backends/updates/macosx/macosx-updates.mm:73
msgid "Check for Updates..."
msgstr "Frissítések keresése..."

#: engines/access/resources.cpp:43 engines/drascula/drascula.cpp:933
#: engines/hugo/hugo.cpp:424 engines/lure/lure.cpp:57
#: engines/mortevielle/mortevielle.cpp:301 engines/sky/compact.cpp:130
#: engines/supernova/supernova.cpp:464 engines/teenagent/resources.cpp:97
#: engines/tony/tony.cpp:187 engines/toon/toon.cpp:4999
#, c-format
msgid "Unable to locate the '%s' engine data file."
msgstr "Nem található a(z) '%s' motorhoz adat fájl."

#: engines/access/resources.cpp:51 engines/drascula/drascula.cpp:949
#: engines/hugo/hugo.cpp:436 engines/lure/lure.cpp:66
#: engines/mortevielle/mortevielle.cpp:309 engines/supernova/supernova.cpp:469
#: engines/tony/tony.cpp:200 engines/toon/toon.cpp:5012
#, c-format
msgid "The '%s' engine data file is corrupt."
msgstr "A(z) '%s' motor adatfájl korrupt."

#: engines/access/resources.cpp:60 engines/drascula/drascula.cpp:960
#: engines/hugo/hugo.cpp:446 engines/lure/lure.cpp:69
#: engines/mortevielle/mortevielle.cpp:319 engines/tony/tony.cpp:211
#: engines/toon/toon.cpp:5023
#, c-format
msgid ""
"Incorrect version of the '%s' engine data file found. Expected %d.%d but got "
"%d.%d."
msgstr ""
"Hibás verziójú '%s' motor adatfájlt találtam. Elvárt %d.%d helyett ez van %d."
"%d."

#: engines/adl/detection.cpp:53
msgid "TV emulation"
msgstr "TV emuláció"

#: engines/adl/detection.cpp:54
msgid "Emulate composite output to an NTSC TV"
msgstr "Emulálja a kompozit kimenetet egy NTSC TV-n"

#: engines/adl/detection.cpp:65 engines/adl/detection.cpp:77
msgid "Color graphics"
msgstr "Szines grafika"

#: engines/adl/detection.cpp:66 engines/adl/detection.cpp:78
msgid "Use color graphics instead of monochrome"
msgstr "Használjon színes grafikát a monokróm helyett"

#: engines/adl/detection.cpp:89
msgid "Show scanlines"
msgstr "Pászta megjelenítés"

#: engines/adl/detection.cpp:90
msgid "Darken every other scanline to mimic the look of a CRT"
msgstr "Sötétít minden letapogatási vonalat a CRT kinézet utánzására"

#: engines/adl/detection.cpp:101
msgid "Always use sharp monochrome text"
msgstr "Mindig éles monokróm szöveget használjon"

#: engines/adl/detection.cpp:102
msgid "Do not emulate NTSC artifacts for text"
msgstr "Ne emulálja az NTSC torzítást a szöveghez"

#: engines/agi/detection.cpp:86 engines/cine/detection.cpp:51
#: engines/drascula/detection.cpp:298 engines/dreamweb/detection.cpp:54
#: engines/groovie/detection.cpp:287 engines/neverhood/detection.cpp:134
#: engines/sci/detection_options.h:105 engines/sherlock/detection.cpp:58
#: engines/toltecs/detection.cpp:212 engines/trecision/detection.cpp:219
#: engines/ultima/detection.cpp:55 engines/ultima/detection.cpp:120
#: engines/zvision/detection_tables.h:50
msgid "Use original save/load screens"
msgstr "Eredeti ment/tölt képernyõk használata"

#: engines/agi/detection.cpp:87 engines/cine/detection.cpp:52
#: engines/drascula/detection.cpp:299 engines/dreamweb/detection.cpp:55
#: engines/groovie/detection.cpp:288 engines/neverhood/detection.cpp:135
#: engines/sci/detection_options.h:106 engines/sherlock/detection.cpp:59
#: engines/toltecs/detection.cpp:213 engines/trecision/detection.cpp:220
#: engines/ultima/detection.cpp:56 engines/ultima/detection.cpp:121
#: engines/zvision/detection_tables.h:51
msgid "Use the original save/load screens instead of the ScummVM ones"
msgstr "Használd az eredeti mentés/betöltés képernyõt a ScummVM féle helyett"

#: engines/agi/detection.cpp:98
msgid "Use an alternative palette"
msgstr "Alternatív paletta használat"

#: engines/agi/detection.cpp:99
msgid ""
"Use an alternative palette, common for all Amiga games. This was the old "
"behavior"
msgstr ""
"Alternatív paletta használat, közös minden Amiga játéknál. Ez egy régi "
"megoldás"

#: engines/agi/detection.cpp:110
msgid "Mouse support"
msgstr "Egér támogatás"

#: engines/agi/detection.cpp:111
msgid ""
"Enables mouse support. Allows to use mouse for movement and in game menus."
msgstr ""
"Egérmód engélyezve. Lehetõvé teszi az egérrel mozgatást játékban és "
"játékmenükben."

#: engines/agi/detection.cpp:122
msgid "Use Hercules hires font"
msgstr "Hercules hires font használata"

#: engines/agi/detection.cpp:123
msgid "Uses Hercules hires font, when font file is available."
msgstr "Hercules hires font használata, ha a font fájl elérhetõ."

#: engines/agi/detection.cpp:134
msgid "Pause when entering commands"
msgstr "Szünet a parancsok beírásakor"

#: engines/agi/detection.cpp:135
msgid ""
"Shows a command prompt window and pauses the game (like in SCI) instead of a "
"real-time prompt."
msgstr ""
"Parancssor ablak megjelenítése és játék szüneteltetése (mint a SCI) valós "
"idejü parancs helyett."

#: engines/agi/detection.cpp:146
msgid "Add speed menu"
msgstr "Sebesség menü hozzáadás"

#: engines/agi/detection.cpp:147
msgid "Add game speed menu (similar to PC version)"
msgstr "Játéksebesség-menü hozzáadása (hasonlóan a PC verzióhoz)"

#: engines/agi/font.cpp:1096
msgid ""
"Could not open/use file 'hgc_font' for Hercules hires font.\n"
"If you have such file in other AGI (Sierra) game, you can copy it to the "
"game directory"
msgstr ""
"Nem sikerült megnyitni/használni a 'hgc_font' fájlt, a Hercules "
"betûtípushoz.\n"
"Ha van ilyen fájl más AGI (Sierra) játékban, akkor átmásolhatod a játék "
"könyvtárába"

#: engines/agi/saveload.cpp:779 engines/avalanche/parser.cpp:1906
#: engines/cine/various.cpp:360 engines/dm/dm.cpp:273
#: engines/dm/loadsave.cpp:187 engines/drascula/saveload.cpp:395
#: engines/dreamweb/saveload.cpp:169 engines/glk/streams.cpp:1441
#: engines/gnap/menu.cpp:474 engines/groovie/script.cpp:823
#: engines/groovie/script.cpp:858 engines/groovie/script.cpp:2181
#: engines/groovie/script.cpp:2251 engines/hugo/file.cpp:399
#: engines/illusions/menusystem.cpp:679 engines/kingdom/kingdom.cpp:746
#: engines/lab/savegame.cpp:257 engines/mads/nebular/dialogs_nebular.cpp:376
#: engines/neverhood/menumodule.cpp:902 engines/prince/saveload.cpp:63
#: engines/sci/engine/guest_additions.cpp:745 engines/sci/engine/kfile.cpp:1206
#: engines/sherlock/scalpel/scalpel.cpp:1262
#: engines/sherlock/tattoo/widget_files.cpp:93 engines/startrek/saveload.cpp:67
#: engines/toltecs/menu.cpp:272 engines/toon/toon.cpp:3499
#: engines/zvision/file/save_manager.cpp:61
msgid "Restore game:"
msgstr "Játékmenet visszaállítása:"

#: engines/agi/saveload.cpp:779 engines/avalanche/parser.cpp:1906
#: engines/cine/various.cpp:360 engines/dm/dm.cpp:273
#: engines/dm/loadsave.cpp:187 engines/drascula/saveload.cpp:395
#: engines/dreamweb/saveload.cpp:169 engines/glk/streams.cpp:1441
#: engines/gnap/menu.cpp:474 engines/groovie/script.cpp:823
#: engines/groovie/script.cpp:841 engines/groovie/script.cpp:858
#: engines/groovie/script.cpp:2181 engines/groovie/script.cpp:2251
#: engines/hugo/file.cpp:399 engines/illusions/menusystem.cpp:679
#: engines/kingdom/kingdom.cpp:746 engines/lab/savegame.cpp:237
#: engines/lab/savegame.cpp:257 engines/mads/nebular/dialogs_nebular.cpp:376
#: engines/neverhood/menumodule.cpp:902 engines/prince/saveload.cpp:63
#: engines/sci/engine/guest_additions.cpp:746 engines/sci/engine/kfile.cpp:1206
#: engines/sherlock/scalpel/scalpel.cpp:1262
#: engines/sherlock/tattoo/widget_files.cpp:93 engines/startrek/saveload.cpp:67
#: engines/toltecs/menu.cpp:272 engines/toon/toon.cpp:3499
#: engines/zvision/file/save_manager.cpp:61 engines/zvision/metaengine.cpp:198
msgid "Restore"
msgstr "Visszaállítás"

#: engines/agos/saveload.cpp:139
msgid "Quick load or save game isn't supported in this location"
msgstr "A játék gyors töltése vagy mentése nem támogatott ezen a helyen"

#: engines/agos/saveload.cpp:161 engines/scumm/scumm.cpp:2563
#, c-format
msgid ""
"Failed to load saved game from file:\n"
"\n"
"%s"
msgstr ""
"Nem sikerült a mentett állás betöltése:\n"
"\n"
"%s fájlból"

#: engines/agos/saveload.cpp:196 engines/scumm/scumm.cpp:2553
#, c-format
msgid ""
"Failed to save game to file:\n"
"\n"
"%s"
msgstr ""
"Nem sikerült a játék mentése:\n"
"\n"
"%s fájlba"

#: engines/agos/saveload.cpp:204 engines/scumm/scumm.cpp:2576
#, c-format
msgid ""
"Successfully saved game in file:\n"
"\n"
"%s"
msgstr ""
"Sikerült a játékállás mentése:\n"
"\n"
"%s fájlba"

#: engines/agos/animation.cpp:557
#, c-format
msgid "Cutscene file '%s' not found!"
msgstr "'%s' átvezetõ fájl nem található!"

#: engines/agos/metaengine.cpp:103
msgid "AGOS 2 support is not compiled in"
msgstr "AGOS 2 támogatás nincs lefordítva"

#: engines/agos/midi.cpp:184 engines/kyra/sound/sound_pc_midi.cpp:75
msgid ""
"You appear to be using a General MIDI device,\n"
"but your game only supports Roland MT32 MIDI.\n"
"We try to map the Roland MT32 instruments to\n"
"General MIDI ones. It is still possible that\n"
"some tracks sound incorrect."
msgstr ""
"Úgy tûnik, egy General MIDI eszközt használsz,\n"
"de a játék csak Roland MT32 MIDI eszközt támogat.\n"
"Megpróbáljuk lecserélni a Roland MT32 hangszereket\n"
"General MIDIre. Továbbra is lehetséges hogy\n"
"néhány hangsáv helytelenül hangzik."

#: engines/agos/detection.cpp:77
msgid "AdLib OPL3 mode"
msgstr "AdLib OPL3 mód"

#: engines/agos/detection.cpp:78
msgid ""
"When AdLib is selected, OPL3 features will be used. Depending on the game, "
"this will prevent cut-off notes, add extra notes or instruments and/or add "
"stereo."
msgstr ""
"Ha az AdLib van kiválasztva, az OPL3 funkcióit használja a rendszer. A "
"játéktól függően ez megakadályozza a hangok levágását, további hangjegyeket "
"vagy hangszereket és/vagy sztereót ad hozzá."

#: engines/agos/detection.cpp:86
msgid "Use DOS version music tempos"
msgstr "Használjon DOS verziójú zenei tempókat"

#: engines/agos/detection.cpp:87
msgid ""
"Selecting this option will play the music using the tempos used by the DOS "
"version of the game. Otherwise, the faster tempos of the Windows version "
"will be used."
msgstr ""
"Ha ezt az opciót választja, akkor a zene a játék DOS-os verziója által "
"használt tempóval fog lejátszani. Ellenkező esetben a Windows-verzió "
"gyorsabb tempói lesznek használatban."

#: engines/agos/detection.cpp:95 engines/sci/detection_options.h:93
msgid "Prefer digital sound effects"
msgstr "Digitális hangeffektusok elõnyben"

#: engines/agos/detection.cpp:96 engines/sci/detection_options.h:94
msgid "Prefer digital sound effects instead of synthesized ones"
msgstr "Digitális hanghatások elõnyben a szintetizáltakkal szemben"

#: engines/ags/dialogs.cpp:58
msgid "Game language:"
msgstr "Játék nyelve:"

#: engines/ags/dialogs.cpp:58
msgid "Language to use for multilingual games"
msgstr "A többnyelvű játékokhoz használt nyelv"

#: engines/ags/dialogs.cpp:78
msgid "Force antialiased text"
msgstr "Erőltetett élsimított szöveg"

#: engines/ags/dialogs.cpp:78
msgid "Use antialiasing to draw text even if the game does not ask for it"
msgstr ""
"Használjon élsimítást a szöveg rajzolásához, akkor is ha a játék nem kéri"

#: engines/ags/ags.cpp:131
msgid ""
"The selected game uses a pre-2.5 version of the AGS engine, which is not "
"supported."
msgstr ""
"A választott játék az AGS motor 2.5-ös előtti verzióját használja, amely nem "
"támogatott."

#: engines/ags/ags.cpp:139
msgid ""
"The selected game has a data file greater than 2Gb, which isn't supported by "
"your version of ScummVM yet."
msgstr ""
"A választott játék 2 Gb -nál nagyobb adatfájlt tartalmaz, amelyet a ScummVM "
"verziója még nem támogat."

#: engines/asylum/metaengine.cpp:114
msgid "Show version"
msgstr "Verzió megjelenítése"

#: engines/asylum/metaengine.cpp:119 engines/wintermute/keymapper_tables.h:950
msgid "Quick load"
msgstr "Gyorstöltés"

#: engines/asylum/metaengine.cpp:124 engines/wintermute/keymapper_tables.h:930
msgid "Quick save"
msgstr "Gyorsmentés"

#: engines/asylum/metaengine.cpp:129
msgid "Switch to Sarah"
msgstr "Átvált Sarah-ra"

#: engines/asylum/metaengine.cpp:134
msgid "Switch to Grimwall"
msgstr "Átvált Grimwall-ra"

#: engines/asylum/metaengine.cpp:139
msgid "Switch to Olmec"
msgstr "Átvált Olmec-re"

#. I18N: Warn user about loading potentially incompatible saved game
#: engines/asylum/asylum.cpp:200
#, c-format
msgid ""
"WARNING: Attempt to load saved game from a previous version: Version %s / "
"Build %d"
msgstr ""
"FIGYELEM: Kísérlet a mentett játék betöltésére egy korábbi verzióból: Verzió "
"%s / Build %d"

#: engines/asylum/asylum.cpp:201 engines/cine/saveload.cpp:863
msgid "Load anyway"
msgstr "Betöltés mindenképp"

#: engines/bladerunner/bladerunner.cpp:390
msgid "Failed to initialize resources"
msgstr "Nem sikerült inicializálni az erõforrásokat"

#: engines/bladerunner/bladerunner.cpp:1143
msgid "A required game resource was not found"
msgstr "A szükséges játékforrás nem található"

#: engines/bladerunner/bladerunner.cpp:2664
msgid ""
"WARNING: This game was saved in Restored Cut Content mode, but you are "
"playing in Original Content mode. The mode will be adjusted to Restored Cut "
"Content for this session until you completely Quit the game."
msgstr ""
"FIGYELMEZTETÉS: A játék visszaállított vágott tartalom módban lett mentve, "
"de az eredeti tartalom módban játszol. Az üzemmódot a visszaállított vágott "
"tartalomra állítom be, amíg teljesen ki nem lépsz a játékból."

#: engines/bladerunner/bladerunner.cpp:2666
msgid ""
"WARNING: This game was saved in Original Content mode, but you are playing "
"in Restored Cut Content mode. The mode will be adjusted to Original Content "
"mode for this session until you completely Quit the game."
msgstr ""
"FIGYELMEZTETÉS: A játék eredeti tartalom módban lett mentve, de "
"visszaállított vágott tartalom módban játszol. Az üzemmódot eredeti tartalom "
"módra állítom be, amíg teljesen ki nem lépsz a játékból."

#: engines/bladerunner/bladerunner.cpp:2668
msgid "Continue"
msgstr "Folytatás"

#: engines/bladerunner/detection.cpp:52
msgid "Sitcom mode"
msgstr "Sitcom mód"

#: engines/bladerunner/detection.cpp:53
msgid "Game will add laughter after actor's line or narration"
msgstr "A játék nevet a színész sora vagy elbeszélése után"

#: engines/bladerunner/detection.cpp:63
msgid "Shorty mode"
msgstr "Rövid mód"

#: engines/bladerunner/detection.cpp:64
msgid "Game will shrink the actors and make their voices high pitched"
msgstr "A játék zsugorítja a színészeket, és hangjuk magasabbra emelkedik"

#: engines/bladerunner/detection.cpp:74
msgid "Frame limiter high performance mode"
msgstr "Keretkorlátozó nagy teljesítményû mód"

#: engines/bladerunner/detection.cpp:75
msgid ""
"This mode may result in high CPU usage! It avoids use of delayMillis() "
"function."
msgstr ""
"Az üzemmód magas CPU-használatot eredményezhet! Kerüli a késleltetett Millis "
"() függvény használatát."

#: engines/bladerunner/detection.cpp:85
msgid "Max frames per second limit"
msgstr "Max képkocka másodpercenként"

#: engines/bladerunner/detection.cpp:86
msgid ""
"This mode targets a maximum of 120 fps. When disabled, the game targets 60 "
"fps"
msgstr ""
"Ez az üzemmód legfeljebb 120 kép/mp sebességet képes elérni. Ha le van "
"tiltva, a játék célja 60 fps"

#: engines/bladerunner/detection.cpp:96
msgid "Disable McCoy's quick stamina drain"
msgstr "McCoy gyors állóképesség-lefolyásának tiltása"

#: engines/bladerunner/detection.cpp:97
msgid ""
"When running, McCoy won't start slowing down as soon as the player stops "
"clicking the mouse"
msgstr ""
"Futás közben a McCoy nem kezd lelassulni, amíg a játékos abbahagyja az egér "
"kattintást"

#: engines/bladerunner/detection_tables.h:95
#: engines/bladerunner/detection_tables.h:106
#: engines/kyra/detection_tables.h:84
msgid ""
"The fan translator does not wish his translation to be incorporated into "
"ScummVM."
msgstr ""
"A rajongói fordító nem kívánja, hogy fordítását beépítsék a ScummVM-be."

#: engines/bladerunner/detection_tables.h:128 engines/cge/detection.cpp:56
#: engines/cge/detection.cpp:62 engines/cge/detection.cpp:68
#: engines/groovie/detection.cpp:104 engines/kyra/detection_tables.h:303
#: engines/lure/detection.cpp:251 engines/mohawk/detection_tables.h:988
#: engines/mohawk/detection_tables.h:1094
#: engines/mohawk/detection_tables.h:1109 engines/myst3/detection.cpp:142
#: engines/neverhood/detection.cpp:120 engines/saga/detection_tables.h:186
#: engines/saga/detection_tables.h:1241 engines/saga/detection_tables.h:1300
#: engines/sci/detection_tables.h:5089 engines/sci/detection_tables.h:5097
#: engines/sherlock/detection_tables.h:223 engines/stark/detection.cpp:319
#: engines/teenagent/detection.cpp:117 engines/trecision/detection.cpp:199
#: engines/zvision/detection_tables.h:200
#: engines/zvision/detection_tables.h:220
msgid "Missing game code"
msgstr "Hiányzik a játék kódja"

#. I18N: These are keymaps that work in the main gameplay and also when KIA (Knowledge Integration Assistant) is open.
#: engines/bladerunner/metaengine.cpp:107
msgid "common shortcuts"
msgstr "közös gyorsbillentyűk"

#. I18N: These are keymaps which work only in the main gameplay and not within KIA's (Knowledge Integration Assistant) screens.
#: engines/bladerunner/metaengine.cpp:109
msgid "main game shortcuts"
msgstr "játék fő gyorsbillentyűi"

#. I18N: These are keymaps that work only within KIA's (Knowledge Integration Assistant) screens.
#: engines/bladerunner/metaengine.cpp:111
msgid "KIA only shortcuts"
msgstr "csak KIA gyorsbillentyűk"

#. I18N: This keymap is the main way for the user interact with the game.
#. It is used with the game's cursor to select, walk-to, run-to, look-at, talk-to, pick up, use, shoot (combat mode), open KIA (when clicking on McCoy).
#: engines/bladerunner/metaengine.cpp:118
msgid "Walk / Look / Talk / Select / Shoot"
msgstr "Séta / Néz / Beszél / Választ /Lő"

#. I18N: This keymap toggles McCoy's status between combat mode (drawing his gun) and normal mode (holstering his gun)
#. In Blade Runner's official localizations, there is a description of this keymap
#. on the KIA Help Page, under Keyboard Shortcuts. In the English version it is
#. TOGGLE MCCOY'S COMBAT MODE
#: engines/bladerunner/metaengine.cpp:128
msgid "Toggle Combat"
msgstr "Harc Váltása"

#. I18N: This keymap allows skipping video cutscenes
#: engines/bladerunner/metaengine.cpp:137 engines/scumm/help.cpp:76
#: engines/zvision/metaengine.cpp:215
msgid "Skip cutscene"
msgstr "Bevezetõ átugrása"

#. I18N: This keymap allows skipping the current line of dialogue.
#. In Blade Runner's official localizations, there is a description of this keymap
#. on the KIA Help Page, under Keyboard Shortcuts. In the English version it is
#. SKIP PAST CURRENT LINE OF DIALOGUE
#: engines/bladerunner/metaengine.cpp:150
msgid "Skip dialogue"
msgstr "Dialógus kihagyása"

#. I18N: This keymap toggles between opening the KIA in the Game Options tab, and closing the KIA.
#. In Blade Runner's official localizations, there is a description of this keymap
#. on the KIA Help Page, under Keyboard Shortcuts. In the English version it is
#. GAME OPTIONS
#: engines/bladerunner/metaengine.cpp:161
msgid "Game Options"
msgstr "Játék Opciók"

#. I18N: This keymap opens the KIA database on one of the investigation tabs,
#. CRIME SCENE DATABASE, SUSPECT DATABASE and CLUES DATABASE.
#. In Blade Runner's official localizations, there is a description of this keymap
#. on the KIA Help Page, under Keyboard Shortcuts. In the English version it is
#. ACTIVATE KIA CLUE DATABASE SYSTEM
#: engines/bladerunner/metaengine.cpp:172
msgid "Open KIA Database"
msgstr "KIA Adatbázis Megnyitása"

#. I18N: This keymap works within the KIA Save Game screen
#. and allows submitting a selected existing save game for deletion.
#: engines/bladerunner/metaengine.cpp:190
msgid "Delete Selected Saved Game"
msgstr "Kiválasztott Játékmentés Törlése"

#. I18N: This keymap allows scrolling texts and lists upwards
#: engines/bladerunner/metaengine.cpp:204
msgid "Scroll Up"
msgstr "Görgess fel"

#. I18N: This keymap allows scrolling texts and lists downwards
#: engines/bladerunner/metaengine.cpp:211
msgid "Scroll Down"
msgstr "Görgess le"

#. I18N: This keymap opens KIA's SAVE GAME tab.
#. In Blade Runner's official localizations, there is a description of this keymap
#. on the KIA Help Page, under Keyboard Shortcuts. In the English version it is
#. SAVE GAME
#: engines/bladerunner/metaengine.cpp:230 engines/pegasus/pegasus.cpp:2820
msgid "Save Game"
msgstr "Játék mentés"

#. I18N: This keymap opens KIA's LOAD GAME tab.
#. In Blade Runner's official localizations, there is a description of this keymap
#. on the KIA Help Page, under Keyboard Shortcuts. In the English version it is
#. LOAD GAME
#: engines/bladerunner/metaengine.cpp:239 engines/pegasus/pegasus.cpp:2826
msgid "Load Game"
msgstr "Játék betöltés"

#. I18N: This keymap opens KIA's CRIME SCENE DATABASE tab.
#. In Blade Runner's official localizations, there is a description of this keymap
#. on the KIA Help Page, under Keyboard Shortcuts. In the English version it is
#. CRIME SCENE DATABASE
#: engines/bladerunner/metaengine.cpp:248
msgid "Crime Scene Database"
msgstr "Bűnügyi Helyszin Adatbázis"

#. I18N: This keymap opens KIA's SUSPECT DATABASE tab.
#. In Blade Runner's official localizations, there is a description of this keymap
#. on the KIA Help Page, under Keyboard Shortcuts. In the English version it is
#. SUSPECT DATABASE
#: engines/bladerunner/metaengine.cpp:257
msgid "Suspect Database"
msgstr "Gyanusított Adatbázis"

#. I18N: This keymap opens KIA's CLUE DATABASE tab.
#. In Blade Runner's official localizations, there is a description of this keymap
#. on the KIA Help Page, under Keyboard Shortcuts. In the English version it is
#. CLUE DATABASE
#: engines/bladerunner/metaengine.cpp:266
msgid "Clue Database"
msgstr "Nyomok Adatbázis"

#. I18N: This keymap opens KIA's QUIT GAME tab.
#. In Blade Runner's official localizations, there is a description of this keymap
#. on the KIA Help Page, under Keyboard Shortcuts. In the English version it is
#. QUIT GAME
#: engines/bladerunner/metaengine.cpp:275 engines/dragons/metaengine.cpp:225
msgid "Quit Game"
msgstr "Játék Vége"

#: engines/buried/buried.cpp:580
msgid "Are you sure you want to quit?"
msgstr "Biztosan ki szeretnél lépni?"

#: engines/buried/buried.cpp:590
msgid "Your game is now Paused.  Click OK to continue."
msgstr "A játékod most szünetel.  A folytatáshoz kattints az OK gombra."

#: engines/buried/saveload.cpp:66
msgid ""
"ScummVM found that you have saved games that should be converted from the "
"original saved game format.\n"
"The original saved game format is no longer supported directly, so you will "
"not be able to load your games if you don't convert them.\n"
"\n"
"Press OK to convert them now, otherwise you will be asked again the next "
"time you start the game.\n"
msgstr ""
"A ScummVM olyan játékmentést talált, amelyet át kell alakítani az eredeti "
"mentett játékformátumból.\n"
"Az eredeti játékmentés formátum már nem támogatott közvetlenül, ezért a "
"játékmentés nem töltõdik be ha nem konvertálja azt.\n"
"\n"
"Nyomj Ok-t a konvertáláshoz most, különben a rendszer a játék következő "
"indításakor újra megkérdezi.\n"

#: engines/buried/saveload.cpp:165
msgid "Saved game was created with a newer version of ScummVM. Unable to load."
msgstr ""
"A mentett játék a ScummVM újabb verziójával készült. Nem lehet betölteni."

#: engines/cge/detection.cpp:113
msgid "Color Blind Mode"
msgstr "Színvak Mód"

#: engines/cge/detection.cpp:114
msgid "Enable Color Blind Mode by default"
msgstr "Szinvak mód engedélyezve alapértelmezett"

#: engines/cge/detection.cpp:126 engines/glk/detection.cpp:238
#: engines/sci/detection_options.h:221 engines/supernova/detection.cpp:53
msgid "Enable Text to Speech"
msgstr "Szövegbõl beszéd engedélyezése"

#: engines/cge/detection.cpp:127
msgid "Use TTS to read text in the game (if TTS is available)"
msgstr "Használd a TTS-t a játék szövegek olvasásához (ha a TTS elérhetõ)"

#: engines/cine/detection.cpp:62
msgid "Use transparent dialog boxes in 16 color scenes"
msgstr "Használj átlátszó párbeszédpaneleket a 16 színû helyszíneken"

#: engines/cine/detection.cpp:63
msgid ""
"Use transparent dialog boxes in 16 color scenes even if the original game "
"version did not support them"
msgstr ""
"Használj átlátszó párbeszédpaneleket 16 színû helyszíneken, akkor is ha az "
"eredeti játékverzió nem támogatja"

#: engines/cine/metaengine.cpp:133
msgid "Unnamed autosave"
msgstr "Névtelen autómentés"

#: engines/cine/metaengine.cpp:135 engines/cine/metaengine.cpp:207
msgid "Unnamed savegame"
msgstr "Névtelen játékmentés"

#: engines/cine/metaengine.cpp:152 engines/cine/metaengine.cpp:215
msgid "Empty autosave"
msgstr "Üres autómentés"

#: engines/cine/saveload.cpp:860
msgid ""
"WARNING: The savegame you are loading is using a temporary broken format. "
"Things will be broken. Please consider starting Operation Stealth from "
"beginning using new savegames."
msgstr ""
"FIGYELEM: A betöltött játékállás ideiglenesen tört formátumot használ. A "
"történések megszakadhatnak. Fontolja meg az Operation Stealth újrakezdését "
"az új játékállás mentés használatához."

#: engines/cryomni3d/metaengine.cpp:145
msgid "Versailles 1685 support is not compiled in"
msgstr "Versailles 1685 támogatás nincs lefordítva"

#: engines/director/events.cpp:90
msgid ""
"The game prevents quitting at this moment. Are you sure you want to quit "
"anyway?"
msgstr ""
"A játék most megakadályozza a kilépést. Biztos, hogy mégis ki akarsz lépni?"

#: engines/dragons/dragons.cpp:1802
#, c-format
msgid ""
"Error: The file '%s' hasn't been extracted properly.\n"
"Please refer to the wiki page\n"
"https://wiki.scummvm.org/index.php?title=HOWTO-PlayStation_Videos for "
"details on how to properly extract the DTSPEECH.XA and *.STR files from your "
"game disc."
msgstr ""
"Hiba: A '%s' fájlt nem sikerült helyesen kitömöríteni. \n"
"Kérlek, olvasd el ezt a wiki oldalt\n"
"https://wiki.scummvm.org/index.php?title=HOWTO-PlayStation_Videos a "
"részletekrõl a DTSPEECH.XA és *.STR fájlok helyes kitömörítésérõl a játék "
"lemezedrõl."

#: engines/dragons/metaengine.cpp:121
msgid ""
"Error: It appears that the game data files were extracted incorrectly.\n"
"\n"
"You should only extract STR and XA files using the special method. The rest "
"should be copied normally from your game CD.\n"
"\n"
" See https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Datafiles#Blazing_Dragons"
msgstr ""
"Hiba: Úgy tûnik, hogy a játék adatfájljait helytelenül csomagolták ki.\n"
"\n"
"Csak az STR és XA fájlokat szabad kicsomagolnia a speciális módszerrel. A "
"többit általában a játék CD-jérõl kell átmásolni.\n"
"\n"
" Nézd meg https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Datafiles#Blazing_Dragons"

#: engines/dragons/metaengine.cpp:137
msgid "Action"
msgstr "Akció"

#: engines/dragons/metaengine.cpp:143
msgid "Change Command"
msgstr "Utasítás Változtatás"

#: engines/dragons/metaengine.cpp:149 engines/griffon/metaengine.cpp:126
#: engines/grim/grim.cpp:495 engines/grim/grim.cpp:591
#: engines/hdb/metaengine.cpp:231 engines/nancy/dialogs.cpp:145
#: engines/scumm/help.cpp:224 engines/scumm/help.cpp:233
#: engines/scumm/help.cpp:240 engines/scumm/help.cpp:248
#: engines/twine/metaengine.cpp:286 engines/zvision/metaengine.cpp:163
msgid "Inventory"
msgstr "Tárgylista"

#: engines/dragons/metaengine.cpp:154 engines/scumm/help.cpp:85
#: engines/scumm/help.cpp:88
msgid "Enter"
msgstr "Enter"

#: engines/dragons/metaengine.cpp:220
msgid "Debug Graphics"
msgstr "Grafika Hibakeresés"

#: engines/drascula/saveload.cpp:46
msgid ""
"ScummVM found that you have old saved games for Drascula that should be "
"converted.\n"
"The old saved game format is no longer supported, so you will not be able to "
"load your games if you don't convert them.\n"
"\n"
"Press OK to convert them now, otherwise you will be asked again the next "
"time you start the game.\n"
msgstr ""
"ScummVM régi játékmentést talált a Drascula-hoz, ezt át kell alakítani.\n"
"A régi játékmentés forma többé nem támogatott, ezért a játék mentése nem "
"töltõdik be ha nem akítod át azt.\n"
"\n"
"Nyomj OK-t ha átalakítod most, vagy rákérdezek újra ha legközelebb elindítod "
"a játékot.\n"

#: engines/dreamweb/detection.cpp:66
msgid "Use bright palette mode"
msgstr "Fényes paletta mód használata"

#: engines/dreamweb/detection.cpp:67
msgid "Display graphics using the game's bright palette"
msgstr "Grafikus megjelenítésre használja a játék fényes palettáját"

#: engines/dreamweb/detection.cpp:79
msgid "Enable Text to Speech for Objects, Options, and the Bible Quote"
msgstr ""
"Szövegfelolvasó engedélyezése az objektumok, opciók és a Biblia idézet "
"számára"

#: engines/dreamweb/detection.cpp:80 engines/lure/detection.cpp:45
#: engines/mads/detection.cpp:124 engines/sci/detection_options.h:222
#: engines/sherlock/detection.cpp:132 engines/supernova/detection.cpp:54
#: engines/twine/detection.cpp:873
msgid "Use TTS to read the descriptions (if TTS is available)"
msgstr "Használja a TTS-t a leírás olvasásához (ha a TTS elérhetõ)"

#: engines/dreamweb/detection.cpp:91
msgid "Enable Text to Speech for Subtitles"
msgstr "Szövegfelolvasás engedélyezése a feliratokhoz"

#: engines/dreamweb/detection.cpp:92
msgid "Use TTS to read the subtitles (if TTS is available)"
msgstr "Használja a TTS-t a feliratokhoz (ha a TTS elérhetõ)"

#: engines/glk/detection.cpp:239
msgid "Use TTS to read the text"
msgstr "TTS használata a szöveg olvasásához"

#: engines/glk/detection.cpp:246
msgid "Also read input text"
msgstr "Olvassa a bemeneti szöveget is"

#: engines/glk/detection.cpp:247
msgid "Use TTS to read the input text"
msgstr "TTS használata a bemeneti szöveg olvasáshoz"

#: engines/glk/glk_api.cpp:62
msgid "[ press any key to exit ]"
msgstr "[ nyomd meg bármely gombot a kilépéshez ]"

#: engines/glk/quetzal.cpp:147 engines/glk/quetzal.cpp:156
msgid "Untitled Savegame"
msgstr "Névtelen Játékmentés"

#: engines/glk/adrift/os_glk.cpp:2813
msgid "Loading game...\n"
msgstr "Játék betöltés...\n"

#: engines/glk/advsys/advsys.cpp:34
msgid "Could not start AdvSys game"
msgstr "Nem sikerült elindítani az AdvSys játékot"

#: engines/glk/advsys/advsys.cpp:47 engines/glk/advsys/vm.cpp:319
msgid "Sorry, the savegame couldn't be restored"
msgstr "Sajnálom, a mentés nem állítható vissza"

#: engines/glk/advsys/vm.cpp:314
msgid "Sorry, the savegame couldn't be created"
msgstr "Sajnálom, a mentést nem lehet létrehozni"

#: engines/glk/advsys/vm.cpp:560
msgid "Speak up! I can't hear you!\n"
msgstr "Beszélj! Nem hallom!\n"

#: engines/glk/advsys/vm.cpp:596
#, c-format
msgid "I don't know the word \"%s\".\n"
msgstr "Nem ismerem a \"%s\" szót.\n"

#: engines/glk/advsys/vm.cpp:682
msgid "I don't understand.\n"
msgstr "Nem értem.\n"

#: engines/glk/alan2/alan2.cpp:75
msgid "This is too short to be a valid Alan2 file."
msgstr "Ez túl rövid érvényes Alan2 fájlnak."

#: engines/glk/alan2/alan2.cpp:80
msgid "This is not a valid Alan2 file."
msgstr "Ez nem egy valós Alan2 fájl."

#: engines/glk/comprehend/game.cpp:321
msgid "Savegame"
msgstr "Játékmentés"

#: engines/glk/comprehend/game.cpp:860
msgid "Picture window toggled\n"
msgstr "Képablak átváltva\n"

#: engines/glk/glulx/glulx.cpp:81
msgid "This is too short to be a valid Glulx file."
msgstr "Ez túl rövid hogy érvényes Glulx fájl legyen."

#: engines/glk/glulx/glulx.cpp:86
msgid "This is not a valid Glulx file."
msgstr "Ez nem egy valós Glulx fájl."

#: engines/glk/glulx/glulx.cpp:93
msgid "This Glulx file is too old a version to execute."
msgstr "Ez a Glulx fájl túl régi verziójú a végrehajtáshoz."

#: engines/glk/glulx/glulx.cpp:97
msgid "This Glulx file is too new a version to execute."
msgstr "Ez a Glulx fájl túl új verziójú a végrehajtáshoz."

#: engines/glk/quest/quest.cpp:44
msgid "Could not start Quest game"
msgstr "Nem sikerült elindítani a Quest játékot"

#: engines/glk/scott/scott.cpp:662
msgid "Saved.\n"
msgstr "Mentett.\n"

#: engines/glk/zcode/zcode.cpp:144
msgid "Error writing save file\n"
msgstr "Hiba a mentésfájl írásakor\n"

#: engines/glk/hugo/hugo.cpp:182
msgid "Incorrect rs file."
msgstr "Helytelen rs fájl."

#: engines/glk/hugo/hugo.cpp:189
msgid "Save file created by different version."
msgstr "Más verzióval létrehozott fájl mentés."

#: engines/gob/inter_playtoons.cpp:257 engines/gob/inter_v2.cpp:1479
#: engines/gob/inter_geisha.cpp:231 engines/tinsel/saveload.cpp:554
msgid "Failed to load saved game from file."
msgstr "Nem sikerült a mentett játékállás betöltése fájlból."

#: engines/gob/inter_v2.cpp:1549 engines/gob/inter_geisha.cpp:262
#: engines/tinsel/saveload.cpp:567
msgid "Failed to save game to file."
msgstr "Nem sikerült a játékállás mentése fájlba."

#: engines/gob/inter_v5.cpp:106
msgid "Failed to delete file."
msgstr "Fájl törlés sikertelen."

#: engines/griffon/metaengine.cpp:83
msgid "Menu / Skip"
msgstr "Menü / Ugrás"

#: engines/griffon/metaengine.cpp:119
msgid "Attack"
msgstr "Támadás"

#: engines/griffon/metaengine.cpp:133
msgid "Speed Up Cutscene"
msgstr "Bevezető Átugrása"

#: engines/grim/detection.cpp:69
msgid "Load user patch (unsupported)"
msgstr "Felhasználói javítás betöltése (nem támogatott)"

#: engines/grim/detection.cpp:70
msgid ""
"Load an user patch. Please note that the ScummVM team doesn't provide "
"support for using such patches."
msgstr ""
"Felhasználói javítás betöltése. Felhívjuk figyelmét, hogy a ScummVM csapat "
"nem nyújt támogatást az ilyen javítások használatához."

#: engines/grim/detection.cpp:80 engines/zvision/metaengine.cpp:152
msgid "Show FPS"
msgstr "FPS látszik"

#: engines/grim/detection.cpp:81
msgid "Show the current FPS-rate, while you play."
msgstr "Mutassa az aktuális FPS-sebességet játék közben."

#: engines/grim/grim.cpp:352
#, c-format
msgid ""
"ScummVM found some problems with your game data files.\n"
"Running ScummVM nevertheless may cause game bugs or even crashes.\n"
"Do you still want to run %s?"
msgstr ""
"A ScummVM problémákat talált a játékadatfájljaival kapcsolatban.\n"
"A ScummVM futtatása ezért játékhibákat vagy összeomlásokat okozhat.\n"
"Szeretné mégis futtatni %s?"

#: engines/grim/grim.cpp:475 engines/grim/grim.cpp:566
msgid "Run"
msgstr "Futtat"

#: engines/grim/grim.cpp:480 engines/scumm/help.cpp:238
#: engines/scumm/help.cpp:246
msgid "Examine"
msgstr "Vizsgál"

#: engines/grim/grim.cpp:485 engines/grim/grim.cpp:581
msgid "Use/Talk"
msgstr "Használ/Beszél"

#: engines/grim/grim.cpp:490 engines/grim/grim.cpp:586
msgid "Pick up/Put away"
msgstr "Felvesz/Letesz"

#: engines/grim/grim.cpp:500 engines/grim/grim.cpp:596
msgid "Skip dialog lines"
msgstr "A párbeszédsorok kihagyása"

#: engines/grim/grim.cpp:518 engines/grim/grim.cpp:614
#: engines/hdb/metaengine.cpp:244
msgid "Menu"
msgstr "Menü"

#: engines/grim/grim.cpp:556
msgid "Cycle Objects Up"
msgstr "Ciklus objektumok fel"

#: engines/grim/grim.cpp:561
msgid "Cycle Objects Down"
msgstr "Ciklus Objektumok Le"

#: engines/grim/grim.cpp:571
msgid "Quick Room Exit"
msgstr "Gyors szoba elhagyás"

#: engines/grim/grim.cpp:576
msgid "Examine/Look"
msgstr "Vizsgál/Néz"

#: engines/grim/grim.cpp:1350
msgid "Error: the game could not be saved."
msgstr "Hiba: a játékot nem sikerült menteni."

#: engines/grim/inputdialog.cpp:79
msgid "Input text"
msgstr "Szöveg bevitel"

#: engines/grim/md5check.cpp:558
#, c-format
msgid ""
"The game data file %s may be corrupted.\n"
"If you are sure it is not please provide the ScummVM team the following "
"code, along with the file name, the language and a description of your game "
"version (i.e. dvd-box or jewelcase):\n"
"%s"
msgstr ""
"A(z) %s játékadatfájl hibás lehet.\n"
"Ha biztos vagy benne hogy nem, add meg a ScummVM csapatának a következő "
"kódot, a fájl nevével, a nyelvével és a játék verziójának leírásával együtt "
"(azaz dvd-box vagy ékszerdoboz):\n"
"%s"

#: engines/grim/md5check.cpp:565
#, c-format
msgid ""
"Could not open the file %s for checking.\n"
"It may be missing or you may not have the rights to open it.\n"
"Go to https://wiki.scummvm.org/index.php/Datafiles to see a list of the "
"needed files."
msgstr ""
"Nem sikerült megnyitni a %s fájlt ellenőrzésre.\n"
"Lehet hogy hiányzik, vagy nincs jogod megnyitni.\n"
"Menj ide https://wiki.scummvm.org/index.php/Datafiles hogy megnézd a "
"szükséges fájlokat."

#: engines/grim/md5checkdialog.cpp:41
msgid ""
"ScummVM will now verify the game data files, to make sure you have the best "
"gaming experience.\n"
"This may take a while, please wait.\n"
"Successive runs will not check them again."
msgstr ""
"A ScummVM most ellenőrzi a játék adatfájljait, hogy megbizonyosodjon a "
"legjobb játékélményről.\n"
"Ez eltarthat egy ideig, kérlek várj.\n"
"A következő futtatások nem ellenőrzik őket újra."

#: engines/grim/metaengine.cpp:61
msgid "Escape from Monkey Island support is not compiled in"
msgstr "Escape from Monkey Island támogatás nincs lefordítva"

#: engines/grim/resource.cpp:100
msgid ""
"The original patch of Grim Fandango\n"
"is missing. Please download it from\n"
"https://downloads.scummvm.org/frs/extras/patches/gfupd101.exe\n"
"and put it in the game data files directory"
msgstr ""
"A Grim Fandango eredeti javítása\n"
"hiányzik. Kérlek, töltsd le innen\n"
"https://downloads.scummvm.org/frs/extras/patches/gfupd101.exe\n"
"és tedd a játék adatfájlok könyvtárába"

#: engines/grim/resource.cpp:105
msgid ""
"The original patch of Escape from Monkey Island is missing. \n"
"Please download it from https://downloads.scummvm.org/frs/extras/patches/\n"
"and put it in the game data files directory.\n"
"Pay attention to download the correct version according to the game's "
"language"
msgstr ""
"Az Escape from Monkey Island eredeti javítása hiányzik.\n"
"Kérlek, töltsd le innen https://downloads.scummvm.org/frs/extras/patches/\n"
"és tedd a játék adatfájlok könyvtárába.\n"
"Ügyelj arra, hogy a játék nyelvének megfelelően töltsd le a megfelelő verziót"

#: engines/grim/emi/sound/emisound.cpp:653
msgid ""
"ERROR: Not enough music tracks found!\n"
"Escape from Monkey Island has two versions of FullMonkeyMap.imt,\n"
"you need to copy both files from both CDs to Textures/, and rename\n"
"them as follows to get music-support in-game: \n"
"CD 1: \"FullMonkeyMap.imt\" -> \"FullMonkeyMap1.imt\"\n"
"CD 2: \"FullMonkeyMap.imt\" -> \"FullMonkeyMap2.imt\"\n"
"\n"
"Alternatively, a Steam or GOG copy has a combined FullMonkeyMap.imt"
msgstr ""
"HIBA: Nincs elég zeneszám!\n"
"Az Escape from Monkey Island-nak két FullMonkeyMap.imt verziója van,\n"
"át kell másolnod mindkét fájlt mindkét CD-ről a Textures/ mappába és át kell "
"nevezni\n"
"az alábbiak szerint, hogy játékon belül zenei támogatást kapj:\n"
"CD 1: \"FullMonkeyMap.imt\" -> \"FullMonkeyMap1.imt\"\n"
"CD 2: \"FullMonkeyMap.imt\" -> \"FullMonkeyMap2.imt\"\n"
"\n"
"Alternatív megoldásként a Steam vagy a GOG másolat kombinált FullMonkeyMap."
"imt fájlját"

#: engines/groovie/detection.cpp:275
msgid "Fast movie speed"
msgstr "Gyors filmsebesség"

#: engines/groovie/detection.cpp:276
msgid "Play movies at an increased speed"
msgstr "Filmek lejátszása nagyobb sebességgel"

#: engines/groovie/detection.cpp:299
msgid "Easier AI"
msgstr "Egyszerűbb MI"

#: engines/groovie/detection.cpp:300
msgid "Decrease the difficulty of AI puzzles"
msgstr "Csökkenti az MI rejtvények nehézségét"

#: engines/groovie/detection.cpp:311
msgid "Updated Credits Music"
msgstr "Frissített Stáblista Zene"

#: engines/groovie/detection.cpp:312
msgid ""
"Play the song The Final Hour during the credits instead of reusing MIDI songs"
msgstr ""
"A MIDI-dalok újrafelhasználása helyett játssza le a The Final Hour című dalt "
"a stáblista alatt"

#: engines/groovie/metaengine.cpp:52
msgid "GroovieV2 support is not compiled in"
msgstr "GroovieV2 támogatás nincs lefordítva"

#: engines/groovie/script.cpp:652
msgid "Failed to save game"
msgstr "Játék mentés nem sikerült"

#: engines/groovie/script.cpp:841 engines/lab/savegame.cpp:237
msgid "Would you like to save or restore a game?"
msgstr "Szeretne menteni vagy visszaállítani egy játékot?"

#: engines/hadesch/rooms/daedalus.cpp:213
msgid "The Minotaur minigame is not supported yet. Skipping"
msgstr "A Minotaurusz minijáték még nem támogatott. Kihagyás"

#: engines/hadesch/rooms/medisle.cpp:647
msgid "The Medusa minigame is not supported yet. Skipping"
msgstr "A Medúza minijáték még nem támogatott. Kihagyás"

#: engines/hadesch/rooms/troy.cpp:505
msgid "The Troy minigame is not supported yet. Skipping"
msgstr "A Trója minijáték még nem támogatott. Kihagyás"

#: engines/hdb/detection.cpp:123
msgid "Enable cheat mode"
msgstr "Csaló mód engedélyezés"

#: engines/hdb/detection.cpp:124
msgid "Debug info and level selection becomes available"
msgstr "Hibakeresési információ és szintválasztás elérhetõvé válik"

#: engines/hdb/metaengine.cpp:193 engines/nancy/input.cpp:177
msgid "Move up"
msgstr "Mozgás fel"

#: engines/hdb/metaengine.cpp:199 engines/nancy/input.cpp:183
msgid "Move down"
msgstr "Mozgás le"

#: engines/hdb/metaengine.cpp:205 engines/nancy/input.cpp:189
msgid "Move left"
msgstr "Mozgás balra"

#: engines/hdb/metaengine.cpp:211 engines/nancy/input.cpp:195
msgid "Move right"
msgstr "Mozgás jobbra"

#: engines/hdb/metaengine.cpp:217 engines/scumm/help.cpp:127
#: engines/scumm/help.cpp:151 engines/scumm/help.cpp:169
#: engines/scumm/help.cpp:197 engines/scumm/help.cpp:212
#: engines/scumm/help.cpp:223 engines/scumm/help.cpp:249
#: engines/sky/metaengine.cpp:91 engines/wintermute/keymapper_tables.h:140
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1475
msgid "Use"
msgstr "Használ"

#: engines/hdb/metaengine.cpp:224
msgid "Clear waypoints"
msgstr "Útpontok törlése"

#: engines/hdb/metaengine.cpp:250
msgid "Debug"
msgstr "Hibakeresés"

#: engines/hopkins/detection.cpp:46 engines/hopkins/detection.cpp:58
msgid "Gore Mode"
msgstr "Gore Mód"

#: engines/hopkins/detection.cpp:47 engines/hopkins/detection.cpp:59
msgid "Enable Gore Mode when available"
msgstr "Gore mód engedélyezés ha elérhetõ"

#: engines/hypno/detection.cpp:254
msgid "Enable original cheats"
msgstr "Eredeti csalások engedélyezése"

#: engines/hypno/detection.cpp:255
msgid "Allow cheats using the C key."
msgstr "Engedélyezi a csalásokat a C billentyűvel."

#: engines/hypno/detection.cpp:263
msgid "Enable infinite health cheat"
msgstr "Engedélyezd a végtelen egészség csalást"

#: engines/hypno/detection.cpp:264
msgid "Player health will never decrease (except for game over scenes)."
msgstr ""
"A játékos egészsége soha nem fog csökkenni (kivéve a játék vége jeleneteket)."

#: engines/hypno/detection.cpp:272
msgid "Enable infinite ammo cheat"
msgstr "Engedélyezd a végtelen lőszer csalást"

#: engines/hypno/detection.cpp:273
msgid "Player ammo will never decrease."
msgstr "A játékos lőszere soha nem fog csökkenni."

#: engines/hypno/detection.cpp:281
msgid "Enable restored content"
msgstr "Visszaállított tartalom engedélyezése"

#: engines/hypno/detection.cpp:282
msgid "Add additional content that is not enabled the original implementation."
msgstr ""
"Hozzáad további tartalmat, mely nem engedélyezte az eredeti megvalósítást."

#. I18N: Studio audience adds an applause and cheering sounds whenever
#. Malcolm makes a joke.
#: engines/kyra/detection.cpp:61
msgid "Studio audience"
msgstr "Stúdió közönség"

#: engines/kyra/detection.cpp:62
msgid "Enable studio audience"
msgstr "Stúdió közönség engedélyezése"

#. I18N: This option allows the user to skip text and cutscenes.
#: engines/kyra/detection.cpp:74
msgid "Skip support"
msgstr "Átugrás támogatás"

#: engines/kyra/detection.cpp:75
msgid "Allow text and cutscenes to be skipped"
msgstr "Szöveg és átvezetõk átugrásának támogatása"

#. I18N: Helium mode makes people sound like they've inhaled Helium.
#: engines/kyra/detection.cpp:87
msgid "Helium mode"
msgstr "Helium mód"

#: engines/kyra/detection.cpp:88
msgid "Enable helium mode"
msgstr "Helium mód engedélyezve"

#. I18N: When enabled, this option makes scrolling smoother when
#. changing from one screen to another.
#: engines/kyra/detection.cpp:103
msgid "Smooth scrolling"
msgstr "Finom görgetés"

#: engines/kyra/detection.cpp:104
msgid "Enable smooth scrolling when walking"
msgstr "Finom görgetés engedélyezése járás közben"

#. I18N: When enabled, this option changes the cursor when it floats to the
#. edge of the screen to a directional arrow. The player can then click to
#. walk towards that direction.
#: engines/kyra/detection.cpp:118
msgid "Floating cursors"
msgstr "Lebegõ kurzor"

#: engines/kyra/detection.cpp:119
msgid "Enable floating cursors"
msgstr "Lebegõ kurzor engedélyezése"

#. I18N: When enabled, this option will fill in an autogenerated savegame
#. description into the input prompt where.
#: engines/kyra/detection.cpp:132
msgid "Suggest save names"
msgstr "Mentés név javaslat"

#: engines/kyra/detection.cpp:133
msgid "Autogenerated naming suggestions for savegames"
msgstr "Automatikus elnevezési javaslatok a játékmentésekhez"

#. I18N: HP stands for Hit Points
#: engines/kyra/detection.cpp:147
msgid "HP bar graphs"
msgstr "HP sáv grafika"

#: engines/kyra/detection.cpp:148
msgid "Enable hit point bar graphs"
msgstr "Hit point sáv grafika engedélyezése"

#. I18N: L/R stands for Left/Right
#: engines/kyra/detection.cpp:160
msgid "Fight Button L/R Swap"
msgstr "Harc Gomb B/J csere"

#: engines/kyra/detection.cpp:161
msgid "Left button to attack, right button to pick up items"
msgstr "Bal gomb a támadás, jobb gomb a tárgyak felvétele"

#: engines/kyra/detection_tables.h:82
msgid "Missing language specific game code and/or resources."
msgstr "Hiányzik a nyelvre jellemző játékkód és/vagy erőforrás."

#: engines/kyra/detection_tables.h:83
msgid ""
"Missing language specific game code and/or resources for this fan "
"translation."
msgstr ""
"Hiányzik a nyelvre jellemző játékkód és/vagy erőforrás ehhez a rajongói "
"fordításhoz."

#: engines/kyra/detection_tables.h:85
msgid "Demo plays simple animations without using Westwood's Engine."
msgstr ""
"A Demo egyszerű animációkat játszik le Westwood Motor használata nélkül."

#: engines/kyra/detection_tables.h:1460
msgid "You added the game incorrectly. Please add the root folder of the game."
msgstr ""
"Helytelenül adtad hozzá a játékot. Kérlek, add hozzá a játék gyökérmappáját."

#. I18N: The file in the game directory needs to be extracted
#: engines/kyra/detection_tables.h:1476
msgid ""
"You added the game incorrectly. The GAME.DAT file is an ISO image and you "
"need to extract the game data files from it."
msgstr ""
"Helytelenül adtad hozzá a játékot. A GAME.DAT fájl egy ISO kép, és ki kell "
"tömöríteni belőle a játék adatfájljait."

#: engines/kyra/metaengine.cpp:118
msgid "Lands of Lore support is not compiled in"
msgstr "Lands of Lore támogatás nincs lefordítva"

#: engines/kyra/metaengine.cpp:128
msgid ""
"EOB II FM-TOWNS requires support of 16bit color modes which has not been "
"activated in your ScummVM build"
msgstr ""
"Az EOB II FM-TOWNS 16 bites színmódok támogatását igényli, amely nincs "
"aktiválva ebben a ScummVM buildben"

#: engines/kyra/metaengine.cpp:134
msgid "Eye of Beholder support is not compiled in"
msgstr "Eye of Beholder támogatás nincs lefordítva"

#: engines/kyra/engine/eobcommon.cpp:367 engines/kyra/engine/lol.cpp:458
#: engines/ultima/ultima4/meta_engine.cpp:224
#: engines/ultima/ultima8/meta_engine.cpp:142
msgid "Interact via Left Click"
msgstr "Interakció bal kattintással"

#: engines/kyra/engine/eobcommon.cpp:368 engines/kyra/engine/lol.cpp:459
#: engines/ultima/ultima4/meta_engine.cpp:230
#: engines/ultima/ultima8/meta_engine.cpp:148
msgid "Interact via Right Click"
msgstr "Interakció jobb kattintással"

#: engines/kyra/engine/eobcommon.cpp:369 engines/kyra/engine/lol.cpp:466
#: engines/twine/metaengine.cpp:248
msgid "Move Forward"
msgstr "Mozgás elõre"

#: engines/kyra/engine/eobcommon.cpp:370 engines/kyra/engine/lol.cpp:467
msgid "Move Back"
msgstr "Mozgás hátra"

#: engines/kyra/engine/eobcommon.cpp:371
msgid "Move Left"
msgstr "Mozgás balra"

#: engines/kyra/engine/eobcommon.cpp:372
msgid "Move Right"
msgstr "Mozgás jobbra"

#: engines/kyra/engine/eobcommon.cpp:373 engines/kyra/engine/lol.cpp:470
#: engines/pegasus/pegasus.cpp:2735 engines/twine/metaengine.cpp:269
#: engines/zvision/metaengine.cpp:140
msgid "Turn Left"
msgstr "Balra fordul"

#: engines/kyra/engine/eobcommon.cpp:374 engines/kyra/engine/lol.cpp:471
#: engines/pegasus/pegasus.cpp:2742 engines/twine/metaengine.cpp:262
#: engines/zvision/metaengine.cpp:146
msgid "Turn Right"
msgstr "Jobbra fordul"

#: engines/kyra/engine/eobcommon.cpp:375
msgid "Open/Close Inventory"
msgstr "Tárgylista Kinyit/Bezár"

#: engines/kyra/engine/eobcommon.cpp:376
msgid "Switch Inventory/Character screen"
msgstr "Tárgylista/Karakter kép átkapcsoló"

#: engines/kyra/engine/eobcommon.cpp:377
msgid "Camp"
msgstr "Tábor"

#: engines/kyra/engine/eobcommon.cpp:378
msgid "Cast Spell"
msgstr "Varázsol"

#: engines/kyra/engine/eobcommon.cpp:381
msgid "Spell Level 1"
msgstr "1. Szintû varázslat"

#: engines/kyra/engine/eobcommon.cpp:382
msgid "Spell Level 2"
msgstr "2. Szintû varázslat"

#: engines/kyra/engine/eobcommon.cpp:383
msgid "Spell Level 3"
msgstr "3. Szintû varázslat"

#: engines/kyra/engine/eobcommon.cpp:384
msgid "Spell Level 4"
msgstr "4. Szintû varázslat"

#: engines/kyra/engine/eobcommon.cpp:385
msgid "Spell Level 5"
msgstr "5. Szintû varázslat"

#: engines/kyra/engine/eobcommon.cpp:387
msgid "Spell Level 6"
msgstr "6. Szintû varázslat"

#: engines/kyra/engine/lol.cpp:462
msgid "Attack 1"
msgstr "Támadás 1"

#: engines/kyra/engine/lol.cpp:463
msgid "Attack 2"
msgstr "Támadás 2"

#: engines/kyra/engine/lol.cpp:464
msgid "Attack 3"
msgstr "Támadás 3"

#: engines/kyra/engine/lol.cpp:465
msgid "Show Map"
msgstr "Térkép megjelenítés"

#: engines/kyra/engine/lol.cpp:468
msgid "Slide Left"
msgstr "Siklás balra"

#: engines/kyra/engine/lol.cpp:469
msgid "Slide Right"
msgstr "Siklás jobbra"

#: engines/kyra/engine/lol.cpp:472
msgid "Rest"
msgstr "Pihenés"

#: engines/kyra/engine/lol.cpp:473
msgid "Options"
msgstr "Opciók"

#: engines/kyra/engine/lol.cpp:474
msgid "Choose Spell"
msgstr "Válassz varázslatot"

#: engines/kyra/gui/saveload_eob.cpp:597
#, c-format
msgid ""
"The following original saved game file has been found in your game path:\n"
"\n"
"%s %s\n"
"\n"
"Do you wish to use this saved game file with ScummVM?\n"
"\n"
msgstr ""
"A következõ eredeti játékmentés fájlt találtam a játékkönyvtárban:\n"
"\n"
"%s %s\n"
"\n"
"Akarod hogy ezt a játékmentés fájlt használja a ScummVM?\n"
"\n"

#: engines/kyra/gui/saveload_eob.cpp:630
#, c-format
msgid ""
"A saved game file was found in the specified slot %d. Overwrite?\n"
"\n"
msgstr ""
"Játékmentés található a választott %d slotban. Felülírjam?\n"
"\n"

#: engines/kyra/gui/saveload_eob.cpp:663
#, c-format
msgid ""
"%d original saved games have been successfully imported into\n"
"ScummVM. If you want to manually import original saved game later you will\n"
"need to open the ScummVM debug console and use the command "
"'import_savefile'.\n"
"\n"
msgstr ""
"%d eredeti játékmentés fájlt sikeresen importálta a\n"
"ScummVM. Ha késõbb manuálisan akarod importálni az eredeti játékmentéseket\n"
"meg kell nyitnod a ScummVM debug konzolt és használd az 'import_savefile' "
"utasítást.\n"
"\n"

#: engines/kyra/graphics/screen_eob_amiga.cpp:279
msgid ""
"This AMIGA version requires the following font files:\n"
"\n"
"EOBF6.FONT\n"
"EOBF6/6\n"
"EOBF8.FONT\n"
"EOBF8/8\n"
"\n"
"If you used the original installer for the installation these files\n"
"should be located in the AmigaDOS system 'Fonts/' folder.\n"
"Please copy them into the EOB game data directory.\n"
msgstr ""
"Ez az AMIGA verzió a következõ fontfájlokat igényli:\n"
"\n"
"EOBF6.FONT\n"
"EOBF6/6\n"
"EOBF8.FONT\n"
"EOBF8/8\n"
"\n"
"Ha az eredeti telepítõt használod a telepítéshez, ezek a fájlok\n"
"Az AmigaDOS rendszer 'Fonts/' mappájában találhatók.\n"
"Kérlek, másold ezeket az EOB játék mappájába.\n"

#: engines/kyra/graphics/screen_eob_amiga.cpp:287
msgid ""
"This AMIGA version requires the following font files:\n"
"\n"
"EOBF6.FONT\n"
"EOBF6/6\n"
"EOBF8.FONT\n"
"EOBF8/8\n"
"\n"
"This is a localized (non-English) version of EOB II which uses language "
"specific characters\n"
"contained only in the specific font files that came with your game. You "
"cannot use the font\n"
"files from the English version or from any EOB I game which seems to be what "
"you are doing.\n"
"\n"
"The game will continue, but the language specific characters will not be "
"displayed.\n"
"Please copy the correct font files into your EOB II game data directory.\n"
"\n"
msgstr ""
"Ez az AMIGA verzió a következõ fontfájlokat igényli:\n"
"\n"
"EOBF6.FONT\n"
"EOBF6/6\n"
"EOBF8.FONT\n"
"EOBF8/8\n"
"\n"
"Ez az EOB II lokalizált (nem angol) változata, amely nyelvspecifikus "
"karaktereket használ\n"
"csak a játékhoz kapott betûtípusfájlokat tartalmazhat. Nem használhatod az "
"angol\n"
"változatból vagy bármely EOB I játékból származó fájlokat, amelyek látszólag "
"ugyanazok.\n"
"\n"
"A játék folytatódik, de a nyelvspecifikus karakterek nem jelennek meg.\n"
"Kérjük, másold át a helyes fontfájlokat az EOB II játék mappájába.\n"
"\n"

#: engines/lab/engine.cpp:124
msgid ""
"This is a trial Windows version of the game. To play the full version, you "
"will need to use the original interpreter and purchase a key from Wyrmkeep"
msgstr ""
"Ez a játék Windows próbaverziója. A játék teljes verziójához az eredeti "
"interpretert kell használnia, és meg kell vásárolnia a kulcsot a Wyrmkeep-tõl"

#: engines/lab/processroom.cpp:329
msgid ""
"This is the end of the trial version. You can play the full game using the "
"original interpreter from Wyrmkeep"
msgstr ""
"Ez a próbaverzió vége. A teljes játékot a Wyrmkeep eredeti interpreterének "
"használatával játszhatja"

#: engines/lab/speciallocks.cpp:148
msgid "This puzzle is not available in the trial version of the game"
msgstr "Ez a puzzle nem érhetõ el a játék próbaverziójában"

#: engines/lure/detection.cpp:44 engines/mads/detection.cpp:123
#: engines/sherlock/detection.cpp:131 engines/twine/detection.cpp:872
msgid "TTS Narrator"
msgstr "TTS Narrátor"

#: engines/made/detection.cpp:62
msgid "Play a digital soundtrack during the opening movie"
msgstr "Játsszon digitális hangsávot a nyitófilm alatt"

#: engines/made/detection.cpp:63
msgid ""
"If selected, the game will use a digital soundtrack during the introduction. "
"Otherwise, it will play MIDI music."
msgstr ""
"Ha ez a lehetőség van kiválasztva, a játék digitális filmzenét használ a "
"bevezetésnél. Ellenkező esetben MIDI zenét játszik le."

#: engines/made/detection_tables.h:441 engines/made/detection_tables.h:458
msgid "The game is using unsupported engine"
msgstr "A játék nem támogatott motort használ"

#: engines/mads/detection.cpp:62
msgid "Easy mouse interface"
msgstr "Egyszerû egér interfész"

#: engines/mads/detection.cpp:63
msgid "Shows object names when hovering the mouse over them"
msgstr "Megmutatja a tárgyak nevét amikor az egeret felettük tartod"

#: engines/mads/detection.cpp:74 engines/mads/detection.cpp:75
msgid "Animated inventory items"
msgstr "Animált tárgylista tételek"

#: engines/mads/detection.cpp:86 engines/mads/detection.cpp:87
msgid "Animated game interface"
msgstr "Animált játék felület"

#: engines/mads/detection.cpp:98 engines/mads/detection.cpp:99
msgid "Naughty game mode"
msgstr "Pajkos játékmód"

#. I18N: Option for fast scene switching
#: engines/mohawk/dialogs.cpp:113 engines/mohawk/dialogs.cpp:358
msgid "~Z~ip Mode Activated"
msgstr "~Z~ip Mód aktiválva"

#: engines/mohawk/dialogs.cpp:114 engines/mohawk/dialogs.cpp:358
msgid ""
"When activated, clicking on an item or area with the lightning bolt cursor "
"takes you directly there, skipping intermediate screens. You can only 'Zip' "
"to a precise area you've already been."
msgstr ""
"Ha aktiválva van, egy elemre vagy területre kattintva a villám kurzorával "
"közvetlenül oda vezet, átugorva a köztes képernyőket. Csak olyan pontos "
"területre lehet 'Zipelni', ahol már járt."

#: engines/mohawk/dialogs.cpp:117
msgid "~T~ransitions Enabled"
msgstr "~Á~tmenetek engedélyezve"

#: engines/mohawk/dialogs.cpp:118
msgid ""
"Toggle screen transitions on or off. Turning off screen transitions will "
"enable you to navigate more quickly through the game."
msgstr ""
"A képernyő átmeneteinek be- vagy kikapcsolása. A képernyőátmenetek "
"kikapcsolásával gyorsabban navigálhat a játékban."

#: engines/mohawk/dialogs.cpp:121
msgid "Play the Myst fly by movie"
msgstr "Myst bevezetõ film lejátszása"

#: engines/mohawk/dialogs.cpp:122
msgid "The Myst fly by movie was not played by the original engine."
msgstr "A Myst bevezetõ filmet nem játszotta le az eredeti motor."

#. I18N:
#. This Option is for hard-of-hearing.
#. It makes it easier to solve the spaceship puzzle.
#. Normally game uses strict binary logic here.
#. We change it to use fuzzy logic.
#. By default the option is off.
#.
#: engines/mohawk/dialogs.cpp:134
msgid "Improve Selenitic Age puzzle ~a~ccessibility"
msgstr "Javítja a szelenit kor puzzle ~h~ozzáférését"

#: engines/mohawk/dialogs.cpp:135
msgid "Allow solving Selenitic Age audio puzzles with more error margin."
msgstr ""
"Engedélyezi a szelenit kor audió rejtvények megoldását több hibahatárral."

#: engines/mohawk/dialogs.cpp:138
msgid "Simulate loading times of old CD drives"
msgstr "Szimulálja a régi CD-meghajtók betöltési idejét"

#: engines/mohawk/dialogs.cpp:139
msgid ""
"Simulate loading times of old CD-ROM drives by adding a random delay during "
"scene transitions."
msgstr ""
"Szimulálja a régi CD-ROM meghajtók betöltési idejét véletlenszerű "
"késleltetés hozzáadásával a jelenetek átmenetében."

#. I18N: Drop book page
#: engines/mohawk/dialogs.cpp:146
msgid "~D~rop Page"
msgstr "Oldal~D~obás"

#: engines/mohawk/dialogs.cpp:150
msgid "Show ~M~ap"
msgstr "~M~ Térkép nézet"

#: engines/mohawk/dialogs.cpp:155
msgid "Main Men~u~"
msgstr "Fõ Menü ~u~"

#: engines/mohawk/dialogs.cpp:287
msgid "The new language will be applied after restarting the game."
msgstr "Az új nyelv a játék újraindítása után kerül alkalmazásra."

#: engines/mohawk/dialogs.cpp:359
msgid "~W~ater Effect Enabled"
msgstr "Vízeffektus engedélyezve"

#: engines/mohawk/dialogs.cpp:359
msgid ""
"Toggles the use of QuickTime videos for visual effects related to water "
"surfaces (ripples, waves, etc.)."
msgstr ""
"Bekapcsolja a QuickTime-videók használatát a vízfelületek vizuális "
"effektusaihoz (fodrok, hullámok stb.)."

#: engines/mohawk/dialogs.cpp:361
msgid "Transitions:"
msgstr "Átmenetek:"

#: engines/mohawk/dialogs.cpp:361
msgid ""
"Adjusts the speed of screen transitions. Disabling screen transitions will "
"enable you to navigate more quickly through the game."
msgstr ""
"Beállítja a képernyő átmenetek sebességét. A képernyőátmenetek "
"kikapcsolásával gyorsabban navigálhat a játékban."

#: engines/mohawk/dialogs.cpp:366
msgid "Fastest"
msgstr "Leggyorsabb"

#: engines/mohawk/dialogs.cpp:367
msgid "Normal"
msgstr "Normál"

#: engines/mohawk/dialogs.cpp:368
msgid "Best"
msgstr "Legjobb"

#: engines/mohawk/metaengine.cpp:292
msgid "Myst ME support not compiled in"
msgstr "Myst ME támogatás nincs lefordítva"

#: engines/mohawk/metaengine.cpp:297
msgid "Myst support not compiled in"
msgstr "Myst támogatás nincs lefordítva"

#: engines/mohawk/metaengine.cpp:304
msgid "Riven support not compiled in"
msgstr "Riven támogatás nincs lefordítva"

#: engines/mohawk/metaengine.cpp:318
msgid "CSTime support not compiled in"
msgstr "CSTime támogatás nincs lefordítva"

#: engines/mohawk/mohawk.cpp:51
msgid "The game is paused. Press any key to continue."
msgstr "A játék szünetel. Nyomj egy gombot a folytatáshoz."

#: engines/mohawk/myst.cpp:555 engines/mohawk/riven.cpp:819
msgid "Open main menu"
msgstr "Fõmenü megnyitása"

#: engines/mohawk/myst.cpp:579 engines/mohawk/riven.cpp:843
msgid "Load game state"
msgstr "Játékállás betöltése"

#: engines/mohawk/myst.cpp:584 engines/mohawk/riven.cpp:848
msgid "Save game state"
msgstr "Játékállás mentés"

#: engines/mohawk/myst.cpp:589 engines/mohawk/riven.cpp:853
msgid "Show options menu"
msgstr "Opciók menü megjelenítése"

#: engines/mohawk/myst.cpp:601
msgid "Drop page"
msgstr "Oldal Dobás"

#: engines/mohawk/myst.cpp:607 engines/wintermute/keymapper_tables.h:1449
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1596
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1645
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1668
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1687
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1720
msgid "Show map"
msgstr "Térkép mutatása"

#: engines/mohawk/myst_stacks/menu.cpp:282
#: engines/mohawk/riven_stacks/aspit.cpp:348
msgid ""
"Are you sure you want to load a saved game? All unsaved progress will be "
"lost."
msgstr ""
"Biztosan be akarod tölteni a mentett játékot? Minden nem mentett változás el "
"fog veszni."

#: engines/mohawk/myst_stacks/menu.cpp:283
#: engines/mohawk/riven_stacks/aspit.cpp:349
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:925
msgid "Load game"
msgstr "Játék betöltés"

#: engines/mohawk/myst_stacks/menu.cpp:299
#: engines/mohawk/riven_stacks/aspit.cpp:370
msgid ""
"Are you sure you want to start a new game? All unsaved progress will be lost."
msgstr ""
"Biztos, hogy új játékot szeretnél kezdeni? Minden nem mentett változás el "
"fog veszni."

#: engines/mohawk/myst_stacks/menu.cpp:300
#: engines/mohawk/riven_stacks/aspit.cpp:371
msgid "New game"
msgstr "Új játék"

#: engines/mohawk/myst_stacks/menu.cpp:317
#: engines/mohawk/riven_stacks/aspit.cpp:454
msgid "Are you sure you want to quit? All unsaved progress will be lost."
msgstr ""
"Biztosan ki szeretnél lépni? Minden nem mentett változás el fog veszni."

#: engines/mohawk/myst_stacks/preview.cpp:89
msgid "You can't leave the library in the demo."
msgstr "Nem hagyhatod el a könyvtárt a demóban."

#: engines/mohawk/riven.cpp:156
msgid ""
"You're missing a Riven executable. The Windows executable is 'riven.exe' or "
"'rivendmo.exe'. "
msgstr ""
"Hiányzik a Riven futtatható állomány. A Windows fájlok neve 'riven.exe' vagy "
"'rivendmo.exe'. "

#: engines/mohawk/riven.cpp:157
msgid ""
"Using the 'arcriven.z' installer file also works. In addition, you can use "
"the Mac 'Riven' executable."
msgstr ""
"Az 'arcriven.z' telepítõ fájl is használható. Ezen felül használható még a "
"'Riven' Mac indítófájl."

#: engines/mohawk/riven.cpp:169
msgid ""
"You're missing 'extras.mhk'. Using the 'arcriven.z' installer file also "
"works."
msgstr ""
"Hiányzik az 'extras.mhk'. A telepítõ 'arcriven.z' fájlja is használható még."

#: engines/mohawk/riven.cpp:503
msgid "You are missing the following required Riven data files:\n"
msgstr "A következõ szükséges Riven adatfájlok hiányoznak:\n"

#: engines/mohawk/riven.cpp:865
msgid "Move forward"
msgstr "Menj tovább"

#: engines/mohawk/riven.cpp:871
msgid "Move forward left"
msgstr "Menj balra"

#: engines/mohawk/riven.cpp:875
msgid "Move forward right"
msgstr "Menj jobbra"

#: engines/mohawk/riven.cpp:879
msgid "Move backwards"
msgstr "Menj hátrafelé"

#: engines/mohawk/riven.cpp:885 engines/wintermute/keymapper_tables.h:161
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:741
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:2045
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:2146
msgid "Turn left"
msgstr "Fordulj balra"

#: engines/mohawk/riven.cpp:891 engines/wintermute/keymapper_tables.h:167
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:746
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:2051
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:2153
msgid "Turn right"
msgstr "Fordulj jobbra"

#: engines/mohawk/riven.cpp:897
msgid "Look up"
msgstr "Nézz fel"

#: engines/mohawk/riven.cpp:902
msgid "Look down"
msgstr "Nézz le"

#: engines/mohawk/riven.cpp:908
msgid "Play intro videos"
msgstr "Intro videók lejátszása"

#: engines/mohawk/riven_stack.cpp:203
msgid ""
"Exploration beyond this point available only within the full version of\n"
"the game."
msgstr ""
"Kutatás ezen a ponton túl csak a játék teljes verziójával\n"
"elérhetõ."

#: engines/mohawk/riven_stacks/aspit.cpp:428
msgid ""
"At this point, the Riven Demo would\n"
"ask if you would like to open a web browser\n"
"to bring you to the Red Orb store to buy\n"
"the game. ScummVM cannot do that and\n"
"the site no longer exists."
msgstr ""
"Ezen a ponton, a Riven Demo megkérdezi\n"
"hogy a web böngészõddel nyissa-e meg\n"
"a Red Orb áruházát, hogy megvásárold\n"
"a játékot. A ScummVM nem teszi ezt\n"
"az oldal többé nem elérhetõ."

#: engines/mutationofjb/util.cpp:32
#, c-format
msgid "Unable to locate the '%s' engine data file"
msgstr "Nem található '%s' motor adatfájl"

#: engines/myst3/detection.cpp:179 engines/myst3/detection.cpp:193
msgid "PS2 version is not yet supported"
msgstr "A PS2 verzió még nem támogatott"

#: engines/myst3/detection.cpp:212
msgid "Widescreen mod"
msgstr "Szélesvásznú mód"

#: engines/myst3/detection.cpp:213
msgid "Enable widescreen rendering in fullscreen mode."
msgstr "Engedélyezi a szélesképernyős megjelenítést teljesképernyős módban."

#: engines/myst3/myst3.cpp:365
msgid ""
"This version of Myst III has not been updated with the latest official "
"patch.\n"
"Please install the official update corresponding to your game's language.\n"
"The updates can be downloaded from:\n"
"https://www.scummvm.org/frs/extras/patches/"
msgstr ""
"A Myst III ezen verzióját nem frissítették a legújabb hivatalos javítással.\n"
"Kérlek, telepítsd a játék nyelvének megfelelő hivatalos frissítést.\n"
"A frissítések letölthetők innen:\n"
"https://www.scummvm.org/frs/extras/patches/"

#: engines/myst3/myst3.cpp:1579 engines/pegasus/pegasus.cpp:744
msgid "Invalid file name for saving"
msgstr "Érvénytelen fájlnév a mentéshez"

#: engines/nancy/input.cpp:163
msgid "Left Click Interact"
msgstr "Bal Katt Interakció"

#: engines/nancy/input.cpp:170
msgid "Right Click Interact"
msgstr "Jobb Katt Interakció"

#: engines/nancy/input.cpp:201
msgid "Fast move modifier"
msgstr "Gyors mozgás módosító"

#: engines/nancy/input.cpp:209
msgid "Toggle fast conversation mode"
msgstr "Váltás gyors beszélgetési módra"

#: engines/nancy/input.cpp:214
msgid "Toggle end conversation mode"
msgstr "Váltás beszélgetés vége módra"

#: engines/nancy/input.cpp:219
msgid "Go to main menu"
msgstr "Vissza a fő menübe"

#: engines/nancy/input.cpp:224
msgid "Go to save/load menu"
msgstr "Menj a ment/betölt menübe"

#: engines/nancy/input.cpp:229
msgid "Reload last save"
msgstr "Utolsó mentés újratöltése"

#: engines/nancy/input.cpp:234
msgid "Go to setup menu"
msgstr "Lépj a beállítás menübe"

#: engines/nancy/input.cpp:239
msgid "Show credits"
msgstr "Kreditek megjelenítése"

#: engines/nancy/input.cpp:244
msgid "Go to map screen"
msgstr "Ugrás a térkép képernyőre"

#: engines/nancy/input.cpp:250
msgid "Open general cheat menu"
msgstr "Általános csalás menü megnyitás"

#: engines/nancy/input.cpp:255
msgid "Open event flags cheat menu"
msgstr "Nyisd meg az esemény csalás jelölő menüt"

#: engines/nancy/dialogs.cpp:40
msgid "Player Speech"
msgstr "Játékos Beszéd"

#: engines/nancy/dialogs.cpp:40
msgid ""
"Enable player speech. Only works if speech is enabled in the Audio settings."
msgstr ""
"Engedélyezi a játékos beszédét. Csak akkor működik, ha a beszéd engedélyezve "
"van az Audio beállításokban."

#: engines/nancy/dialogs.cpp:41
msgid "Character Speech"
msgstr "Karakter Beszéd"

#: engines/nancy/dialogs.cpp:41
msgid ""
"Enable NPC speech. Only works if speech is enabled in the Audio settings."
msgstr ""
"Engedélyezi az NPC beszédet. Csak akkor működik, ha a beszéd engedélyezve "
"van az Audio beállításokban."

#: engines/nancy/dialogs.cpp:42
msgid "Use original menus"
msgstr "Eredeti menük használata"

#: engines/nancy/dialogs.cpp:42
msgid ""
"Use the original engine's main, save/load, and setup menus. ScummVM's Global "
"Main Menu can still be accessed through its keymap."
msgstr ""
"Használja az eredeti motor fő, mentés/betöltés és beállítási menüt. A "
"ScummVM globális főmenüje továbbra is elérhető a billentyűzeten keresztül."

#. I18N: Second Chance is the name of the original engine's autosave system
#: engines/nancy/dialogs.cpp:45
msgid "Enable Second Chance"
msgstr "Engedélyezi a Második Esélyt"

#: engines/nancy/dialogs.cpp:45
msgid ""
"Enable the Second Chance feature, which automatically saves at specific "
"scenes. Enabling this disables timed autosaves."
msgstr ""
"Engedélyezi a Második Esély funkciót, mely automatikusan ment bizonyos "
"helyeken. Ennek engedélyezése letiltja az időzített automatikus mentést."

#: engines/nancy/dialogs.cpp:47
msgid "Speech Options"
msgstr "Beszéd Beállítások"

#: engines/nancy/dialogs.cpp:48
msgid "Engine Options"
msgstr "Motor Opciók"

#: engines/nancy/dialogs.cpp:103
msgid "General"
msgstr "Általános"

#: engines/nancy/dialogs.cpp:105
msgid "Scene Data"
msgstr "Jelenet Adatok"

#: engines/nancy/dialogs.cpp:106
msgid "Restart the Scene"
msgstr "Jelenet újraindítása"

#: engines/nancy/dialogs.cpp:108
msgid "Scene Number"
msgstr "Jelenet Száma"

#: engines/nancy/dialogs.cpp:110
msgid "Frame Number"
msgstr "Keret Száma"

#. I18N: The Y position (a.k.a vertical scroll) of the background
#: engines/nancy/dialogs.cpp:114
msgid "Background Top (Y)"
msgstr "Háttér Felső (Y)"

#: engines/nancy/dialogs.cpp:116
msgid "Hints Remaining"
msgstr "Fennmaradó tippek"

#: engines/nancy/dialogs.cpp:117
msgid "Easy"
msgstr "Könnyű"

#: engines/nancy/dialogs.cpp:121
msgid "Hard"
msgstr "Nehéz"

#: engines/nancy/dialogs.cpp:124
msgid "Player Data"
msgstr "Játékos Adat"

#: engines/nancy/dialogs.cpp:125
msgid "Player Time:"
msgstr "Játékos Ideje:"

#: engines/nancy/dialogs.cpp:127
msgid "Days"
msgstr "Napok"

#: engines/nancy/dialogs.cpp:129 engines/nancy/dialogs.cpp:139
msgid "Hours"
msgstr "Órák"

#: engines/nancy/dialogs.cpp:131 engines/nancy/dialogs.cpp:141
msgid "Minutes"
msgstr "Percek"

#: engines/nancy/dialogs.cpp:133
msgid "Player Difficulty Level"
msgstr "A játékos Nehézségi Szintje"

#: engines/nancy/dialogs.cpp:135
msgid "Software Timer"
msgstr "Szoftver Időzítő"

#: engines/nancy/dialogs.cpp:136
msgid "Timer On"
msgstr "Időzítő Be"

#: engines/nancy/dialogs.cpp:143
msgid "Seconds"
msgstr "Másodpercek"

#: engines/nancy/dialogs.cpp:212
msgid "Invalid Scene ID!"
msgstr "Érvénytelen Jelenet ID!"

#: engines/neverhood/detection.cpp:143
msgid "Skip the Hall of Records storyboard scenes"
msgstr "Hall of Records storyboard átvezetõk átugrása"

#: engines/neverhood/detection.cpp:144
msgid "Allows the player to skip past the Hall of Records storyboard scenes"
msgstr ""
"Lehetõség, hogy a játékos átugorja a Hall of Records storyboard átvezetõket"

#: engines/neverhood/detection.cpp:152
msgid "Scale the making of videos to full screen"
msgstr "Hogyan készült videók átméretezése teljesképernyõre"

#: engines/neverhood/detection.cpp:153
msgid "Scale the making of videos, so that they use the whole screen"
msgstr "Hogyan készült videók átméretezése, hogy teljesképernyõt használjanak"

#: engines/parallaction/saveload.cpp:129
#, c-format
msgid ""
"Can't save game in slot %i\n"
"\n"
msgstr ""
"Játékállás nem menthetõ %i slotba\n"
"\n"

#: engines/parallaction/saveload.cpp:193
msgid "Load file"
msgstr "Fájl betöltése"

#: engines/parallaction/saveload.cpp:200
msgid "Loading game..."
msgstr "Játék betöltés..."

#: engines/parallaction/saveload.cpp:208
msgid "Save file"
msgstr "Fájl mentése"

#: engines/parallaction/saveload.cpp:215
msgid "Saving game..."
msgstr "Játék mentés..."

#: engines/parallaction/saveload.cpp:268
msgid ""
"ScummVM found that you have old saved games for Nippon Safes that should be "
"renamed.\n"
"The old names are no longer supported, so you will not be able to load your "
"games if you don't convert them.\n"
"\n"
"Press OK to convert them now, otherwise you will be asked next time.\n"
msgstr ""
"ScummVM régi játékmentést talált a Nippon Safes hez ezt át kell nevezni.\n"
"A régi játékmentés nem támogatott, ezért a játék nem töltõdik be átnevezés "
"nélkül..\n"
"\n"
"Nyomj OK-t az átalakításhoz, vagy rákérdezzek ha legközelebb elindítod a "
"játékot.\n"

#: engines/parallaction/saveload.cpp:315
msgid "ScummVM successfully converted all your saved games."
msgstr "ScummVM sikeresen konvertálta az összes játékállásodat."

#: engines/parallaction/saveload.cpp:317
msgid ""
"ScummVM printed some warnings in your console window and can't guarantee all "
"your files have been converted.\n"
"\n"
"Please report to the team."
msgstr ""
"ScummVM kiírt néhány figyelmeztetést a konzolablakba és nem biztos hogy az "
"összes fájlod át lett alakítva.\n"
"\n"
"Légyszíves jelentsd a csapatnak."

#: engines/pegasus/pegasus.cpp:2719
msgid "Up/Zoom In/Move Forward/Open Doors"
msgstr "Fel/Nagyítás/Elõre mozgás/Ajtónyitás"

#: engines/pegasus/pegasus.cpp:2727
msgid "Down/Zoom Out"
msgstr "Le/Zoom Ki"

#: engines/pegasus/pegasus.cpp:2749
msgid "Action/Select"
msgstr "Akció/Választ"

#: engines/pegasus/pegasus.cpp:2769
msgid "Display/Hide Inventory Tray"
msgstr "Tárgylista tálca Képre/Elrejt"

#: engines/pegasus/pegasus.cpp:2776
msgid "Display/Hide Biochip Tray"
msgstr "Biochip tálca Képre/Elrejt"

#: engines/pegasus/pegasus.cpp:2784
msgid "Toggle Center Data Display"
msgstr "Adatképernyõ kapcsoló"

#: engines/pegasus/pegasus.cpp:2791
msgid "Display/Hide Info Screen"
msgstr "Infóképernyõ Képre/Elrejt"

#: engines/pegasus/pegasus.cpp:2798
msgid "Display/Hide Pause Menu"
msgstr "Szünet menü Képre/Elrejt"

#: engines/pegasus/pegasus.cpp:2805
msgid "Toggle Chatty AI"
msgstr "Kapcsold be a Csevegő AI-t"

#: engines/pink/gui.cpp:219
msgid "This menu item is not yet implemented"
msgstr "Ez a menüpont még nincs megvalósítva"

#: engines/private/detection.cpp:193 engines/private/detection.cpp:212
msgid ""
"Compressed game detected. Please uncompress it as specified in the game "
"description on our Wiki"
msgstr ""
"Tömörített játék észlelve. Kérlek, bontsd ki a tömörítést a Wiki játékunk "
"leírásának megfelelően"

#: engines/queen/detection.cpp:44
msgid "Alternative intro"
msgstr "Alternatív intro"

#: engines/queen/detection.cpp:45
msgid "Use an alternative game intro (CD version only)"
msgstr "Alternatív játékintro használata (csak CD verziónál)"

#. I18N: Inherit the Earth had a "trial" version which is a full game with a simple check
#: engines/saga/detection_tables.h:813
msgid "Windows Trial version is not supported"
msgstr "A Windows Trial verzió nem támogatott"

#. I18N: Inherit the Earth had a "trial" version which is a full game with a simple check
#: engines/saga/detection_tables.h:839
msgid "macOS Trial version is not supported"
msgstr "macOS Trial verzió nem támogatott"

#. I18N: Inherit the Earth had a "trial" version which is a full game with a simple check
#: engines/saga/detection_tables.h:864
msgid "Pocket PC Trial version is not supported"
msgstr "Pocket PC Trial verzió nem támogatott"

#: engines/saga/metaengine.cpp:112
msgid "I Have No Mouth support not compiled in"
msgstr "I Have No Mouth támogatás nincs lefordítva"

#: engines/saga/music.cpp:95
#, c-format
msgid ""
"Could not find AdLib instrument definition files\n"
"%s and %s. Without these files,\n"
"the music will not sound the same as the original game."
msgstr ""
"Nem található AdLib hangszerdefiníciós fájl\n"
"%s és %s. Ezen fájlok nélkül,\n"
"a zene nem ugyanaz, mint az eredeti játékban."

#: engines/saga/saga.cpp:228
msgid "Error loading game resources."
msgstr "Hiba a játék erőforrások betöltésekor."

#: engines/sci/detection_options.h:31
msgid "Skip EGA dithering pass (full color backgrounds)"
msgstr "EGA színmoduláció átugrása (Színes háttereknél)"

#: engines/sci/detection_options.h:32
msgid "Skip dithering pass in EGA games, graphics are shown with full colors"
msgstr ""
"Színmoduláció átugrása EGA játékoknál, grafikák teljes színben láthatók"

#: engines/sci/detection_options.h:43
msgid "Enable high resolution graphics"
msgstr "Nagy felbontású grafika engedélyezése"

#: engines/sci/detection_options.h:44
msgid "Enable high resolution graphics/content"
msgstr "Nagy felbontású grafika/tartalom engedélyezése"

#: engines/sci/detection_options.h:55
msgid "Enable black-lined video"
msgstr "Feketevonalas videó engedélyezve"

#: engines/sci/detection_options.h:56
msgid "Draw black lines over videos to increase their apparent sharpness"
msgstr "Fekete vonalat rajzol a videó fölé, hogy növelje a kép élességét"

#: engines/sci/detection_options.h:68
msgid "Use high-quality video scaling"
msgstr "Magas minõségû videó használata"

#: engines/sci/detection_options.h:69
msgid "Use linear interpolation when upscaling videos, where possible"
msgstr ""
"Ha lehetséges, használja a lineáris interpolációt a videók feljavításakor"

#: engines/sci/detection_options.h:81
msgid "Use high-quality \"LarryScale\" cel scaling"
msgstr "Használjon minõségi \"LarryScale\" cel skálázást"

#: engines/sci/detection_options.h:82
msgid "Use special cartoon scaler for drawing character sprites"
msgstr "Használjon speciális rajzfilm-skálát a karakter rajzoláshoz"

#: engines/sci/detection_options.h:117
msgid "Use CD audio"
msgstr "CD audió használata"

#: engines/sci/detection_options.h:118
msgid "Use CD audio instead of in-game audio, if available"
msgstr "CD audió használata a játékban lévõvel szemben, ha elérhetõ"

#: engines/sci/detection_options.h:130
msgid "Use Windows cursors"
msgstr "Windows kurzorok használata"

#: engines/sci/detection_options.h:131
msgid ""
"Use the Windows cursors (smaller and monochrome) instead of the DOS ones"
msgstr "Windows kurzorok használata (kisebb és monokróm) a DOS-osok helyett"

#: engines/sci/detection_options.h:143
msgid "Use silver cursors"
msgstr "Ezüst kurzor használata"

#: engines/sci/detection_options.h:144
msgid ""
"Use the alternate set of silver cursors instead of the normal golden ones"
msgstr "Használd az alternatív ezüst kurzorokat, a normál arany helyett"

#: engines/sci/detection_options.h:156
msgid "Enable content censoring"
msgstr "Tartalmi cenzúra engedélyezése"

#: engines/sci/detection_options.h:157
msgid "Enable the game's built-in optional content censoring"
msgstr "Engedélyezze a játék beépített opcionális tartalmi cenzúrázását"

#: engines/sci/detection_options.h:169
msgid "Upscale videos"
msgstr "Felskálázott videók"

#: engines/sci/detection_options.h:170
msgid "Upscale videos to double their size"
msgstr "Felskáláz videót, hogy megduplázza a méretét"

#: engines/sci/detection_options.h:182
msgid "Use RGB rendering"
msgstr "RGB megjelenítés használata"

#: engines/sci/detection_options.h:183
msgid "Use RGB rendering to improve screen transitions"
msgstr "Használja az RGB renderelést a képernyőátmenet javításához"

#: engines/sci/detection_options.h:195
msgid "Use per-resource modified palettes"
msgstr "Használjon erőforrásonként módosított palettákat"

#: engines/sci/detection_options.h:196
msgid "Use custom per-resource palettes to improve visuals"
msgstr "Használjon egyedi erőforrás palettákat a látvány javításához"

#: engines/sci/detection_options.h:208
msgid "Enable bearded musicians"
msgstr "Szakállas zenészek engedélyezése"

#: engines/sci/detection_options.h:209
msgid "Enable graphics that were disabled for legal reasons"
msgstr "Engedélyezze a jogi okok miatt letiltott grafikákat"

#: engines/sci/detection_options.h:237
msgid "MIDI mode:"
msgstr "MIDI mód:"

#: engines/sci/detection_options.h:238
msgid ""
"When using external MIDI devices (e.g. through USB-MIDI), select your device "
"here"
msgstr ""
"Külsõ MIDI-eszköz használatakor (pl. USB-MIDI-n keresztül), válaszd ki itt "
"eszközöd"

#: engines/sci/detection_options.h:243
msgid "Standard (GM / MT-32)"
msgstr "Szabványos (GM / MT-32)"

#: engines/sci/detection_options.h:247
msgid "Roland D-110 / D-10 / D-20"
msgstr "Roland D-110 / D-10 / D-20"

#: engines/sci/detection_options.h:251
msgid "Yamaha FB-01"
msgstr "Yamaha FB-01"

#: engines/sci/detection_tables.h:4418
msgid "Incomplete game detected. You have to copy data from all the CDs."
msgstr "Hiányos játék észlelve. Adatokat kell másolnia az összes CD-ről."

#: engines/sci/engine/kfile.cpp:484 engines/sci/metaengine.cpp:366
msgid "(Autosave)"
msgstr "(Automentés)"

#: engines/sci/engine/kgraphics32.cpp:361
#, c-format
msgid "Please use an external viewer to open the game's help file: %s"
msgstr ""
"A játék súgófájljának megnyitásához külsõ megjelenítõt kell használnia: %s"

#: engines/sci/engine/kmisc.cpp:857
msgid ""
"The Poker logic is hardcoded in an external DLL, and is not implemented yet. "
"There exists some dummy logic for now, where opponent actions are chosen "
"randomly"
msgstr ""
"A Póker logikát egy külső DLL kódolja, és még nincs megvalósítva. Jelenleg "
"van némi színlelt logika, ami az ellenfél műveleteit véletlenszerűen "
"választja ki"

#: engines/sci/engine/savegame.cpp:1453
msgid "The format of this saved game is obsolete, unable to load it"
msgstr "A mentett játék formátuma elavult, nem lehet betölteni"

#: engines/sci/engine/savegame.cpp:1455
#, c-format
msgid "Savegame version is %d, maximum supported is %0d"
msgstr "A mentés verziója %d, a maximálisan támogatott %0d"

#: engines/sci/engine/savegame.cpp:1466
msgid ""
"This saved game was created with a different version of the game, unable to "
"load it"
msgstr ""
"Ez a mentett játék a játék másik verziójával jött létre, és nem lehet "
"betölteni"

#: engines/sci/graphics/video32.cpp:68
#, c-format
msgid ""
"Cannot play back %dbpp video on a system with maximum color depth of 8bpp"
msgstr ""
"Nem lehet lejátszani %d bpp videót olyan rendszeren, melynek maximális "
"színmélysége 8 bpp"

#: engines/sci/metaengine.cpp:298
msgid "SCI32 support not compiled in"
msgstr "SCI32 támogatás nincs lefordítva"

#: engines/sci/resource/resource.cpp:863
msgid ""
"Missing or corrupt game resources have been detected. Some game features may "
"not work properly. Please check the console for more information, and verify "
"that your game files are valid."
msgstr ""
"Hiányzó vagy sérült játék készleteket észlelek. Bizonyos játékfunkciók nem "
"mûködnek megfelelõen. Kérem, ellenõrizze a konzolt további információkért, "
"és ellenõrizze, hogy a játékfájljai érvényesek-e."

#: engines/sci/sci.cpp:387
msgid ""
"Subtitles are enabled, but subtitling in King's Quest 7 was unfinished and "
"disabled in the release version of the game. ScummVM allows the subtitles to "
"be re-enabled, but because they were removed from the original game, they do "
"not always render properly or reflect the actual game speech. This is not a "
"ScummVM bug -- it is a problem with the game's assets."
msgstr ""
"A feliratok engedélyezve vannak, de a King's Quest 7 feliratozása "
"befejezetlen és letiltották a játék kiadott verziójában. A ScummVM lehetõvé "
"teszi a feliratok újbóli engedélyezését, de mivel eltávolításra kerültek az "
"eredeti játéktól, nem minden esetben látszik megfelelõen, vagy tükrözi a "
"tényleges beszédet. Ez nem ScummVM hiba - ez probléma a játékban található."

#: engines/sci/sci.cpp:411
msgid ""
"You have selected General MIDI as a sound device. Sierra has provided after-"
"market support for General MIDI for this game in their \"General MIDI Utility"
"\". Please, apply this patch in order to enjoy MIDI music with this game. "
"Once you have obtained it, you can unpack all of the included *.PAT files in "
"your ScummVM extras folder and ScummVM will add the appropriate patch "
"automatically. Alternatively, you can follow the instructions in the READ.ME "
"file included in the patch and rename the associated *.PAT file to 4.PAT and "
"place it in the game folder. Without this patch, General MIDI music for this "
"game will sound badly distorted."
msgstr ""
"A General MIDI hangeszközt választotta. A Sierra a General MIDI-t a "
"\"General MIDI Utility\"-n keresztül támogatta a General MIDI számára. "
"Kérjük, alkalmazza ezt a javítást, hogy élvezhesse a MIDI zenét a játékkal. "
"Ha beszerezte, a ScummVM extrák mappába az összes mellékelt * .PAT fájlt "
"csomagolja ki, a ScummVM automatikusan hozzáadja a megfelelõ javítást. "
"Alternatív megoldásként követheti a javításban szereplõ READ.ME fájlban "
"található utasításokat, és átnevezheti a hozzárendelt * .PAT fájlt a 4.PAT "
"fájlba és helyezze a játék mappába. A javítás nélkül a General MIDI zene "
"ennél a játéknál torzul."

#: engines/sci/sci.cpp:430
msgid ""
"Your game is patched with a fan made script patch. Such patches have been "
"reported to cause issues, as they modify game scripts extensively. The "
"issues that these patches fix do not occur in ScummVM, so you are advised to "
"remove this patch from your game folder in order to avoid having unexpected "
"errors and/or issues later on."
msgstr ""
"A játék egy rajongók által készített script patch-el készült. Az ilyen "
"javítások problémákat okozhatnak, mivel nagymértékben módosítják a "
"játékszkripteket. A javítások által okozott problémák nem fordulnak elõ a "
"ScummVM-ben, ezért javasoljuk, távolítsa el ezt a javítást a játék "
"mappájából, hogy elkerülje a váratlan és / vagy késõbbi hibákat."

#: engines/sci/sci.cpp:509
msgid "Download patch"
msgstr "Patch letöltése"

#: engines/sci/sci.cpp:510
msgid ""
"(or click 'Download patch' button. But note - it only downloads, you will "
"have to continue from there)\n"
msgstr ""
"(vagy kattints a 'Patch letöltése' gombra. De vedd figyelembe - csak letölt, "
"onnan folytatnod kell)\n"

#: engines/sci/sci.cpp:517
msgid ""
"GK2 has a fan made subtitles, available thanks to the good persons at "
"SierraHelp.\n"
"\n"
"Installation:\n"
"- download http://www.sierrahelp.com/Files/Patches/GabrielKnight/"
"GK2Subtitles.zip\n"
msgstr ""
"A GK2 rajongói felirattal rendelkezik, amely elérhetõ a SierraHelp "
"embereinek köszönhetõen.\n"
"\n"
"Telepítés:\n"
"- letöltés http://www.sierrahelp.com/Files/Patches/GabrielKnight/"
"GK2Subtitles.zip\n"

#: engines/sci/sci.cpp:848
msgid ""
"Characters saved inside ScummVM are shown automatically. Character files "
"saved in the original interpreter need to be put inside ScummVM's saved "
"games directory and a prefix needs to be added depending on which game it "
"was saved in: 'qfg1-' for Quest for Glory 1, 'qfg2-' for Quest for Glory 2. "
"Example: 'qfg2-thief.sav'."
msgstr ""
"A ScummVM-ben a karakterek automatikusan megjelennek. Az eredeti "
"karakterfájlokat a ScummVM mentett játékkönyvtárába kell másolni, és hozzá "
"kell adni egy elõtagot attól függõen, hogy melyik játékot mentette el: "
"'qfg1-' Quest for Glory 1 'qfg2-' Quest for Glory 2. Például: 'qfg2-thief."
"sav'."

#: engines/sci/sound/music.cpp:160
msgid ""
"The selected audio driver requires the following file(s):\n"
"\n"
msgstr ""
"A választott audio illesztõhöz a következõ fájl(oka)t kell használni:\n"
"\n"

#: engines/sci/sound/music.cpp:163
msgid ""
"\n"
"\n"
"Some audio drivers (at least for some games) were made\n"
"available by Sierra as aftermarket patches and thus might not\n"
"have been installed as part of the original game setup.\n"
"\n"
"Please copy these file(s) into your game data directory.\n"
"\n"
"However, please note that the file(s) might not be available\n"
"separately but only as content of (patched) resource bundles.\n"
"In that case you may need to apply the original Sierra patch.\n"
"\n"
msgstr ""
"\n"
"\n"
"Néhány audio meghajtót (legalábbis néhány játéknál) a Sierra\n"
"csak utángyártott javításként forgalmazott, így esetleg nem\n"
"az eredeti játék beállítás részeként kerültek telepítésre.\n"
"\n"
"Kérlek, másold ez(eke)t a fájl(oka)t a játék könyvtárába.\n"
"\n"
"Felhívjuk a figyelmét azonban, hogy a fájl(ok) nem érhetõ(k) el\n"
"külön, csak mint (javított) erõforrás-csomag tartalomként.\n"
"Ebben az esetben szükség lehet az eredeti Sierra folt alkalmazására.\n"
"\n"

#: engines/scumm/detection.cpp:175
msgid "Show Object Line"
msgstr "Tárgynév sor látható"

#: engines/scumm/detection.cpp:176
msgid "Show the names of objects at the bottom of the screen"
msgstr "Tárgyak neveinek megjelenítése a képernyõ alján"

#: engines/scumm/detection.cpp:184
msgid "Use NES Classic Palette"
msgstr "NES klasszikus paletta használata"

#: engines/scumm/detection.cpp:185
msgid "Use a more neutral color palette that closely emulates the NES Classic"
msgstr "Semlegesebb színpaletta használata, amely utánozza a NES Classic-ot"

#: engines/scumm/detection.cpp:193
msgid "Trim FM-TOWNS games to 200 pixels height"
msgstr "FM-TOWNS játékok vágása 200 pixel magasságig"

#: engines/scumm/detection.cpp:194
msgid ""
"Cut the extra 40 pixels at the bottom of the screen, to make it standard 200 "
"pixels height, allowing using 'aspect ratio correction'"
msgstr ""
"Levágja az extra 40 képpontot a képernyő alján, hogy 200 pixel magasságú "
"legyen, lehetővé téve a 'képarány korrekció' használatát"

#: engines/scumm/detection.cpp:202
msgid "Play simplified music"
msgstr "Egyszerűsített zene lejátszás"

#: engines/scumm/detection.cpp:203
msgid ""
"This music was presumably intended for low-end Macs, and uses only one "
"channel."
msgstr ""
"Ezt a zenét feltehetően alacsony kategóriájú Mac-eknek szánták, és csak egy "
"csatornát használ."

#: engines/scumm/detection.cpp:211
msgid "Enable smooth scrolling"
msgstr "Finom görgetés engedélyezése"

#: engines/scumm/detection.cpp:212
msgid "(instead of the normal 8-pixels steps scrolling)"
msgstr "(a normál 8 képpontos lépés görgetés helyett)"

#: engines/scumm/detection.cpp:220
msgid "Allow semi-smooth scrolling"
msgstr "Félsima görgetés engedélyezése"

#: engines/scumm/detection.cpp:221
msgid ""
"Allow scrolling to be less smooth during the fast camera movement in the "
"intro."
msgstr ""
"A görgetés kevésbé lesz zökkenőmentes a gyors kameramozgás során a "
"bevezetőben."

#: engines/scumm/detection.cpp:229 engines/scumm/dialogs.cpp:709
msgid "Enable game-specific enhancements"
msgstr "Engedélyezd a játékspecifikus fejlesztéseket"

#: engines/scumm/detection.cpp:230 engines/scumm/dialogs.cpp:709
msgid ""
"Allow ScummVM to make small enhancements to the game, usually based on other "
"versions of the same game."
msgstr ""
"Engedélyezi a ScummVM-nek, hogy apró fejlesztéseket hajtson végre a játékon, "
"általában ugyanazon játék más verziói alapján."

#: engines/scumm/detection_internal.h:358
msgid ""
"This version of Monkey Island can't be played, because Limited Run Games "
"provided corrupted DISK04.LEC and 903.LFL files.\n"
"\n"
"Please contact their technical support for replacement files, or look online "
"for some guides which can help you recover valid files from the KryoFlux "
"dumps that Limited Run Games also provided."
msgstr ""
"A Monkey Island ezen verziója nem játszható le, mert a Limited Run Games "
"sérült DISK04.LEC és 903.LFL fájlokat jelzett.\n"
"\n"
"Kérjük, lépj kapcsolatba a technikai támogatással a cserefájlokért, vagy "
"keress online útmutatót, amely segíthet a fájlok helyreállításában a Limited "
"Run Games által is biztosított KryoFlux másolatokból."

#: engines/scumm/dialogs.cpp:163
#, c-format
msgid "Insert Disk %c and Press Button to Continue."
msgstr "Helyezd be a %c lemezt és gombnyomás a folytatáshoz."

#: engines/scumm/dialogs.cpp:164
#, c-format
msgid "Unable to Find %s, (%c%d) Press Button."
msgstr "%s, (%c%d) nem található. Nyomj egy billentyût."

#: engines/scumm/dialogs.cpp:165
#, c-format
msgid "Error reading disk %c, (%c%d) Press Button."
msgstr "Hiba a %c, (%c%d) lemez olvasásakor. Nyomj egy billentyût."

#: engines/scumm/dialogs.cpp:166
msgid "Game Paused.  Press SPACE to Continue."
msgstr "Játék szünetel.  SPACE a folytatáshoz."

#. I18N: You may specify 'Yes' symbol at the end of the line, like this:
#. "Moechten Sie wirklich neu starten?  (J/N)J"
#. Will react to J as 'Yes'
#: engines/scumm/dialogs.cpp:170
msgid "Are you sure you want to restart?  (Y/N)Y"
msgstr "Biztos hogy újra akarod indítani?  (I/N)I"

#. I18N: you may specify 'Yes' symbol at the end of the line. See previous comment
#: engines/scumm/dialogs.cpp:172
msgid "Are you sure you want to quit?  (Y/N)Y"
msgstr "Biztos hogy ki akarsz lépni?  (I/N)I"

#: engines/scumm/dialogs.cpp:181
msgid "Insert save/load game disk"
msgstr "Helyezd be a játékmentés lemezt"

#: engines/scumm/dialogs.cpp:182
msgid "You must enter a name"
msgstr "Meg kell adnod egy nevet"

#: engines/scumm/dialogs.cpp:183
msgid "The game was NOT saved (disk full?)"
msgstr "A játék NINCS mentve (Megtelt a lemez?)"

#: engines/scumm/dialogs.cpp:184
msgid "The game was NOT loaded"
msgstr "A játék NINCS betöltve"

#: engines/scumm/dialogs.cpp:185
#, c-format
msgid "Saving '%s'"
msgstr "'%s' Mentése"

#: engines/scumm/dialogs.cpp:186
#, c-format
msgid "Loading '%s'"
msgstr "'%s' Betöltése"

#: engines/scumm/dialogs.cpp:187
msgid "Name your SAVE game"
msgstr "JátékMENTÉS neve"

#: engines/scumm/dialogs.cpp:188
msgid "Select a game to LOAD"
msgstr "Válassz egy játékot Betöltésre"

#: engines/scumm/dialogs.cpp:189
msgid "Game title)"
msgstr "Játék címe)"

#. I18N: Previous page button
#: engines/scumm/dialogs.cpp:275
msgid "~P~revious"
msgstr "~E~lõzõ"

#. I18N: Next page button
#: engines/scumm/dialogs.cpp:277
msgid "~N~ext"
msgstr "Következõ"

#: engines/scumm/dialogs.cpp:614
msgid "Speech Only"
msgstr "Csak beszéd"

#: engines/scumm/dialogs.cpp:615
msgid "Speech and Subtitles"
msgstr "Beszéd és felirat"

#: engines/scumm/dialogs.cpp:616
msgid "Subtitles Only"
msgstr "Csak felirat"

#: engines/scumm/dialogs.cpp:624
msgctxt "lowres"
msgid "Speech & Subs"
msgstr "Beszéd & Felir"

#: engines/scumm/dialogs.cpp:670
msgid "Select a Proficiency Level."
msgstr "Válassz hozzáértés szintet."

#: engines/scumm/dialogs.cpp:672
msgid "Refer to your Loom(TM) manual for help."
msgstr "Segítségért nézd meg a Loom(TM) kézikönyvedet."

#: engines/scumm/dialogs.cpp:676
msgid "Practice"
msgstr "Gyakorlás"

#: engines/scumm/dialogs.cpp:677
msgid "Expert"
msgstr "Szakértõ"

#: engines/scumm/dialogs.cpp:730
msgid "Overture Timing:"
msgstr "Nyitány időzítése:"

#: engines/scumm/dialogs.cpp:734
msgid ""
"When using replacement music, this adjusts the time when the Overture "
"changes to the scene with the Lucasfilm and Loom logotypes."
msgstr ""
"Cserezene használatakor ez beállítja azt az időt, amit a nyitány a Lucasfilm "
"és a Loom emblémák között tölt."

#: engines/scumm/dialogs.cpp:810
msgid "Playback Adjust:"
msgstr "Lejátszás beállítása:"

#: engines/scumm/dialogs.cpp:814
msgid ""
"When playing sound from the CD audio track, adjust the start position of the "
"sound by this much. Use this if you often hear bits of the wrong sound."
msgstr ""
"Ha hangot játszik le a CD hangsávjáról, állítsa be ennyivel a hang "
"kezdőpozícióját. Használja ezt, ha gyakran nem megfelelő hangot hall."

#: engines/scumm/dialogs.cpp:886
msgid "Intro Adjust:"
msgstr "Bevezető beállítás:"

#: engines/scumm/dialogs.cpp:890
msgid ""
"When playing the intro track, play from this point in it. Use this if the "
"music gets cut off prematurely, or if you are unhappy with the way the music "
"syncs up with the intro."
msgstr ""
"A bevezető szám lejátszásakor játsszon ettől a ponttól. Használja ezt, ha a "
"zene idő előtt megszakad, vagy ha elégedetlen azzal, ahogyan a zene "
"szinkronizálódik a bevezetővel."

#: engines/scumm/dialogs.cpp:899
msgid "Outlook Adjust:"
msgstr "Az Outlook beállítása:"

#: engines/scumm/dialogs.cpp:903
msgid ""
"The outlook music is part of the intro track. Adjust the position in the "
"track at which it starts playing. Use this if the music is cut off, or if "
"you hear part of the previous music."
msgstr ""
"Az outlook zene a bevezető dal része. Állítsa be a zeneszám pozícióját, ahol "
"a lejátszás elkezdődik. Használja ezt, ha a zene le van vágva, vagy ha az "
"előző zene egy részét hallja."

#: engines/scumm/help.cpp:72
msgid "Common keyboard commands:"
msgstr "Általános billentyûparancsok:"

#: engines/scumm/help.cpp:73
msgid "Save / Load dialog"
msgstr "Ment / Tölt dialógus"

#: engines/scumm/help.cpp:75
msgid "Skip line of text"
msgstr "Szövegsor átugrása"

#: engines/scumm/help.cpp:76
msgid "Esc"
msgstr "Esc"

#: engines/scumm/help.cpp:77 engines/wintermute/keymapper_tables.h:2059
msgid "Space"
msgstr "Szóköz"

#: engines/scumm/help.cpp:77
msgid "Pause game"
msgstr "Szünet a játékban"

#: engines/scumm/help.cpp:78 engines/scumm/help.cpp:83
#: engines/scumm/help.cpp:94 engines/scumm/help.cpp:95
#: engines/scumm/help.cpp:96 engines/scumm/help.cpp:97
#: engines/scumm/help.cpp:98 engines/scumm/help.cpp:99
#: engines/scumm/help.cpp:100 engines/scumm/help.cpp:101
msgid "Ctrl"
msgstr "Ctrl"

#: engines/scumm/help.cpp:78
msgid "Load saved game 1-10"
msgstr "1-10 Játékállás betöltése"

#: engines/scumm/help.cpp:79 engines/scumm/help.cpp:83
#: engines/scumm/help.cpp:85 engines/scumm/help.cpp:99
#: engines/scumm/help.cpp:100 engines/scumm/help.cpp:101
msgid "Alt"
msgstr "Alt"

#: engines/scumm/help.cpp:79
msgid "Save game 1-10"
msgstr "1-10 Játékállás mentése"

#: engines/scumm/help.cpp:86
msgid "Music volume up / down"
msgstr "Zene hangerõ fel / le"

#: engines/scumm/help.cpp:87
msgid "Text speed slower / faster"
msgstr "Szövegsebesség gyors / lassú"

#: engines/scumm/help.cpp:88
msgid "Simulate left mouse button"
msgstr "Bal egérgomb szimuláció"

#: engines/scumm/help.cpp:89 engines/wintermute/keymapper_tables.h:2114
msgid "Tab"
msgstr "Tab"

#: engines/scumm/help.cpp:89
msgid "Simulate right mouse button"
msgstr "Jobb egérgomb szimuláció"

#: engines/scumm/help.cpp:92
msgid "Special keyboard commands:"
msgstr "Speciális billentyûparancsok:"

#: engines/scumm/help.cpp:93
msgid "Show / Hide console"
msgstr "Konzol be / ki kapcsolás"

#: engines/scumm/help.cpp:94
msgid "Start the debugger"
msgstr "Hibakeresõ indítása"

#: engines/scumm/help.cpp:95
msgid "Show memory consumption"
msgstr "Memóriakihasználtság látszik"

#: engines/scumm/help.cpp:96
msgid "Run in fast mode (*)"
msgstr "Futtatás gyors módban (*)"

#: engines/scumm/help.cpp:97
msgid "Run in really fast mode (*)"
msgstr "Futtatás túlgyors módban (*)"

#: engines/scumm/help.cpp:99
msgid "Switch between graphics filters"
msgstr "Kapcsolás grafikus szûrõk között"

#: engines/scumm/help.cpp:100
msgid "Increase / Decrease scale factor"
msgstr "Lépték növelés / csökkentés"

#: engines/scumm/help.cpp:101
msgid "Toggle aspect-ratio correction"
msgstr "Méretarány korrekció kapcsoló"

#: engines/scumm/help.cpp:106
msgid "* Note that using ctrl-f and"
msgstr "* Megjegyzés, ctrl-f és"

#: engines/scumm/help.cpp:107
msgid "  ctrl-g are not recommended"
msgstr "  ctrl-g használata nem javasolt"

#: engines/scumm/help.cpp:108
msgid "  since they may cause crashes"
msgstr "  mert rendszerösszeomlást vagy"

#: engines/scumm/help.cpp:109
msgid "  or incorrect game behavior."
msgstr "  vagy hibás játékmûködést okoz."

#: engines/scumm/help.cpp:113
msgid "Spinning drafts on the keyboard:"
msgstr "Forgó draftok a billentyûzeten:"

#: engines/scumm/help.cpp:115
msgid "Main game controls:"
msgstr "Fõ játékvezérlõk:"

#: engines/scumm/help.cpp:120 engines/scumm/help.cpp:135
#: engines/scumm/help.cpp:160
msgid "Push"
msgstr "Tol"

#: engines/scumm/help.cpp:121 engines/scumm/help.cpp:136
#: engines/scumm/help.cpp:161
msgid "Pull"
msgstr "Húz"

#: engines/scumm/help.cpp:122 engines/scumm/help.cpp:137
#: engines/scumm/help.cpp:162 engines/scumm/help.cpp:196
#: engines/scumm/help.cpp:206
msgid "Give"
msgstr "Ad"

#: engines/scumm/help.cpp:123 engines/scumm/help.cpp:138
#: engines/scumm/help.cpp:163 engines/scumm/help.cpp:189
#: engines/scumm/help.cpp:207
msgid "Open"
msgstr "Nyit"

#: engines/scumm/help.cpp:125
msgid "Go to"
msgstr "Menj"

#: engines/scumm/help.cpp:126
msgid "Get"
msgstr "Vesz"

#: engines/scumm/help.cpp:128 engines/scumm/help.cpp:140
msgid "Read"
msgstr "Olvas"

#: engines/scumm/help.cpp:129 engines/scumm/help.cpp:146
msgid "New kid"
msgstr "Új gyerek"

#: engines/scumm/help.cpp:130 engines/scumm/help.cpp:152
#: engines/scumm/help.cpp:170
msgid "Turn on"
msgstr "Bekapcsol"

#: engines/scumm/help.cpp:131 engines/scumm/help.cpp:153
#: engines/scumm/help.cpp:171
msgid "Turn off"
msgstr "Kikapcsol"

#: engines/scumm/help.cpp:141 engines/scumm/help.cpp:166
#: engines/scumm/help.cpp:193 engines/wintermute/keymapper_tables.h:1463
msgid "Walk to"
msgstr "Odamegy"

#: engines/scumm/help.cpp:142 engines/scumm/help.cpp:167
#: engines/scumm/help.cpp:194 engines/scumm/help.cpp:209
#: engines/scumm/help.cpp:226 engines/wintermute/keymapper_tables.h:134
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1469
msgid "Pick up"
msgstr "Felvesz"

#: engines/scumm/help.cpp:143 engines/scumm/help.cpp:168
msgid "What is"
msgstr "Mi ez"

#: engines/scumm/help.cpp:145
msgid "Unlock"
msgstr "Felold"

#: engines/scumm/help.cpp:148
msgid "Put on"
msgstr "Felvesz"

#: engines/scumm/help.cpp:149
msgid "Take off"
msgstr "Letesz"

#: engines/scumm/help.cpp:155
msgid "Fix"
msgstr "Javít"

#: engines/scumm/help.cpp:157
msgid "Switch"
msgstr "Kapcsol"

#: engines/scumm/help.cpp:165 engines/scumm/help.cpp:227
msgid "Look"
msgstr "Megnéz"

#: engines/scumm/help.cpp:172 engines/scumm/help.cpp:222
msgid "Talk"
msgstr "Beszél"

#: engines/scumm/help.cpp:173
msgid "Travel"
msgstr "Utazás"

#: engines/scumm/help.cpp:174
msgid "To Henry / To Indy"
msgstr "Henrytõl / Indytõl"

#. I18N: These are different musical notes
#: engines/scumm/help.cpp:178
msgid "play C minor on distaff"
msgstr "C moll játék a bottal"

#: engines/scumm/help.cpp:179
msgid "play D on distaff"
msgstr "Játék D-ben a bottal"

#: engines/scumm/help.cpp:180
msgid "play E on distaff"
msgstr "Játék E-ben a bottal"

#: engines/scumm/help.cpp:181
msgid "play F on distaff"
msgstr "Játék F-ben a bottal"

#: engines/scumm/help.cpp:182
msgid "play G on distaff"
msgstr "Játék G-ben a bottal"

#: engines/scumm/help.cpp:183
msgid "play A on distaff"
msgstr "Játék A-ban a bottal"

#: engines/scumm/help.cpp:184
msgid "play B on distaff"
msgstr "Játék B-ben a bottal"

#: engines/scumm/help.cpp:185
msgid "play C major on distaff"
msgstr "C dúr játék a bottal"

#: engines/scumm/help.cpp:191 engines/scumm/help.cpp:213
msgid "puSh"
msgstr "Megtol"

#: engines/scumm/help.cpp:192 engines/scumm/help.cpp:214
msgid "pull (Yank)"
msgstr "húz (Ránt)"

#: engines/scumm/help.cpp:195 engines/scumm/help.cpp:211
#: engines/scumm/help.cpp:247 engines/wintermute/keymapper_tables.h:128
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1481
msgid "Talk to"
msgstr "Beszél"

#: engines/scumm/help.cpp:198 engines/scumm/help.cpp:210
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:122
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1457
msgid "Look at"
msgstr "Megnézi"

#: engines/scumm/help.cpp:199
msgid "turn oN"
msgstr "Bekapcsol"

#: engines/scumm/help.cpp:200
msgid "turn oFf"
msgstr "Kikapcsol"

#: engines/scumm/help.cpp:216
msgid "KeyUp"
msgstr "FelGomb"

#: engines/scumm/help.cpp:216
msgid "Highlight prev dialogue"
msgstr "Elõzõ dialógus kiemelése"

#: engines/scumm/help.cpp:217
msgid "KeyDown"
msgstr "LeGomb"

#: engines/scumm/help.cpp:217
msgid "Highlight next dialogue"
msgstr "Következõ dialógus kiemelése"

#: engines/scumm/help.cpp:221
msgid "Walk"
msgstr "Megy"

#: engines/scumm/help.cpp:225
msgid "Object"
msgstr "Tárgy"

#: engines/scumm/help.cpp:228
msgid "Black and White / Color"
msgstr "Fekete fehér / Színes"

#: engines/scumm/help.cpp:231
msgid "Eyes"
msgstr "Szemek"

#: engines/scumm/help.cpp:232
msgid "Tongue"
msgstr "Nyelv"

#: engines/scumm/help.cpp:234
msgid "Punch"
msgstr "Megüt"

#: engines/scumm/help.cpp:235
msgid "Kick"
msgstr "Megüt"

#: engines/scumm/help.cpp:239
msgid "Regular cursor"
msgstr "Szabvány kurzor"

#. I18N: Comm is a communication device
#: engines/scumm/help.cpp:242
msgid "Comm"
msgstr "Comm"

#: engines/scumm/help.cpp:245
msgid "Save / Load / Options"
msgstr "Ment / Tölt / Opciók"

#: engines/scumm/help.cpp:256
msgid "Other game controls:"
msgstr "Egyébb játékvezérlõk:"

#: engines/scumm/help.cpp:258 engines/scumm/help.cpp:268
msgid "Inventory:"
msgstr "Tárgylista:"

#: engines/scumm/help.cpp:259 engines/scumm/help.cpp:275
msgid "Scroll list up"
msgstr "Listagörgetés fel"

#: engines/scumm/help.cpp:260 engines/scumm/help.cpp:276
msgid "Scroll list down"
msgstr "Listagörgetés le"

#: engines/scumm/help.cpp:261 engines/scumm/help.cpp:269
msgid "Upper left item"
msgstr "Bal felsõ tárgy"

#: engines/scumm/help.cpp:262 engines/scumm/help.cpp:271
msgid "Lower left item"
msgstr "Bal alsó tárgy"

#: engines/scumm/help.cpp:263 engines/scumm/help.cpp:272
msgid "Upper right item"
msgstr "Jobb felsõ tárgy"

#: engines/scumm/help.cpp:264 engines/scumm/help.cpp:274
msgid "Lower right item"
msgstr "Jobb alsó tárgy"

#: engines/scumm/help.cpp:270
msgid "Middle left item"
msgstr "Bal középsõ tárgy"

#: engines/scumm/help.cpp:273
msgid "Middle right item"
msgstr "Jobb középsõ tárgy"

#: engines/scumm/help.cpp:280 engines/scumm/help.cpp:285
msgid "Switching characters:"
msgstr "Karakterek cseréje:"

#: engines/scumm/help.cpp:282
msgid "Second kid"
msgstr "Második gyerek"

#: engines/scumm/help.cpp:283
msgid "Third kid"
msgstr "Harmadik gyerek"

#: engines/scumm/help.cpp:292
msgid "Toggle Inventory/IQ Points display"
msgstr "Leltár/IQ pont kijelzõ kapcsoló"

#: engines/scumm/help.cpp:293
msgid "Toggle Keyboard/Mouse Fighting (*)"
msgstr "Billentyûzet/Egér harc kapcsoló (*)"

#: engines/scumm/help.cpp:295
msgid "* Keyboard Fighting is always on,"
msgstr "* Harc billentyûzetrõl mindíg aktív,"

#: engines/scumm/help.cpp:296
msgid "  so despite the in-game message this"
msgstr "  a játékon belüli üzenet ellenére, ez"

#: engines/scumm/help.cpp:297
msgid "  actually toggles Mouse Fighting Off/On"
msgstr "  egérrel harcolás mód átkapcsolás Be/Ki"

#: engines/scumm/help.cpp:304
msgid "Fighting controls (numpad):"
msgstr "Verekedés irányítók (numpad):"

#: engines/scumm/help.cpp:305 engines/scumm/help.cpp:306
#: engines/scumm/help.cpp:307
msgid "Step back"
msgstr "Hátralép"

#: engines/scumm/help.cpp:308
msgid "Block high"
msgstr "Felsõ védés"

#: engines/scumm/help.cpp:309
msgid "Block middle"
msgstr "Védés középen"

#: engines/scumm/help.cpp:310
msgid "Block low"
msgstr "Alsó védés"

#: engines/scumm/help.cpp:311
msgid "Punch high"
msgstr "Felsõ ütés"

#: engines/scumm/help.cpp:312
msgid "Punch middle"
msgstr "Ütés középen"

#: engines/scumm/help.cpp:313
msgid "Punch low"
msgstr "Alsó ütés"

#: engines/scumm/help.cpp:315
msgid "Sucker punch"
msgstr "Váratlan ütés"

#: engines/scumm/help.cpp:318
msgid "These are for Indy on left."
msgstr "Indytõl balra levõ."

#: engines/scumm/help.cpp:319
msgid "When Indy is on the right,"
msgstr "Indytõl jobbra levõ,"

#: engines/scumm/help.cpp:320
msgid "7, 4, and 1 are switched with"
msgstr "7, 4, és 1 átkapcsolva"

#: engines/scumm/help.cpp:321
msgid "9, 6, and 3, respectively."
msgstr "9, 6, és 3-ra, egyenként."

#: engines/scumm/help.cpp:330
msgid "Biplane controls (numpad):"
msgstr "Repülõ vezérlõk (numpad):"

#: engines/scumm/help.cpp:331
msgid "Fly to upper left"
msgstr "Balra fel repülés"

#: engines/scumm/help.cpp:332
msgid "Fly to left"
msgstr "Balra repülés"

#: engines/scumm/help.cpp:333
msgid "Fly to lower left"
msgstr "Balra le repülés"

#: engines/scumm/help.cpp:334
msgid "Fly upwards"
msgstr "Repülés fel"

#: engines/scumm/help.cpp:335
msgid "Fly straight"
msgstr "Repülés elõre"

#: engines/scumm/help.cpp:336
msgid "Fly down"
msgstr "Repülés le"

#: engines/scumm/help.cpp:337
msgid "Fly to upper right"
msgstr "Jobbra fel repülés"

#: engines/scumm/help.cpp:338
msgid "Fly to right"
msgstr "Jobbra repülés"

#: engines/scumm/help.cpp:339
msgid "Fly to lower right"
msgstr "Jobbra le repülés"

#: engines/scumm/input.cpp:590
msgid "Snap scroll on"
msgstr "Finomgörgetés be"

#: engines/scumm/input.cpp:592
msgid "Snap scroll off"
msgstr "Finomgörgetés ki"

#: engines/scumm/input.cpp:605
msgid "Music volume: "
msgstr "Zene hangereje: "

#: engines/scumm/input.cpp:622
msgid "Subtitle speed: "
msgstr "Felirat sebesség: "

#: engines/scumm/metaengine.cpp:330
msgid ""
"The Lite version of Putt-Putt Saves the Zoo iOS is not supported to avoid "
"piracy.\n"
"The full version is available for purchase from the iTunes Store."
msgstr ""
"A Putt-Putt Saves the Zoo iOS Lite verziója nem támogatott.\n"
"A teljes változat elérhetõ az iTunes Áruházban."

#: engines/scumm/metaengine.cpp:427
msgid "HE v71+ support is not compiled in"
msgstr "HE v71+ támogatás nincs lefordítva"

#: engines/scumm/metaengine.cpp:451
msgid "SCUMM v7-8 support is not compiled in"
msgstr "SCUMM v7-8 támogatás nincs lefordítva"

#: engines/scumm/scumm.cpp:236
msgid ""
"You have enabled 'aspect ratio correction'. However, FM-TOWNS' natural "
"resolution is 320x240, which doesn't allow aspect ratio correction.\n"
"Aspect ratio correction can be achieved by trimming the resolution to "
"320x200, under 'engine' tab."
msgstr ""
"Engedélyezted a 'képarány korrekciót'. Az FM-TOWNS természetes felbontása "
"azonban 320x240, ami nem teszi lehetővé a képarány korrekcióját.\n"
"A képarány korrekciója úgy érhető el, hogy a 'motor' fül alatt a felbontást "
"320x200-ra vágja."

#: engines/scumm/scumm.cpp:1047
msgid ""
"Could not find the 'Indy' Macintosh executable. High-resolution fonts will\n"
"be disabled."
msgstr ""
"Nem található az 'Indy' Macintosh futtató állomány. Nagyfelbontású fontok\n"
"tiltva lesznek."

#: engines/scumm/scumm.cpp:1073
msgid ""
"Could not find the 'Loom' Macintosh executable. Music and high-resolution\n"
"versions of font and cursor will be disabled."
msgstr ""
"Nem található a 'Loom' Macintosh futtató állomány. Zene és a nagy\n"
"felbontású fontok le lesznek tiltva."

#: engines/scumm/scumm.cpp:1095
msgid ""
"Could not find the 'Monkey Island' Macintosh executable to read the\n"
"instruments from. Music will be disabled."
msgstr ""
"Nem található a 'Monkey Island' Macintosh futtató állomány, hogy \n"
"beolvassa a hangszereket. Zene le lessz tiltva."

#: engines/scumm/scumm.cpp:1372
msgid ""
"Audio files compressed with ScummVM Tools were detected; *.BUN/*.SOU\n"
"compression is not supported anymore for this game, audio will be disabled.\n"
"Please copy the game from the original media without compression."
msgstr ""
"A rendszer ScummVM Tools-szal tömörített hangfájlokat észlelt; *.BUN/*.SOU\n"
"a tömörítés már nem támogatott ebben a játékban, a hang le lesz tiltva.\n"
"Kérlek, másold a játékot tömörítés nélkül az eredeti adathordozóról."

#: engines/scumm/scumm.cpp:1844
#, c-format
msgid ""
"Native MIDI support requires the Roland Upgrade from LucasArts,\n"
"but %s is missing. Using AdLib instead."
msgstr ""
"Native MIDI támogatáshoz kell a Roland Upgrade a LucasArts-tól,\n"
"a %s hiányzik. AdLib-ot használok helyette."

#: engines/scumm/scumm.cpp:2875
msgid ""
"Usually, Maniac Mansion would start now. But for that to work, the game "
"files for Maniac Mansion have to be in the 'Maniac' directory inside the "
"Tentacle game directory, and the game has to be added to ScummVM."
msgstr ""
"Általában a Maniac Mansion indulna most. De a mûködéshez a Maniac Mansion "
"fájljainak, a 'Maniac' mappában kell lenni a Tentacle játékmappáján belül, "
"és a játékot így adja hozzá a ScummVM a listához."

#: engines/scumm/imuse/drivers/amiga.cpp:652
msgid ""
"This AMIGA version is missing (at least) the following file(s):\n"
"\n"
msgstr ""
"Ebbõl az AMIGA verzióból hiány(oznak)zik a következõ fájl(ok):\n"
"\n"

#: engines/scumm/imuse/drivers/amiga.cpp:657
msgid ""
"\n"
"Please copy these file(s) into the game data directory.\n"
"\n"
msgstr ""
"\n"
"Kérlek, másold ez(eke)t a fájl(oka)t a játék könyvtárába.\n"
"\n"

#: engines/sherlock/detection.cpp:70
msgid "Pixellated scene transitions"
msgstr "Pixeles képátmenetek"

#: engines/sherlock/detection.cpp:71
msgid "When changing scenes, a randomized pixel transition is done"
msgstr "Helyszínek váltásánál, egy randomizált pixel átmenet történik"

#: engines/sherlock/detection.cpp:82
msgid "Don't show hotspots when moving mouse"
msgstr "Aktív pontok nem látszanak egérmozgatás közben"

#: engines/sherlock/detection.cpp:83
msgid ""
"Only show hotspot names after you actually click on a hotspot or action "
"button"
msgstr ""
"Aktív pontok neve csak akkor látszik, ha ténylegesen rákattint vagy "
"akciógombot nyom"

#: engines/sherlock/detection.cpp:94
msgid "Show character portraits"
msgstr "Karakter képe látható"

#: engines/sherlock/detection.cpp:95
msgid "Show portraits for the characters when conversing"
msgstr "A karakterek képe látható beszélgetés közben"

#: engines/sherlock/detection.cpp:106
msgid "Slide dialogs into view"
msgstr "Párbeszéd csúsztatás nézet"

#: engines/sherlock/detection.cpp:107
msgid "Slide UI dialogs into view, rather than simply showing them immediately"
msgstr ""
"UI párbeszédek csúsztatása ahelyett, hogy egyszerûen megjelenítené azonnal"

#: engines/sherlock/detection.cpp:118
msgid "Transparent windows"
msgstr "Átlátszó ablakok"

#: engines/sherlock/detection.cpp:119
msgid "Show windows with a partially transparent background"
msgstr "Ablakok megjelenítése részben átlászó háttérrel"

#: engines/sky/compact.cpp:141
msgid "The \"sky.cpt\" engine data file has an incorrect size."
msgstr "A \"sky.cpt\" motor adatfájl mérete inkorrekt.."

#: engines/sky/detection.cpp:36
msgid "Floppy intro"
msgstr "Floppy intro"

#: engines/sky/detection.cpp:37
msgid "Use the floppy version's intro (CD version only)"
msgstr "A floppy verzió intro használata (csak CD verziónál)"

#: engines/sky/metaengine.cpp:85
msgid "Walk / Look / Talk"
msgstr "Séta / Nézd / Beszélj"

#: engines/sky/metaengine.cpp:103
msgid "Skip / Close"
msgstr "Átugrik / Bezár"

#: engines/sky/metaengine.cpp:111
msgid "Open control panel"
msgstr "Kezelõpult megnyitás"

#: engines/sky/metaengine.cpp:127
msgid "Toggle fast mode"
msgstr "Váltás a gyors módra"

#: engines/sky/metaengine.cpp:132
msgid "Toggle really fast mode"
msgstr "Váltás nagyon gyors módra"

#: engines/sky/metaengine.cpp:202
msgid "WARNING: Deleting the autosave slot is not supported by this engine"
msgstr ""
"FIGYELEM: Ez a motor nem támogatja az automatikus mentési hely törlését"

#: engines/stark/detection.cpp:375
msgid "Load modded assets"
msgstr "Módosított eszközök betöltése"

#: engines/stark/detection.cpp:376
msgid "Enable loading of external replacement assets."
msgstr "Külső helyettesítő eszközök betöltésének engedélyezése."

#: engines/stark/detection.cpp:386
msgid "Enable linear filtering of the backgrounds images"
msgstr "A háttérképek lineáris szűrésének engedélyezése"

#: engines/stark/detection.cpp:387
msgid ""
"When linear filtering is enabled the background graphics are smoother in "
"full screen mode, at the cost of some details."
msgstr ""
"Ha a lineáris szűrés engedélyezve van, a háttérgrafika simább teljes "
"képernyős módban, egyes részletek árán."

#: engines/stark/detection.cpp:397 engines/ultima/detection.cpp:136
msgid "Enable font anti-aliasing"
msgstr "Font anti-aliasing engedélyezése"

#: engines/stark/detection.cpp:398 engines/ultima/detection.cpp:137
msgid "When font anti-aliasing is enabled, the text is smoother."
msgstr "Ha a font anti-aliasing engedélyezve van, a szöveg simább."

#: engines/stark/stark.cpp:106
msgid "Software renderer does not support modded assets"
msgstr "A szoftvermegjelenítő nem támogatja a módosított eszközöket"

#: engines/stark/stark.cpp:291
msgid "You are missing recommended data files:"
msgstr "Hiányoznak az ajánlott adatfájlok:"

#: engines/stark/stark.cpp:305
msgid ""
"The 'fonts' folder is required to experience the text style as it was "
"designed. The Steam release is known to be missing it. You can get the fonts "
"from the demo version of the game."
msgstr ""
"A 'fonts' mappa szükséges ahhoz, hogy a szövegstílust a tervezéskor élje át. "
"A Steam kiadásból ez köztudottan hiányzik. A betűtípusokat a játék demó "
"verziójából szerezheted be."

#: engines/stark/stark.cpp:312
msgid ""
"'gui.ini' is recommended to get proper font settings for the game "
"localization."
msgstr ""
"A 'gui.ini' használata a játék fordítás szükséges betűtípus-beállítások "
"megadásához ajánlott."

#: engines/stark/stark.cpp:318
msgid "'language.ini' is recommended to get localized confirmation dialogs."
msgstr ""
"A 'language.ini' használata ajánlott a lokalizált megerősítő "
"párbeszédpanelekhez."

#: engines/stark/stark.cpp:324
msgid "'game.exe' is recommended to get styled confirmation dialogs."
msgstr "A 'game.exe' használata ajánlott a megerősítő párbeszédpanelekhez."

#: engines/supernova/supernova.cpp:192
#, c-format
msgid "Unable to locate the text for %s language in engine data file."
msgstr "Nem sikerült megtalálni a %s nyelv szövegeit a motor adatfájlban."

#: engines/supernova/supernova.cpp:476
#, c-format
msgid ""
"Incorrect version of the '%s' engine data file found. Expected %d but got %d."
msgstr ""
"Hibás verziójú '%s' motor adatfájlt találtam. Elvárt %d helyett ez %d "
"található."

#: engines/supernova/supernova.cpp:486
#, c-format
msgid "Unable to find block for part %d"
msgstr "Nem található blokk a %d részhez"

#: engines/supernova/supernova.cpp:529
#, c-format
msgid "Unable to find '%s' in game folder or the engine data file."
msgstr "Nem található '%s' a játék mappában vagy a motor adat fájlban."

#: engines/supernova/supernova.cpp:833
msgid ""
"Failed to save temporary game state. Make sure your save game directory is "
"set in ScummVM and that you can write to it."
msgstr ""
"Nem sikerült menteni az ideiglenes játékállást. Győződj meg arról, hogy a "
"játékmentési könyvtár a ScummVM-ben be van-e állítva, és írhat-e rá."

#: engines/supernova/supernova.cpp:834
msgid "Failed to load temporary game state."
msgstr "Nem sikerült az átmeneti játékállás betöltése."

#: engines/supernova/detection.cpp:41
msgid "Improved mode"
msgstr "Továbbfejlesztett mód"

#: engines/supernova/detection.cpp:42
msgid ""
"Removes some repetitive actions, adds possibility to change verbs by keyboard"
msgstr ""
"Eltávolítja az ismétlõdõ mûveleteket, lehetõséget ad az igék billentyûzettel "
"történõ megváltoztatására"

#: engines/sword1/animation.cpp:531
#, c-format
msgid "PSX stream cutscene '%s' cannot be played in paletted mode"
msgstr "'%s' PSX stream átvezetõ nem játszható le paletta módban"

#: engines/sword1/animation.cpp:552 engines/sword2/animation.cpp:448
msgid "DXA cutscenes found but ScummVM has been built without zlib"
msgstr "DXA átvezetõ elérhetõ, de a ScummVM zlib támogatás nincs lefordítva"

#: engines/sword1/animation.cpp:568 engines/sword2/animation.cpp:464
msgid ""
"MPEG-2 cutscenes found but ScummVM has been built without MPEG-2 support"
msgstr ""
"MPEG-2 átvezetõfilmet találtam, de a ScummVM MPEG-2 támogatás nélkül van "
"lefordítva"

#: engines/sword1/animation.cpp:575 engines/sword2/animation.cpp:473
#, c-format
msgid "Cutscene '%s' not found"
msgstr "'%s' átvezetõ nem található"

#: engines/sword1/control.cpp:886
msgid ""
"ScummVM found that you have old saved games for Broken Sword 1 that should "
"be converted.\n"
"The old saved game format is no longer supported, so you will not be able to "
"load your games if you don't convert them.\n"
"\n"
"Press OK to convert them now, otherwise you will be asked again the next "
"time you start the game.\n"
msgstr ""
"ScummVM régi játékmentést talált a Broken Sword 1 hez, ezt át kell "
"alakítani.\n"
"A régi játékmentés nem támogatott, ezért a játék nem töltõdik be átalakítás "
"nélkül.\n"
"\n"
"Nyomj OK-t az átalakításhoz, vagy rákérdezzek ha legközelebb elindítod a "
"játékot.\n"

#: engines/sword1/control.cpp:1260
#, c-format
msgid ""
"Target new saved game already exists!\n"
"Would you like to keep the old saved game (%s) or the new one (%s)?\n"
msgstr ""
"A választott játékmentés már létezik!\n"
"Megtartod a régi játékmentést (%s) vagy kicseréled az újra (%s)?\n"

#: engines/sword1/control.cpp:1263
msgid "Keep the old one"
msgstr "A régit megtartom"

#: engines/sword1/control.cpp:1263
msgid "Keep the new one"
msgstr "Az újat megtartom"

#: engines/sword1/logic.cpp:1634
msgid "This is the end of the Broken Sword 1 Demo"
msgstr "Ez a Broken Sword 1 Demo vége"

#: engines/sword2/animation.cpp:428
msgid ""
"PSX cutscenes found but ScummVM has been built without RGB color support"
msgstr ""
"PSX átvezetõfilmet találtam, de ez a ScummVM RGB színtámogatás nélkül van "
"lefordítva"

#: engines/sword2/detection.cpp:32
msgid "Show object labels"
msgstr "Tárgycimke látható"

#: engines/sword2/detection.cpp:33
msgid "Show labels for objects on mouse hover"
msgstr "Tárgycimke látható ha az egér felette van"

#: engines/sword25/detection.cpp:47
msgid "Use English speech"
msgstr "Angol beszéd használata"

#: engines/sword25/detection.cpp:48
msgid ""
"Use English speech instead of German for every language other than German"
msgstr ""
"Angol beszéd használata a Német helyett minden nyelven, a Németen kívül"

#: engines/teenagent/resources.cpp:120
msgid ""
"The teenagent.dat file is compressed and zlib hasn't been included in this "
"executable. Please decompress it"
msgstr ""
"A teenagent.dat fájl tömörített és a zlib nem része ennek a futtatható "
"állománynak. Kérlek tömörítsd ki"

#: engines/tinsel/detection_tables.h:481
msgid "Saturn CD version is not yet supported"
msgstr "A Saturn CD verzió még nem támogatott"

#: engines/tony/tony.cpp:248
#, c-format
msgid "Font variant not present in '%s' engine data file."
msgstr "Font variáns nincs jelen a '%s' motor adatfájlban."

#: engines/toon/toon.cpp:215
#, c-format
msgid "Saved game in slot #%d "
msgstr "Játékállás nem menthetõ %d slotba "

#: engines/toon/toon.cpp:219
#, c-format
msgid "Could not quick save into slot #%d"
msgstr "Gyorsmentés nem sikerült a #%d helyre"

#: engines/toon/toon.cpp:232
#, c-format
msgid "Saved game #%d quick loaded"
msgstr "Játékállás nem menthetõ %d slotba"

#: engines/toon/toon.cpp:236
#, c-format
msgid "Could not quick load the saved game #%d"
msgstr "Nem történt meg a #%d mentett játék gyors betöltése"

#: engines/toon/toon.cpp:1563
#, c-format
msgid "Unable to locate the '%s' data file."
msgstr "Nem található a '%s' adatfájl."

#: engines/twine/detection.cpp:259
msgid "This version requires Giflib which was not compiled into ScummVM"
msgstr "Ehhez a verzióhoz Giflib szükséges, ami nincs befordítva a ScummVM-be"

#: engines/twine/detection.cpp:771
msgid "Enable wall collisions"
msgstr "Fali ütközések engedélyezése"

#: engines/twine/detection.cpp:772
msgid "Enable the original wall collision damage"
msgstr "Engedélyezi az eredeti falütközési sérülést"

#: engines/twine/detection.cpp:781
msgid "Disable save menu"
msgstr "Mentés menü letiltás"

#: engines/twine/detection.cpp:782
msgid ""
"The original only had autosaves. This allows you to save whenever you want."
msgstr ""
"Az eredetiben csak automatikus mentés van. Ez lehetővé teszi, hogy mentsen "
"amikor akar."

#: engines/twine/detection.cpp:790
msgid "Enable debug mode"
msgstr "Debug mód engedélyezve"

#: engines/twine/detection.cpp:791
msgid "Enable the debug mode"
msgstr "Debug mód engedélyezve"

#: engines/twine/detection.cpp:799
msgid "Enable audio CD"
msgstr "Audio CD engedélyezve"

#: engines/twine/detection.cpp:800
msgid "Enable the original audio cd track"
msgstr "Engedélyezi az eredeti audio CD-sávot"

#: engines/twine/detection.cpp:808
msgid "Enable sound"
msgstr "Hang engedélyezve"

#: engines/twine/detection.cpp:809
msgid "Enable the sound for the game"
msgstr "Engedélyezi a játék hangját"

#: engines/twine/detection.cpp:817
msgid "Enable voices"
msgstr "Hangok engedélyezése"

#: engines/twine/detection.cpp:818
msgid "Enable the voices for the game"
msgstr "Engedélyezi a játék hangjait"

#: engines/twine/detection.cpp:826
msgid "Enable text"
msgstr "Szöveg engedélyezése"

#: engines/twine/detection.cpp:827
msgid "Enable the text for the game"
msgstr "Engedélyezi a játék feliratait"

#: engines/twine/detection.cpp:835
msgid "Enable movies"
msgstr "Filmek engedélyezve"

#: engines/twine/detection.cpp:836
msgid "Enable the cutscenes for the game"
msgstr "Engedélyezi a játék átvezető jeleneteit"

#: engines/twine/detection.cpp:844
msgid "Enable mouse"
msgstr "Egér engedélyezve"

#: engines/twine/detection.cpp:845
msgid "Enable the mouse for the UI"
msgstr "Engedélyezi az egeret az UI számára"

#: engines/twine/detection.cpp:853
msgid "Use the USA version"
msgstr "USA verzió használata"

#: engines/twine/detection.cpp:854
msgid "Enable the USA specific version flags"
msgstr "Engedélyezi az USA-specifikus verziójelzőket"

#: engines/twine/detection.cpp:862 engines/ultima/detection.cpp:92
msgid "Enable high resolution"
msgstr "Nagy felbontás engedélyezése"

#: engines/twine/detection.cpp:863 engines/ultima/detection.cpp:93
msgid "Enable a higher resolution for the game"
msgstr "Nagyobb felbontás engedélyezése a játékhoz"

#: engines/twine/metaengine.cpp:104
msgid "Debug Next Room"
msgstr "Következő szoba Debug"

#: engines/twine/metaengine.cpp:109
msgid "Debug Previous Room"
msgstr "Előző szoba Debug"

#: engines/twine/metaengine.cpp:114
msgid "Debug Apply Celling Grid"
msgstr "Debug Cella rács alkalmazása"

#: engines/twine/metaengine.cpp:119
msgid "Debug Increase Celling Grid Index"
msgstr "Debug Cella rács Index növelése"

#: engines/twine/metaengine.cpp:124
msgid "Debug Decrease Celling Grid Index"
msgstr "Debug Cella rács Index csökkentése"

#: engines/twine/metaengine.cpp:129
msgid "Debug Grid Camera Up"
msgstr "Debug rács Kamera Fel"

#: engines/twine/metaengine.cpp:134
msgid "Debug Grid Camera Down"
msgstr "Debug rács Kamera Le"

#: engines/twine/metaengine.cpp:139
msgid "Debug Grid Camera Left"
msgstr "Debug rács Kamera Bal"

#: engines/twine/metaengine.cpp:145
msgid "Debug Grid Camera Right"
msgstr "Debug rács Kamera Jobb"

#: engines/twine/metaengine.cpp:150
msgid "Place actor at center of screen"
msgstr "Helyezd a színészt a képernyő közepére"

#: engines/twine/metaengine.cpp:155
msgid "Debug Menu"
msgstr "Debug Menü"

#: engines/twine/metaengine.cpp:160
msgid "Debug Menu Execute"
msgstr "Debug Menü Végrehajtás"

#: engines/twine/metaengine.cpp:165 engines/twine/metaengine.cpp:185
msgid "Normal Behaviour"
msgstr "Normális viselkedés"

#: engines/twine/metaengine.cpp:170 engines/twine/metaengine.cpp:190
msgid "Athletic Behaviour"
msgstr "Sportos viselkedés"

#: engines/twine/metaengine.cpp:175 engines/twine/metaengine.cpp:195
msgid "Aggressive Behaviour"
msgstr "Agresszív viselkedés"

#: engines/twine/metaengine.cpp:180 engines/twine/metaengine.cpp:200
msgid "Discreet Behaviour"
msgstr "Diszkrét viselkedés"

#: engines/twine/metaengine.cpp:205
msgid "Behaviour Action"
msgstr "Viselkedés Akció"

#: engines/twine/metaengine.cpp:211
msgid "Change Behaviour"
msgstr "Viselkedés változtatás"

#: engines/twine/metaengine.cpp:223
msgid "Options Menu"
msgstr "Opciók Menü"

#: engines/twine/metaengine.cpp:235
msgid "Use Selected Object"
msgstr "Használd a Kiválasztott objektumot"

#: engines/twine/metaengine.cpp:241
msgid "Throw Magic Ball"
msgstr "Dobd el a Varázslabdát"

#: engines/twine/metaengine.cpp:255
msgid "Move Backward"
msgstr "Menj Hátrafelé"

#: engines/twine/metaengine.cpp:276
msgid "Use Protopack"
msgstr "Használ Protopackot"

#: engines/twine/metaengine.cpp:281
msgid "Open Holomap"
msgstr "Holomap megnyitás"

#: engines/twine/metaengine.cpp:294
msgid "Special Action"
msgstr "Speciális Akció"

#: engines/twine/metaengine.cpp:300 engines/wintermute/keymapper_tables.h:60
msgid "Escape"
msgstr "Escape"

#: engines/twine/metaengine.cpp:313
msgid "Accept"
msgstr "Elfogad"

#: engines/twine/metaengine.cpp:321 engines/twine/metaengine.cpp:373
#: engines/twine/metaengine.cpp:389
msgid "Abort"
msgstr "Megszakít"

#: engines/twine/metaengine.cpp:359
msgid "Next Page"
msgstr "Következő Oldal"

#: engines/twine/metaengine.cpp:426
msgid "Previous location"
msgstr "Előző hely"

#: engines/twine/metaengine.cpp:431
msgid "Next location"
msgstr "Következő hely"

#: engines/twine/parser/text.cpp:33
msgctxt "Options menu"
msgid "High resolution on"
msgstr "Magas felbontás be"

#: engines/twine/parser/text.cpp:34
msgctxt "Options menu"
msgid "High resolution off"
msgstr "Magas felbontás ki"

#: engines/twine/parser/text.cpp:35
msgctxt "Options menu"
msgid "Wall collision on"
msgstr "Fali ütközés be"

#: engines/twine/parser/text.cpp:36
msgctxt "Options menu"
msgid "Wall collision off"
msgstr "Fali ütközés ki"

#: engines/ultima/detection.cpp:68
msgid "Enable frame skipping"
msgstr "Képkocka kihagyás engedélyezése"

#: engines/ultima/detection.cpp:69
msgid "Allow the game to skip animation frames when running too slow."
msgstr "A játék kihagyhat képkockákat ha az animáció túl lassan fut le."

#: engines/ultima/detection.cpp:76
msgid "Enable frame limiting"
msgstr "Képkocka limitálás engedélyezése"

#: engines/ultima/detection.cpp:77
msgid "Limits the speed of the game to prevent running too fast."
msgstr "Korlátozza a játék sebességét, hogy megakadályozza a túl gyors futást."

#: engines/ultima/detection.cpp:84
msgid "Enable cheats"
msgstr "Csalás engedélyezése"

#: engines/ultima/detection.cpp:85
msgid "Allow cheats by commands and a menu when player is clicked."
msgstr "Csalás engedélyezése parancs és menü alapján, ha a játékos rákattint."

#: engines/ultima/detection.cpp:104
msgid "Play foot step sounds"
msgstr "Játssz lépés hangokat"

#: engines/ultima/detection.cpp:105
msgid "Plays sound when the player moves."
msgstr "Hallható amikor a játékos mozog."

#: engines/ultima/detection.cpp:112
msgid "Enable jump to mouse position"
msgstr "Engedélyezi az egér helyzetre ugrást"

#: engines/ultima/detection.cpp:113
msgid ""
"Jumping while not moving targets the mouse cursor rather than direction only."
msgstr "Ugrás mozgás közben nem az irányt, hanem az egér kurzort célozza meg."

#: engines/ultima/detection.cpp:128
msgid "Enable font replacement"
msgstr "Betűcsere engedélyezése"

#: engines/ultima/detection.cpp:129
msgid "Replaces game fonts with rendered fonts"
msgstr "A játék betűtípusait renderelt betűtípusokra cseréli"

#. I18N: Silencer is the player-character in Crusader games, known as the Avatar in Ultima series.
#: engines/ultima/detection.cpp:148
msgid "Camera moves with Silencer"
msgstr "Kamera mozgatás hangtompítóval"

#: engines/ultima/detection.cpp:149
msgid ""
"Camera tracks the player movement rather than snapping to defined positions."
msgstr ""
"A kamera követi a játékos mozgását, ahelyett, hogy meghatározott helyekre "
"ugrana."

#: engines/ultima/detection.cpp:164
msgid "Always enable Christmas easter-egg"
msgstr "Mindig engedélyezi a Karácsonyi easter-egg-et"

#: engines/ultima/detection.cpp:165
msgid "Enable the Christmas music at any time of year."
msgstr "Engedélyezi a Karácsonyi zenét az év bármely szakában."

#: engines/ultima/shared/early/ultima_early.cpp:70
msgid "Could not find correct ultima.dat datafile"
msgstr "Nem található helyes ultima.dat adatfájl"

#: engines/ultima/shared/engine/data_archive.cpp:80
#, c-format
msgid "Could not locate engine data %s"
msgstr "Nem találhatók %s motor adatok"

#: engines/ultima/shared/engine/data_archive.cpp:98
#, c-format
msgid "Out of date engine data. Expected %d.%d, but got version %d.%d"
msgstr "Elavult motorinformációk. Elvárt %d.%d, helyett %d.%d létezik"

#: engines/ultima/nuvie/nuvie.cpp:387
#, c-format
msgid "loading quick save %d"
msgstr "%d gyors mentés betöltése"

#: engines/ultima/nuvie/nuvie.cpp:392
#, c-format
msgid "saving quick save %d"
msgstr "%d gyors mentés mentése"

#: engines/ultima/nuvie/meta_engine.cpp:38
msgid "Original Save"
msgstr "Eredeti mentés"

#: engines/ultima/nuvie/save/save_game.cpp:211
msgid "Transfer Character"
msgstr "Karakter átadása"

#: engines/ultima/ultima8/meta_engine.cpp:135
msgid "Ultima VIII"
msgstr "Ultima VIII"

#: engines/ultima/ultima8/meta_engine.cpp:135
msgid "Crusader"
msgstr "Keresztes lovag"

#: engines/ultima/ultima8/meta_engine.cpp:178
msgid "Ultima VIII Cheats"
msgstr "Ultima VIII Csalások"

#: engines/ultima/ultima8/meta_engine.cpp:193
msgid "Ultima VIII Debug"
msgstr "Ultima VIII Debug"

#: engines/ultima/ultima8/gumps/u8_save_gump.cpp:299
msgid "[corrupt]"
msgstr "[elrontott]"

#: engines/ultima/ultima8/gumps/u8_save_gump.cpp:302
msgid "[outdated]"
msgstr "[elavult]"

#: engines/ultima/ultima8/gumps/u8_save_gump.cpp:305
msgid "[too modern]"
msgstr "[túl modern]"

#: engines/wintermute/detection.cpp:52
msgid "Show FPS-counter"
msgstr "FPS számláló látszik"

#: engines/wintermute/detection.cpp:53
msgid "Show the current number of frames per second in the upper left corner"
msgstr ""
"A jelenlegi másodpercenkénti képkocka szám kijelzése a bal felsõ sarokban"

#: engines/wintermute/detection.cpp:64
msgid "Sprite bilinear filtering (SLOW)"
msgstr "Sprite bilineáris szûrés (LASSÚ)"

#: engines/wintermute/detection.cpp:65
msgid "Apply bilinear filtering to individual sprites"
msgstr "Bilineáris szûrés alkalmazása egyes sprite-okhoz"

#: engines/wintermute/metaengine.cpp:64
msgid "FoxTail support is not compiled in"
msgstr "FoxTail támogatás nincs lefordítva"

#: engines/wintermute/metaengine.cpp:70
msgid "Hero Craft support is not compiled in"
msgstr "Hero Craft támogatás nincs lefordítva"

#: engines/wintermute/metaengine.cpp:76
msgid "Wintermute3D support is not compiled in"
msgstr "Wintermute3D támogatás nincs lefordítva"

#: engines/wintermute/wintermute.cpp:148
msgid "This game requires PNG, JPEG and Vorbis support."
msgstr "Ehhez a játékhoz PNG, JPEG és Vorbis támogatás szükséges."

#: engines/wintermute/wintermute.cpp:159
msgid "This game requires the FoxTail subengine, which is not compiled in."
msgstr "Ehhez a játékhoz FoxTail almotor szükséges, ami nincs befordítva."

#: engines/wintermute/wintermute.cpp:170
msgid "This game requires the HeroCraft subengine, which is not compiled in."
msgstr "Ehhez a játékhoz HeroCraft almotor szükséges, ami nincs befordítva."

#: engines/wintermute/wintermute.cpp:181
msgid ""
"This game requires 3D capabilities, which is not compiled in. As such, it is "
"likely to be unplayable totally or partially."
msgstr ""
"Ez a játék 3D képességeket igényel, melyeket nem fordítottak be. Így "
"valószínűleg teljesen vagy részben játszhatatlan."

#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:149
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:731
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:2039
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:2139
msgid "Walk forward"
msgstr "Sétálj elõre"

#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:155
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:736
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:2161
msgid "Walk backward"
msgstr "Sétálj hátra"

#. I18N: Debug feature to draw lines of scene geometry: walls, walking areas, etc
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:174
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:685
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1778
msgid "Show scene geometry"
msgstr "Jelenet geometria megjelenítése"

#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:183
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:199
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:630
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:906
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1103
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1231
msgid "Previous page"
msgstr "Elõzõ oldal"

#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:190
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:207
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:638
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:913
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1110
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1236
msgid "Next page"
msgstr "Következõ oldal"

#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:239
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:262
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:313
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:352
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:389
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:499
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:526
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:651
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:785
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:812
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:833
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:858
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:885
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1045
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1291
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1338
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1395
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1421
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1583
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1632
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1680
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1713
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1906
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:2026
msgid "Show hints"
msgstr "Mutass tippeket"

#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:249
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:396
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:658
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:864
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1365
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1442
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1590
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1602
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1611
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1873
msgid "Show inventory"
msgstr "Mutasd a tárgylistát"

#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:269
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:332
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:367
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:402
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:506
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:533
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1855
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1913
msgid "GUI variant A"
msgstr "GUI A változat"

#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:276
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:339
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:374
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:408
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:513
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:540
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1861
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1919
msgid "GUI variant B"
msgstr "GUI B változat"

#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:283
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:414
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:547
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1117
msgid "Phone cancel button"
msgstr "Telefon mégse gomb"

#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:288
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:419
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:552
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1122
msgid "Phone up button"
msgstr "Telefon fel gomb"

#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:294
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:425
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:558
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1128
msgid "Phone down button"
msgstr "Telefon le gomb"

#. I18N: Some items are scripted to have alternative "Use" action, when MiddleClick is used
#. It may result in actor saying different text or item being decomposed to it's parts
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:360
msgid "Alternative action"
msgstr "Alternatív akció"

#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:431
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:564
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1134
msgid "Phone 0 button"
msgstr "Telefon 0 gomb"

#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:436
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:569
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1139
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1740
msgid "Phone 1 button"
msgstr "Telefon 1 gomb"

#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:441
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:574
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1144
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1745
msgid "Phone 2 button"
msgstr "Telefon 2 gomb"

#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:446
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:579
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1149
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1750
msgid "Phone 3 button"
msgstr "Telefon 3 gomb"

#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:451
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:584
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1154
msgid "Phone 4 button"
msgstr "Telefon 4 gomb"

#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:456
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:589
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1159
msgid "Phone 5 button"
msgstr "Telefon 5 gomb"

#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:461
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:594
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1164
msgid "Phone 6 button"
msgstr "Telefon 6 gomb"

#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:466
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:599
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1169
msgid "Phone 7 button"
msgstr "Telefon 7 gomb"

#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:471
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:604
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1174
msgid "Phone 8 button"
msgstr "Telefon 8 gomb"

#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:476
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:609
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1179
msgid "Phone 9 button"
msgstr "Telefon 9 gomb"

#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:481
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:614
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1184
msgid "Phone * button"
msgstr "Telefon * gomb"

#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:486
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:619
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1189
msgid "Phone # button"
msgstr "Telefon # gomb"

#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:664
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1345
msgid "Show help"
msgstr "Mutasd a súgót"

#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:670
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:871
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:892
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1298
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1324
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1351
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1407
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1428
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1618
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1892
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:2094
msgid "Scroll up"
msgstr "Görgess fel"

#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:677
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:878
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:899
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1305
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1331
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1358
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1414
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1435
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1625
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1899
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:2099
msgid "Scroll down"
msgstr "Görgess le"

#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:690
msgid "Change shadow type"
msgstr "Árnyék típus csere"

#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:700
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:819
msgid "Volume max"
msgstr "Max hangerõ"

#. I18N: Displays a debug interface with a CLI for various features
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:706
msgid "Show debug parser"
msgstr "Hibakeresõ megjelenítése"

#. I18N: Displays a debug text message
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:714
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:853
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1504
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1756
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1801
msgid "Debug print"
msgstr "Hibakeresés"

#. I18N: Exits the game
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:720
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1772
msgid "Exit"
msgstr "Kilépés"

#. I18N: Displays a debug interface that changes light settings
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:726
msgid "Light helper window"
msgstr "Könnyû súgó ablak"

#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:751
msgid "Run forward"
msgstr "Futás elõre"

#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:756
msgid "Run backward"
msgstr "Futás hátra"

#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:761
msgid "Turn left fast"
msgstr "Gyors balrafordulás"

#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:766
msgid "Turn right fast"
msgstr "Gyors jobbrafordulás"

#. I18N: Displays a blueprint with robot parts
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:772
msgid "Show blueprint"
msgstr "Terv mutatása"

#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:792
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1510
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1693
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1726
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:2012
msgid "Next action"
msgstr "Következõ akció"

#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:799
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1518
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1700
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1733
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:2020
msgid "Previous action"
msgstr "Elõzõ akció"

#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:826
msgid "Volume off"
msgstr "Hangerõ ki"

#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:840
msgid "Change font size"
msgstr "Betûméret változtatás"

#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:920
msgid "Save game"
msgstr "Játék mentés"

#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:935
msgid "Walking speed: Low"
msgstr "Séta sebesség: Lassú"

#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:940
msgid "Walking speed: Medium"
msgstr "Séta sebesség: Közepes"

#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:945
msgid "Walking speed: High"
msgstr "Séta sebesség: Gyors"

#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:955
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1286
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1795
msgid "Cancel waiting"
msgstr "Várakozás megszakítása"

#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:965
msgid "First page"
msgstr "Elsõ oldal"

#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:970
msgid "Last page"
msgstr "Utolsó oldal"

#. I18N: ultra_super_mega_fast_walk is the name of the variable used at game script for this speed
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:978
msgid "Walking speed: Ultra Super Mega Fast"
msgstr "Séta sebesség: Ultra Szuper Mega Gyors"

#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:994
msgid "Show game credits"
msgstr "Játék stáblista megjelenítése"

#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:999
msgid "Play selected music record"
msgstr "A kiválasztott zene lejátszása"

#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1004
msgid "Select next music record"
msgstr "A következõ zene kiválasztása"

#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1009
msgid "Play note 1: A"
msgstr "1. Hangjegy: A"

#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1014
msgid "Play note 2: F#"
msgstr "2. Hangjegy: F#"

#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1019
msgid "Play note 3: D#"
msgstr "3. Hangjegy: D#"

#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1024
msgid "Play note 4: C#"
msgstr "4. Hangjegy: C#"

#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1029
msgid "Play note 5: E"
msgstr "5. Hangjegy: E"

#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1034
msgid "Play note 6: G#"
msgstr "6. Hangjegy: G#"

#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1039
msgid "Play note 7: B"
msgstr "7. Hangjegy: B"

#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1052
msgid "Ability: Telekinesis"
msgstr "Képesség: Telekinesis"

#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1057
msgid "Ability: Push"
msgstr "Képesség: Tol"

#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1062
msgid "Ability: Lightning"
msgstr "Képesség: Villám"

#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1067
msgid "Ability: Light"
msgstr "Képesség: Fény"

#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1072
msgid "Ability: Wind"
msgstr "Képesség: Szél"

#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1077
msgid "Ability: Sound"
msgstr "Képesség: Hang"

#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1082
msgid "Ability: Esence"
msgstr "Képesség: Esence"

#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1087
msgid "Ability: Exorcist"
msgstr "Képesség: Exorcist"

#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1200
msgid "Show hints / Dance move"
msgstr "Tippek megjelenítése / Tánc lépés"

#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1207
msgid "Dance move up"
msgstr "Tánc mozgás fel"

#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1213
msgid "Dance move down"
msgstr "Tánc mozgás le"

#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1219
msgid "Dance move left"
msgstr "Tánc lépés bal"

#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1225
msgid "Dance move right"
msgstr "Tánc lépés jobb"

#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1255
msgid "Cancel input"
msgstr "Bevitel megszakítás"

#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1317
msgid "Toggle subtitles"
msgstr "Felirat váltása"

#. I18N: At one of the puzzles game asks to press Up key / Shift key / Down key
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1387
msgid "Shift key"
msgstr "Shift billentyű"

#. I18N: Chapayev is the name of game character, Vasily Chapayev
#. This action makes Chapayev interact with item instead of Petka
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1489
msgid "Chapayev's action"
msgstr "Chapayev akciója"

#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1537
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1790
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1886
msgid "Settings"
msgstr "Beállítások"

#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1542
msgid "Dialogue answer 1"
msgstr "Párbeszéd válasz 1"

#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1547
msgid "Dialogue answer 2"
msgstr "Párbeszéd válasz 2"

#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1552
msgid "Dialogue answer 3"
msgstr "Párbeszéd válasz 3"

#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1557
msgid "Dialogue answer 4"
msgstr "Párbeszéd válasz 4"

#. I18N: This game is called "Pole Chudes" and it features a wheel similar to "Wheel of Fortune" TV show
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1568
msgid "Spin wheel slower"
msgstr "Forgasd a kereket lassabban"

#. I18N: This game is called "Pole Chudes" and it features a wheel similar to "Wheel of Fortune" TV show
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1576
msgid "Spin wheel faster"
msgstr "Forgasd a kereket gyorsabban"

#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1654
msgid "Zoom out"
msgstr "Kicsinyítés"

#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1661
msgid "Zoom in"
msgstr "Nagyítás"

#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1674
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1880
msgid "Show journal"
msgstr "Mutasd az újságot"

#. I18N: Displays a debug interface with Bezier curves
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1807
msgid "Bezier window"
msgstr "Bezier ablak"

#. I18N: Use droid to perform an action
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1824
msgid "Droid's action"
msgstr "Droid akciója"

#. I18N: It's a Tetris game clone, this action rotates current tetris item
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1932
msgid "Rotate"
msgstr "Forgatás"

#. I18N: It's a Tetris game clone, this action drops current tetris item
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1958
msgid "Drop"
msgstr "Eldob"

#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1966
msgid "Player 1: Up"
msgstr "1.Játékos: Fel"

#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1971
msgid "Player 1: Left"
msgstr "1.Játékos: Bal"

#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1976
msgid "Player 1: Down"
msgstr "1.Játékos: Le"

#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1981
msgid "Player 1: Right"
msgstr "1.Játékos: Jobb"

#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1986
msgid "Player 2: Up"
msgstr "2.Játékos: Fel"

#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1991
msgid "Player 2: Left"
msgstr "2.Játékos: Bal"

#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1996
msgid "Player 2: Down"
msgstr "2.Játékos: Le"

#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:2001
msgid "Player 2: Right"
msgstr "2.Játékos: Jobb"

#. I18N: Displays a debug FPS counter
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:2007
msgid "Debug FPS"
msgstr "FPS hibakeresés"

#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:2104
msgid "F1"
msgstr "F1"

#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:2109
msgid "Key i"
msgstr "i Gomb"

#: engines/xeen/detection.cpp:55
msgid "Show item costs in standard inventory mode"
msgstr "Elem költségek megjelenítése a szokásos leltári módban"

#: engines/xeen/detection.cpp:56
msgid ""
"Shows item costs in standard inventory mode, allowing the value of items to "
"be compared"
msgstr ""
"Az elem költségeket a szokásos leltári módban mutatja, lehetõvé téve az elem "
"értékek összehasonlítását"

#: engines/xeen/detection.cpp:67
msgid "More durable armor"
msgstr "Tartósabb páncél"

#: engines/xeen/detection.cpp:68
msgid "Armor won't break until character is at -80HP, rather than merely -10HP"
msgstr "A páncél nem szakad el, karakter -80 HP-nál, hanem csak -10 HP-nál"

#: engines/xeen/saves.cpp:290
msgid "Failed to autosave"
msgstr "Az automatikus mentés nem sikerült"

#: engines/zvision/detection_tables.h:62
msgid "Double FPS"
msgstr "Dupla FPS"

#: engines/zvision/detection_tables.h:63
msgid "Increase framerate from 30 to 60 FPS"
msgstr "Növeli a képfrissítést 30 ról 60 FPS-re"

#: engines/zvision/detection_tables.h:74
msgid "Enable Venus"
msgstr "Venus engedélyezve"

#: engines/zvision/detection_tables.h:75
msgid "Enable the Venus help system"
msgstr "Venus súgórendszer engedélyezve"

#: engines/zvision/detection_tables.h:86
msgid "Disable animation while turning"
msgstr "Animáció tiltás bekapcsolás közben"

#: engines/zvision/detection_tables.h:87
msgid "Disable animation while turning in panorama mode"
msgstr "Animáció tiltása panoráma mód bekapcsolása közben"

#: engines/zvision/detection_tables.h:98
msgid "Use high resolution MPEG video"
msgstr "Nagyfelbontású MPEG videó használat"

#: engines/zvision/detection_tables.h:99
msgid "Use MPEG video from the DVD version instead of lower resolution AVI"
msgstr ""
"A DVD verzió MPEG videójának használata, a kisebb felbontású AVI helyett"

#: engines/zvision/file/save_manager.cpp:221
#, c-format
msgid ""
"This saved game uses version %u, but this engine only supports up to version "
"%d. You will need an updated version of the engine to use this saved game."
msgstr ""
"Ez a mentett állás %u verziót használ, de ez a motor csak %d verzió felettit "
"támogat. Szükséged van a motor frissített verziójára, hogy használd a "
"mentett játékállást."

#: engines/zvision/metaengine.cpp:128
msgid "Look Up"
msgstr "Nézz Fel"

#: engines/zvision/metaengine.cpp:134
msgid "Look Down"
msgstr "Nézz Le"

#: engines/zvision/metaengine.cpp:169
msgid "Spellbook"
msgstr "Varázskönyv"

#: engines/zvision/metaengine.cpp:175
msgid "Score"
msgstr "Pontszám"

#: engines/zvision/metaengine.cpp:181
msgid "Put away object"
msgstr "Tedd le a tárgyat"

#: engines/zvision/metaengine.cpp:187
msgid "Extract coin"
msgstr "Érme kivonás"

#: engines/zvision/metaengine.cpp:208
msgid "Preferences"
msgstr "Preferenciák"

#: engines/zvision/zvision.cpp:309
msgid ""
"Before playing this game, you'll need to copy the required fonts into "
"ScummVM's extras directory, or into the game directory. On Windows, you'll "
"need the following font files from the Windows font directory: Times New "
"Roman, Century Schoolbook, Garamond, Courier New and Arial. Alternatively, "
"you can download the Liberation Fonts or the GNU FreeFont package. You'll "
"need all the fonts from the font package you choose, i.e., LiberationMono, "
"LiberationSans and LiberationSerif, or FreeMono, FreeSans and FreeSerif "
"respectively."
msgstr ""
"A játék megkezdése előtt át kell másolnod a szükséges betűtípusokat a "
"ScummVM extrák könyvtárába, vagy a játék könyvtárába. Windows rendszeren a "
"következő betűtípusfájlokra lesz szüksége a Windows betűtípus-könyvtárából: "
"Times New Roman, Century Schoolbook, Garamond, Courier New and Arial. "
"Alternatív megoldásként letöltheted a Liberation Fontokat vagy a GNU "
"FreeFont csomagot. Szükséged lesz az összes betűtípusra a választott "
"betűkészletből, azaz, LiberationMono, LiberationSans és LiberationSerif, "
"vagy FreeMono, FreeSans és FreeSerif választhatóan."

#~ msgid ""
#~ "WARNING: Existing save has longer gameplay duration than the current "
#~ "state. Are you sure you want to overwrite it?"
#~ msgstr ""
#~ "FIGYELEM: A meglévő mentés hosszabb játékidővel rendelkezik, mint a "
#~ "jelenlegi állapot. Biztosan felül akarja írni?"

#~ msgid "I don't understand your command. "
#~ msgstr "Nem értem az utasításodat. "

#~ msgid "I can't do that yet. "
#~ msgstr "Ezt még nem tehetem meg. "

#~ msgid "Light has run out! "
#~ msgstr "Elfogyott a fény! "

#~ msgid "Your light has run out. "
#~ msgstr "A fényed elfogyott. "

#~ msgid "Light runs out in "
#~ msgstr "Elfogy a fény. "

#~ msgid " turns. "
#~ msgstr " kapcsol "

#~ msgid "Your light is growing dim. "
#~ msgstr "A fényed egyre halványabb. "

#~ msgid "North"
#~ msgstr "Észak"

#~ msgid "South"
#~ msgstr "Dél"

#~ msgid "East"
#~ msgstr "Kelet"

#~ msgid "West"
#~ msgstr "Nyugat"

#~ msgid "You can't see. It is too dark!\n"
#~ msgstr "Nem látod. Túl sötét van!\n"

#~ msgid "I can't see. It is too dark!\n"
#~ msgstr "Nem látok. Túl sötét van!\n"

#~ msgid "You are in a %s\n"
#~ msgstr "Itt vagy %s\n"

#~ msgid "I'm in a %s\n"
#~ msgstr "Itt vagyok %s\n"

#~ msgid ""
#~ "\n"
#~ "Obvious exits: "
#~ msgstr ""
#~ "\n"
#~ "Lehetséges kijárat: "

#~ msgid "none"
#~ msgstr "semmi"

#~ msgid ""
#~ "\n"
#~ "You can also see: "
#~ msgstr ""
#~ "\n"
#~ "Ezt is láthatod: "

#~ msgid ""
#~ "\n"
#~ "I can also see: "
#~ msgstr ""
#~ "\n"
#~ "Én is látom: "

#~ msgid "You use word(s) I don't know! "
#~ msgstr "Nem ismerem ezeket a szavakat! "

#~ msgid "You are carrying too much. "
#~ msgstr "Túl sok terhet hordozol. "

#~ msgid "I've too much to carry! "
#~ msgstr "Túl sokat hordozom! "

#~ msgid "You are dead.\n"
#~ msgstr "Meghaltál.\n"

#~ msgid "I am dead.\n"
#~ msgstr "Meghaltam.\n"

#~ msgid "The game is now over.\n"
#~ msgstr "A játéknak most vége.\n"

#~ msgid "You have stored "
#~ msgstr "Raktároztál "

#~ msgid "I've stored "
#~ msgstr "Raktároztam "

#~ msgid " treasures.  On a scale of 0 to 100, that rates "
#~ msgstr " kincset.  0 és 100 közötti skálán, ez az arány "

#~ msgid "Well done.\n"
#~ msgstr "Szép munka\n"

#~ msgid "You are carrying:\n"
#~ msgstr "Viselsz:\n"

#~ msgid "I'm carrying:\n"
#~ msgstr "Viselek:\n"

#~ msgid "Nothing"
#~ msgstr "Semmi"

#~ msgid "Give me a direction too."
#~ msgstr "Adj nekem egy irányt is."

#~ msgid "Dangerous to move in the dark! "
#~ msgstr "Veszélyes a sötétben mozogni! "

#~ msgid "You fell down and broke your neck. "
#~ msgstr "Leestél és kitörted a nyakad. "

#~ msgid "I fell down and broke my neck. "
#~ msgstr "Leestem és kitörtem a nyakam. "

#~ msgid "You can't go in that direction. "
#~ msgstr "Nem mehetsz abba az irányba. "

#~ msgid "I can't go in that direction. "
#~ msgstr "Nem mehetek arra "

#~ msgid "It is dark.\n"
#~ msgstr "Sötét van.\n"

#~ msgid "I've too much to carry. "
#~ msgstr "Túl sok tárgyad van. "

#~ msgid ": O.K.\n"
#~ msgstr ": O.K.\n"

#~ msgid "Nothing taken."
#~ msgstr "Semmi sem történt."

#~ msgid "What ? "
#~ msgstr "Mit ? "

#~ msgid "It is beyond your power to do that. "
#~ msgstr "Ez túl esik a lehetõségeiden. "

#~ msgid "It's beyond my power to do that. "
#~ msgstr "Ez a kívül esik lehetõségeimen. "

#~ msgid "O.K. "
#~ msgstr "O.K. "

#~ msgid "Nothing dropped.\n"
#~ msgstr "Nem dob semmit.\n"

#~ msgid "It's beyond your power to do that.\n"
#~ msgstr "Ez kívül esik a lehetõségeiden.\n"

#~ msgid "It's beyond my power to do that.\n"
#~ msgstr "Ez kívül esik a lehetõségeimtõl.\n"

#~ msgid "Use correct font spacing"
#~ msgstr "Használj helyes betűtávolságot"

#~ msgid ""
#~ "Draw text with correct font spacing. This arguably looks better, but "
#~ "doesn't match the original behavior."
#~ msgstr ""
#~ "Rajzolj szöveget helyes betűtávolsággal. Ez vitathatatlanul jobban néz "
#~ "ki, de nem felel meg az eredeti viselkedésnek."

#~ msgid "Ok"
#~ msgstr "Ok"

#~ msgid "~E~dit Game..."
#~ msgstr "Játékopciók..."

#~ msgctxt "lowres"
#~ msgid "~E~dit Game..."
#~ msgstr "Játékopciók..."

#, fuzzy
#~| msgid "Run server"
#~ msgid "Reserved"
#~ msgstr "Szerver futtatás"

#~ msgid ""
#~ "Adjusts the timing of the EGA Loom Overture when using enhanced music. "
#~ "The lower the value, the earlier the Lucasfilm logo appears."
#~ msgstr ""
#~ "Beállítja az EGA Loom időzítését továbbfejlesztett zene használatakor. "
#~ "Minél alacsonyabb az érték, annál korábban jelenik meg a Lucasfilm logó."

#~ msgid "Swap Menu and Back buttons"
#~ msgstr "Menü és Vissza gombok cseréje"

#~ msgid "Invalid save file name"
#~ msgstr "Érvénytelen mentés fájlnév"

#~ msgid "Enable cross fade"
#~ msgstr "Keresztfakulás engedélyezése"

#~ msgid "Enable cross fading of images and scenes"
#~ msgstr "Engedélyezi a képek és jelenetek kereszt halványítását"

#~ msgid "V-Sync in 3D Games"
#~ msgstr "V-Sync 3D játékokban"

#~ msgid "Auto"
#~ msgstr "Auto"

#~ msgid "~F~uzzy Logic in SpaceShip Active"
#~ msgstr "~H~omályos Logika az Űrhajóban Aktív"

#~ msgid "SAGA2 support not compiled in"
#~ msgstr "SAGA2 támogatás nincs lefordítva"

#, fuzzy
#~ msgid "Alt use item"
#~ msgstr "Alt use item"

#~ msgid "Skip minigame"
#~ msgstr "Minijáték átugrás"

#~ msgid "Use Chapayev"
#~ msgstr "Chapayev Használata"

#~ msgid "Music menu"
#~ msgstr "Zene menü"

#~ msgctxt "lowres"
#~ msgid "Normal (no scaling)"
#~ msgstr "Normál (nincs átméretezés)"

#~ msgid ""
#~ "You added the game incorrectly. The game data is in ISO image GAME.DAT."
#~ msgstr ""
#~ "Helytelenül adtad hozzá a játékot. A játék adatai a GAME.DAT ISO fájlban "
#~ "vannak."

#~ msgid "Map"
#~ msgstr "Kiosztás"

#~ msgid "Select an action and click 'Map'"
#~ msgstr "Válassz mûveletet és katt a 'Kiosztás'-ra"

#~ msgid "Associated key : %s"
#~ msgstr "Társított billentyû: %s"

#~ msgid "Associated key : none"
#~ msgstr "Társított billentyû: nincs"

#~ msgid "Please select an action"
#~ msgstr "Válassz egy mûveletet"

#~ msgid "Press the key to associate"
#~ msgstr "Nyomj egy billentyût a társításhoz"

#~ msgid "Choose an action to map"
#~ msgstr "Válassz mûveletet a kiosztáshoz"

#~ msgid "Keys"
#~ msgstr "Billentyûk"

#~ msgid "~K~eys"
#~ msgstr "Billentyük"

#~ msgid "Do you want to quit ?"
#~ msgstr "Ki akarsz lépni ?"

#~ msgid "Zone"
#~ msgstr "Zóna"

#~ msgid "Multi Function"
#~ msgstr "Többfunkciós"

#~ msgid "Swap character"
#~ msgstr "Karakter csere"

#~ msgid "Skip text"
#~ msgstr "Szöveg átugrása"

#~ msgid "Fast mode"
#~ msgstr "Gyors mód"

#~ msgid "Debugger"
#~ msgstr "Hibakeresõ"

#~ msgid "Global menu"
#~ msgstr "Globális menü"

#~ msgid "Virtual keyboard"
#~ msgstr "Virtuális billentyûzet"

#~ msgid "Key mapper"
#~ msgstr "Billentyû kiosztás"

#~ msgid "Cheat.General"
#~ msgstr "Csal.Általános"

#~ msgid "Cheat.Inventory"
#~ msgstr "Csalás.Tárgylista"

#~ msgid "ringing...<n><e>"
#~ msgstr "cseng...<n><e>"

#~ msgid "Normal (no scaling)"
#~ msgstr "Normál (nincs átméretezés)"

#~ msgid "Switch to AdvMame 2x/3x scaling"
#~ msgstr "Váltás AdvMame 2x/3x méretezésre"

#~ msgid "Switch to HQ 2x/3x scaling"
#~ msgstr "Váltás HQ 2x/3x méretezésre"

#~ msgid "Switch to 2xSai scaling"
#~ msgstr "Váltás 2xSai méretezésre"

#~ msgid "Switch to Super2xSai scaling"
#~ msgstr "Váltás Super2xSai méretezésre"

#~ msgid "Switch to SuperEagle scaling"
#~ msgstr "Váltás SuperEagle méretezésre"

#~ msgid "Switch to DotMatrix scaling"
#~ msgstr "Váltás DotMatrix méretezésre"

#~ msgid "ScummVM Main Menu"
#~ msgstr "ScummVM Fõmenü"

#~ msgid "Controls"
#~ msgstr "Vezérlők"

#~ msgid "~L~eft handed mode"
#~ msgstr "~B~alkezes mód"

#~ msgid "~I~ndy fight controls"
#~ msgstr "~I~ndy harc irányitás"

#~ msgid "Touch X Offset"
#~ msgstr "Touch X Eltolás"

#~ msgid "Touch Y Offset"
#~ msgstr "Touch Y Eltolás"

#~ msgid "Use laptop trackpad-style cursor control"
#~ msgstr "Laptop trackpad stílusu kurzor vezérlõ"

#~ msgid "Tap for left click, double tap right click"
#~ msgstr "Érintés balkatt, duplaérintés jobbkatt"

#~ msgid "Sensitivity"
#~ msgstr "Érzékenység"

#~ msgid "Initial top screen scale:"
#~ msgstr "Képernyõ felsõ kezdõpont:"

#~ msgid "Main screen scaling:"
#~ msgstr "Fõképernyõ átméretezés:"

#~ msgid "Unscaled (you must scroll left and right)"
#~ msgstr "Eredeti (görgethetsz jobbra és balra)"

#~ msgid "Brightness:"
#~ msgstr "Fényerõ:"

#~ msgid "High quality audio (slower) (reboot)"
#~ msgstr "Jóminõségü audió (lassabb)(újraindítás)"

#~ msgid "Disable power off"
#~ msgstr "Leállítás tiltva"

#~ msgid "DS Controls (right handed):"
#~ msgstr "DS vezérlők (jobbkezes):"

#~ msgid "Pad Left"
#~ msgstr "Pad balra"

#~ msgid "Left mouse button"
#~ msgstr "Bal egérgomb"

#~ msgid "Pad Right"
#~ msgstr "Pad Jobbra"

#~ msgid "Right mouse button"
#~ msgstr "Jobb egérgomb"

#~ msgid "Pad Up"
#~ msgstr "Pad Fel"

#~ msgid "Mouse hover mode (no click)"
#~ msgstr "Egér lebegési mód (nincs kattintás)"

#~ msgid "Pad Down"
#~ msgstr "Pad Le"

#~ msgid "Skip dialog line (some games)"
#~ msgstr "Párbeszéd kihagyása (néhány játéknál)"

#~ msgid "Pause/Game menu"
#~ msgstr "Szünet/Játék menü"

#~ msgid "DS Options menu"
#~ msgstr "DS Opciók menü"

#~ msgid "Skip cutscenes"
#~ msgstr "Bevezetők átugrása"

#~ msgid "Switch screens"
#~ msgstr "Képernyők cseréje"

#~ msgid "Show/hide debug console"
#~ msgstr "Hibakereső konzol megjelenítés/elrejtés"

#~ msgid "Show/hide keyboard"
#~ msgstr "Billentyűzet megjelenítés/rejtés"

#~ msgid "Scroll current touch screen view"
#~ msgstr "Aktuális érintőképernyő nézet görgetése"

#~ msgid "Zoom in/out"
#~ msgstr "Nagyítás/kicsinyítés"

#~ msgid "DS Controls (left handed):"
#~ msgstr "DS vezérlők (balkezes):"

#~ msgid "Indiana Jones Fight controls:"
#~ msgstr "Indiana Jones Harc irányítás:"

#~ msgid "High guard"
#~ msgstr "Felsőtest védekezés"

#~ msgid "Guard down"
#~ msgstr "Alsótest védekezés"

#~ msgid "Guard middle"
#~ msgstr "Védekezés középen"

#~ msgid ""
#~ "The Russian version of Pajama Sam 2 is not supported yet due to "
#~ "incomplete code."
#~ msgstr ""
#~ "A Pajama Sam 2 Orosz változata még nem támogatott a hiányos kód miatt."

#~ msgid "Do you really want to return to the Launcher?"
#~ msgstr "Biztos hogy visszatérsz az indítópulthoz?"

#~ msgid "Do you really want to quit?"
#~ msgstr "Biztos hogy ki akarsz lépni ?"

#~ msgid "Normal Behaviour UI"
#~ msgstr "Normális viselkedés UI"

#~ msgid "Athletic Behaviour UI"
#~ msgstr "Sportos viselkedés UI"

#~ msgid "Aggressive Behaviour UI"
#~ msgstr "Agresszív viselkedés UI"

#~ msgid "Discreet Behaviour UI"
#~ msgstr "Diszkrét viselkedés UI"

#~ msgid "Look At"
#~ msgstr "Megnézi"

#~ msgid "Invetory"
#~ msgstr "Leltár"

#~ msgid "Engine does not support debug level '%s'"
#~ msgstr "A motor nem támogatja a '%s' debug szintet"

#~ msgid ""
#~ "Your game version appears to be unknown. If this is *NOT* a fan-modified\n"
#~ "version (in particular, not a fan-made translation), please, report the\n"
#~ "following data to the ScummVM team along with the name of the game you "
#~ "tried\n"
#~ "to add and its version, language, etc.:\n"
#~ msgstr ""
#~ "A játék verziója ismeretlen. Ha ez *NEM* egy rajongói\n"
#~ "mod (esetleg egyedi nyelvi fordítás), kérlek vedd fel\n"
#~ " a kapcsolatot a ScummVM csapatában és részletesen\n"
#~ " írd meg a játék nevét, verzióját , stb...\n"

#~ msgid ""
#~ "\n"
#~ "Game Saved\n"
#~ "\n"
#~ msgstr ""
#~ "\n"
#~ "Játék mentve\n"
#~ "\n"

#~ msgid "Quicksave %03d"
#~ msgstr "Gyors mentés %03d"

#~ msgid "Use IMF/Yamaha FB-01 for MIDI output"
#~ msgstr "IMF/Yamaha FB-01 használata MIDI kimentre"

#~ msgid ""
#~ "Use an IBM Music Feature card or a Yamaha FB-01 FM synth module for MIDI "
#~ "output"
#~ msgstr ""
#~ "IBM Music Feature kártya vagy Yamaha FB-01 FM szintetizátor modul "
#~ "használata MIDI kimenetre"

#, fuzzy
#~ msgid "Interact via Left Click)"
#~ msgstr "Interakció bal kattintással"

#, fuzzy
#~ msgid "Interact via Right Click)"
#~ msgstr "Interakció jobb kattintással"

#~ msgid "Trackpad mode is now"
#~ msgstr "Trackpad mód most"

#~ msgid "ON"
#~ msgstr "BE"

#~ msgid "OFF"
#~ msgstr "KI"

#~ msgid "Swipe two fingers to the right to toggle."
#~ msgstr "Üsd két újjal hogy biztosan váltson."

#~ msgid "Auto-drag mode is now"
#~ msgstr "Auto-húz módban van"

#~ msgid "Swipe three fingers to the right to toggle."
#~ msgstr "Üsd három újjal hogy biztosan váltson."

#~ msgid "Move Only"
#~ msgstr "Csak lépés"

#~ msgid "Escape Key"
#~ msgstr "Escape gomb"

#~ msgid "Show Keypad"
#~ msgstr "Kézi billentyûzet"

#~ msgid "Control Mouse"
#~ msgstr "Egér irányitás"

#~ msgid "[ Data ]"
#~ msgstr "[ Adat ]"

#~ msgid "[ Resources ]"
#~ msgstr "[ Források ]"

#~ msgid "[ SDCard ]"
#~ msgstr "[ SD Kártya ]"

#~ msgid "[ Media ]"
#~ msgstr "[ Média ]"

#~ msgid "[ Shared ]"
#~ msgstr "[ Megosztott ]"

#~ msgid ""
#~ "This game requires 3D characters support, which is out of ScummVM's scope."
#~ msgstr ""
#~ "Ehhez a játékhoz 3D karakter támogatás szükséges, ami a ScummVM hatókörén "
#~ "kívül esik."

#~ msgid "C-Pad Sensitivity:"
#~ msgstr "C-Pad érzékenység:"

#~ msgid "Mouse click"
#~ msgstr "Egérkattintás"

#~ msgid "Remap keys"
#~ msgstr "Billentyûk átállítása"

#~ msgid " (Effective)"
#~ msgstr " (Tényleges)"

#~ msgid " (Active)"
#~ msgstr " (Aktív)"

#~ msgid " (Blocked)"
#~ msgstr " (Blokkolt)"

#~ msgid "Hold Shift for Mass Add"
#~ msgstr "Tratsd lenyomva a Shift-et a Masszív módhoz"

#~ msgid "Hide Toolbar"
#~ msgstr "Eszköztár rejtés"

#~ msgid "Sound on/off"
#~ msgstr "Hang be/ki"

#~ msgid "Right click"
#~ msgstr "Jobb katt"

#~ msgid "Free look"
#~ msgstr "Szabad nézet"

#~ msgid "Bind Keys"
#~ msgstr "Kapcsolódás kulcsok"

#~ msgid "Cursor Up"
#~ msgstr "Kurzor Fel"

#~ msgid "Cursor Down"
#~ msgstr "Kurzor Le"

#~ msgid "Cursor Left"
#~ msgstr "Kurzor Bal"

#~ msgid "Cursor Right"
#~ msgstr "Kurzor Jobb"

#~ msgid "Keyboard"
#~ msgstr "Billentyûzet"

#~ msgid "Using SDL driver "
#~ msgstr "SDL meghajtó használata "

#~ msgid "Display "
#~ msgstr "Kijelzõ "

#~ msgid "Do you want to perform an automatic scan ?"
#~ msgstr "El akarod kezdeni az automatikus vizsgálatot ?"

#~ msgid "Map right click action"
#~ msgstr "Jobbkatt mûvelet gomb"

#~ msgid "You must map a key to the 'Right Click' action to play this game"
#~ msgstr "Válassz egy billentyût a 'Jobbkatt' mûvelethez"

#~ msgid "Map hide toolbar action"
#~ msgstr "Eszköztár rejtés gomb"

#~ msgid "You must map a key to the 'Hide toolbar' action to play this game"
#~ msgstr "Válassz egy billentyût az 'Eszköztár rejtés' mûvelethez"

#~ msgid "Map Zoom Up action (optional)"
#~ msgstr "Térkép nagyítás mûvelet (opcionális)"

#~ msgid "Map Zoom Down action (optional)"
#~ msgstr "Kicsinyítés mûvelet (opcionális)"

#~ msgid ""
#~ "Don't forget to map a key to 'Hide Toolbar' action to see the whole "
#~ "inventory"
#~ msgstr ""
#~ "Ne felejts billentyût társítani az 'Eszköztár rejtés' mûvelethez, hogy "
#~ "lásd a teljes listát"

#~ msgid "Saved games sync complete."
#~ msgstr "Mentés szinkronizálás kész."

#~ msgid "Loading..."
#~ msgstr "Betöltés..."

#~ msgid "Index of %s"
#~ msgstr "%s indexe"

#~ msgid "Scanlines"
#~ msgstr "Pászta"

#~ msgid "Storage:"
#~ msgstr "Tároló:"

#~ msgid "Refresh"
#~ msgstr "Frissítés"

#~ msgid "Refresh current cloud storage information (username and usage)"
#~ msgstr ""
#~ "Jelenlegi felhõtároló információk frissítése (felhasználónév és használat)"

#~ msgid ""
#~ "Which port is used by the server\n"
#~ "Auth with server is not available with non-default port"
#~ msgstr ""
#~ "Melyik portot használja a szerver\n"
#~ "Szerver engedély nem elérhetõ nem alapértelmezett porttal"

#~ msgid "%llu bytes"
#~ msgstr "%llu byte"

#~ msgid "Navigate to the following URL:"
#~ msgstr "Lépjen a következõ URL-re:"

#~ msgid "Obtain the code from the storage, enter it"
#~ msgstr "Adja meg a hozzáférési kódot a tárolóhoz"

#~ msgid "in the following field and press 'Connect':"
#~ msgstr "a következõ mezõbe és nyomd meg 'Csatlakozás':"

#~ msgid "Pastes clipboard contents into fields"
#~ msgstr "Beilleszti a vágólap tartalmát a mezõbe"

#~ msgid "You will be directed to ScummVM's page where"
#~ msgstr "Át kell irányítanod a ScummVM oldalára, ahol"

#~ msgid "you should allow it to access your storage."
#~ msgstr "lehetõvé teheted a hozzáférést a tárolódhoz."

#~ msgid "Field %s has a mistake in it."
#~ msgstr "%s mezõben hiba van."

#~ msgid "Fields %s have mistakes in them."
#~ msgstr "%s mezõben van egy hiba."

#~ msgid "All OK!"
#~ msgstr "Minden OK!"

#~ msgid ""
#~ "A known buggy game script has been detected, which could prevent you from "
#~ "progressing later on in the game, during the sequence with the Green "
#~ "Man's riddles. Please, apply the latest patch for this game by Sierra to "
#~ "avoid possible problems."
#~ msgstr ""
#~ "Ismert hibás játékszkriptet észleltek, ami megakadályozhatja, hogy a "
#~ "késõbbiekben a játékban, a Zöld Ember rejtelmeiben tovább haladjon. "
#~ "Kérem, alkalmazza a Sierra legújabb javítócsomagját, hogy elkerülje a "
#~ "lehetséges problémákat."

#~ msgctxt "lowres"
#~ msgid "Music Device:"
#~ msgstr "Zene eszköz:"

#~ msgctxt "lowres"
#~ msgid "Text and Speech:"
#~ msgstr "Felirat és beszéd:"

#~ msgid "AdLib Emulator"
#~ msgstr "AdLib Emulátor"

#~ msgid "Use the original save/load screens instead of the ScummVM interface"
#~ msgstr "Használd az eredeti mentés/töltés képet a ScummVM felület helyett"

#~ msgid "(You can always enable it in the options dialog on the Misc tab)"
#~ msgstr "(Bármikor engedélyezheti a beállítások ablakban az Egyéb fülnél)"

#~ msgid "Check for updates automatically"
#~ msgstr "Frissítések automatikus keresése"

#~ msgid "8 kHz"
#~ msgstr "8 kHz"

#~ msgid "11 kHz"
#~ msgstr "11 kHz"

#~ msgid "22 kHz"
#~ msgstr "22 kHz"

#~ msgid "44 kHz"
#~ msgstr "44 kHz"

#~ msgid "48 kHz"
#~ msgstr "48 kHz"

#~ msgid "Output rate:"
#~ msgstr "Kimeneti ráta:"

#~ msgid ""
#~ "Higher value specifies better sound quality but may be not supported by "
#~ "your soundcard"
#~ msgstr ""
#~ "Nagyobb értékek jobb hangminõséget adnak, de nem minden hangkártya "
#~ "támogatja"

#~ msgid ""
#~ "The theme you selected does not support your current language. If you "
#~ "want to use this theme you need to switch to another language first."
#~ msgstr ""
#~ "A kiválasztott téma nem támogatja a nyelvedet. Ha használni akarod ezt a "
#~ "témát, elõszõr válts át egy másik nyelvre."

#~ msgid "5"
#~ msgstr "5"

#~ msgid "8"
#~ msgstr "8"

#~ msgid "10"
#~ msgstr "10"

#~ msgid "13"
#~ msgstr "13"

#~ msgid "15"
#~ msgstr "15"

#~ msgid "18"
#~ msgstr "18"

#~ msgid "20"
#~ msgstr "20"

#, fuzzy
#~ msgid "Speed multiplier for mouse emulation"
#~ msgstr "Bal egérgomb szimuláció"

#~ msgid ""
#~ "Unable to find \"sky.cpt\" file!\n"
#~ "Please download it from www.scummvm.org"
#~ msgstr ""
#~ "A \"sky.cpt\" fájl nem található!\n"
#~ "Töltsd le a www.scummvm.org oldaláról"

#~ msgid ""
#~ "The \"sky.cpt\" file has an incorrect size.\n"
#~ "Please (re)download it from www.scummvm.org"
#~ msgstr ""
#~ "A \"sky.cpt\" fájl mérete nem megfelelõ.\n"
#~ "Töltsd le a www.scummvm.org oldaláról"

#~ msgid ""
#~ "You're missing the 'teenagent.dat' file. Get it from the ScummVM website"
#~ msgstr "Hiányzik a 'teenagent.dat' fájl. Szerezd be a ScummVM website-ról"

#~ msgid "You're missing the 'toon.dat' file. Get it from the ScummVM website"
#~ msgstr "Hiányzik a 'toon.dat' fájl. Szerezd be a ScummVM honlapjáról"

#~ msgid "File 'toon.dat' is corrupt. Get it from the ScummVM website"
#~ msgstr "A 'toon.dat' fájl hibás. Szerezd be a ScummVM honlapjáról"

#~ msgid "Use original savegame dialog"
#~ msgstr "Eredeti játékmentés párbeszéd használata"

#~ msgid ""
#~ "Files button in-game shows original savegame dialog rather than the "
#~ "ScummVM menu"
#~ msgstr ""
#~ "Fájl gomb a játékban, az eredeti játékmentés párbeszédet jeleníti meg a "
#~ "ScummVM-é helyett"

#~ msgid "The game in '%s' seems to be unknown."
#~ msgstr "A '%s' játék ismeretlennek tûnik."

#~ msgid ""
#~ "Please, report the following data to the ScummVM team along with name"
#~ msgstr ""
#~ "Kérlek jelezd a ScummVM csapatnak a következõ adatokat, együtt a játék"

#~ msgid "of the game you tried to add and its version/language/etc.:"
#~ msgstr "címével és megbízható adataival játékverzió/nyelv(ek)/stb.:"

#~ msgid "You have to restart ScummVM before your changes will take effect."
#~ msgstr "Indítsd újra a ScummVM-et a változások érvényesítéséhez."

#~ msgid "OpenGL (No filtering)"
#~ msgstr "OpenGL (Nincs szûrés)"

#, fuzzy
#~ msgid "Specifies where Files Manager can access to"
#~ msgstr "Játékmentések helyének meghatározása"

#~ msgid "EGA undithering"
#~ msgstr "EGA szinjavítás"

#~ msgid "Enable undithering in EGA games"
#~ msgstr "Undithering engedélyezése EGA játékokban"

#~ msgid "MPEG-2 cutscenes found but ScummVM has been built without MPEG-2"
#~ msgstr ""
#~ "MPEG-2 átvezetõfilmet találtam, de a ScummVM MPEG-2 nélkül van lefordítva"

#~ msgid ""
#~ "Turns off General MIDI mapping for games with Roland MT-32 soundtrack"
#~ msgstr "General MIDI leképezés Roland MT-32 zenés játékokhoz kikapcsolva"

#~ msgid "Standard (16bpp)"
#~ msgstr "Standard (16bpp)"

#~ msgid "MPEG2 cutscenes are no longer supported"
#~ msgstr "MPEG2 átvezetõk már nem támogatottak"

#~ msgid "OpenGL Conserve"
#~ msgstr "OpenGL Megtartott"

#~ msgid "OpenGL Original"
#~ msgstr "OpenGL Eredeti"

#~ msgid "Current display mode"
#~ msgstr "Jelenlegi videómód"

#~ msgid "Current scale"
#~ msgstr "Aktuális méretezés"

#~ msgid "Active filter mode: Linear"
#~ msgstr "Aktív filter mód: Lineáris"

#~ msgid "Active filter mode: Nearest"
#~ msgstr "Aktív filter mód: Közelítõ"

#~ msgctxt "lowres"
#~ msgid "Add Game..."
#~ msgstr "Játék hozzáadás"

#~ msgid ""
#~ "Your game version has been detected using filename matching as a variant "
#~ "of %s."
#~ msgstr "A felismert játékverziód a használt fájlnévvel a %s egy változata."

#~ msgid "If this is an original and unmodified version, please report any"
#~ msgstr "Ha ez egy eredeti nem változtatott verzió, kérlek jelezd minden"

#~ msgid "information previously printed by ScummVM to the team."
#~ msgstr "elõzõleg kiírt információt a ScummVM csapatnak."

#~ msgid "Discovered %d new games."
#~ msgstr "%d Új játékot találtam."

#~ msgid "Command line argument not processed"
#~ msgstr "Parancssori paraméter nem mûködik"
back to top